Возникла такая проблема: после экспорта модели из 3ds max полигоны почему-то неравномерно освещаются. При этом, в самом максе все нормально. Как этого можно избежать?
Я знаю. Там, где бетон обвалился, назначены отдельные группы сглаживания. Там, где поверхности прямые, группы сглаживания не назначены. Пробовал назначить всей верхней прямой поверхности одну группу сглаживания, не помогает.