В общем, так скажу: вторая половина игры мне понравилась больше. Но, как бы это выразить, игра не мясо и не рыба. Что-то атмосферное было на уровне, когда надо было ползти по канализации. Но на хоррор не претендует. Уж извините, но пробираться между чужими-инвалидами не так уж и сложно. Интересно было на самой планете пробираться через лаборатории, в которых живых людей переводили на ксеноморфов. Но ничего такого интригующего не было. Могли бы показать все эти ужасы по другому, показать страх, показать зверство учёных. Далее, что порадовало - корабль космических жокеев. Но опять же, тема не раскрыта. Ну да, показали нам 2 раза коридоры и этот центральный зал, но толком больше ничего. Это была самая обычная комната для отстрела, ничем не отличающаяся от остальных локаций. Я всё надеялся найти аудиозапись в игре про самих пришельцев. НИЧЕГО! То есть всё то, что нам показывали на протяжении всей игры, вся вселенная Чужих, - здесь это просто набор декораций, не несущий особенного смысла ни в чём. То есть даже фанатов серии это не зацепит ничем, кроме разве "смотри ка! а эта хреновина была в первой части фильма!... А эта - из второй... А в этой комнате Рипли уложила девочку спать". Но не более. Тема совершенно не раскрыта, возможности упущены.
Далее, что очень разочаровало. Во первых - управление. Дико кривое. Как менять пак вооружения я допёр только к середине игры. Персонаж деревянный. Особенно убивает хренотень с турелями. Взял её - и ты даже выбросить не можешь, только поставить её. А если тебя окружают ксены, то ты заранее покойник. Далее с гранатами фигня убила. Если в игрока кидают гранату, то времени на размышление есть примерно 0,25 секунд. Увернуться от неё или отпрыгнуть просто нереально. Да и вообще бесит, что игрока постоянно разрывает вдребезги. То есть, получается, что полоска здоровья вообще мало чего значит.
Особенное место отведу для искусственного интеллекта, если это можно так назвать. Его просто нет. Мобы тупые как пни, ксены ещё тупее. Лазают в стороны, отпрыгивают непойми как рандомно, а самое частое - тупо на задних лапах подбираются к игроку спереди, с широко расставленными руками, обнять наверное хотят. Морпехи просто зачастую не реагируют на них, и особенно ждать и рассчитывать на поддержку не приходится.
Сюжет просто убивает. Основная мотивация игры в том, что "Морпехи своих не бросают". Фраза повторяется в каждом сюжетном повороте, примерно раз 30 за игру. Да что за на*уй!?!?!?!? Ну так полностью скатить сюжет в говно просто надо было постараться! Неужели хоть кого-то сегодня это фигня зацепит? И кого же? Для кого вся эта пропаганда? Дядюшка Сэм какбэ намекает.
Графика это тоже отдельная тема. Когда я запустил игру, мне пришлось очень долго внушать себе "Успокойся, дыши, считай что игра 2006 года выпуска, дыхание ровное, вдох-выдох, вдох-выдох...". Честно, я часто убеждался, что UnrealEngine 3 это просто говно собачье, но вот такое вижу впервые. Каменные лица, текстуры 128 и квадратно-треугольная геометрия это ещё не всё. В добавок мерзкий ядовито-сине-мутный игровой интерфейс, на который без отвращения не взглянешь.
Диагноз: всё бесконечно сильно запущено. Игра должна была раскрыть потенциал и показать нам вселенную Чужих во всех подробностях, проявить элементы хоррора и хорошего боевика. Вместо этого здесь всё банально свелось к перестрелкам в "знакомых" местах, тупым диалогам и сортирным шуточками про "морпехов". Предыдущая игра, хоть и была спин-оффом, но всё же показала планку качества для данной серии. Aliens" Colinial Marines провалилась с треском.
В общем, игра на 3.0.