Главные элементы геймплея Watch Dogs включают в себя взлом и наблюдение. Протагонист игры Эйден Пирс (озвученный Ноамом Дженкинсом) может использовать любое устройство, связанное с центральной операционной системой города (CtOS) как оружие против него. Во время показа демоверсии геймплея, Эйден, чтобы попасть на платную художественную выставку, в качестве отвлечения внимания вызывает помехи в сигналах мобильных телефонов, а также прослушивает телефонные разговоры для получения информации о своей цели, и воздействует на светофоры, вызывая автомобильную аварию для перехвата цели. Также игрок может получить доступ к информации из CtOS на неигровых персонажей, с которыми он сталкивается, включая информацию о демографии, здоровье, а также вероятности насилия.
Сюжет
Нажмите сюда, чтобы узнать больше
Сюжетная линия Watch Dogs построена на базе концепции информационной войны, данные стали взаимосвязаны, и в мире увеличивается использование технологий. Действие игры разворачивается в альтернативной версии реальности города Чикаго (штат Иллинойс), который является одним из многих городов с суперкомпьютером «CtOS» (Central Operating System). Система контролирует практически каждую часть города, а также содержит информацию обо всех его жителях и мероприятиях, которые могут быть использованы для различных целей. Во вселенной игры, авария в энергосистеме в США и Канаде была вызвана хакерами для побуждения развития CtOS. Главный персонаж игры — Эйден Пирс — высококвалифицированный хакер, очерченный как человек, использующий «как кулаки, так и интеллект». В демоверсии геймплея на выставке E3 было показано как Эйден использует способности отключения связи, телефонов и управления светофорами, тем самым облегчая задачу убить медиа-магната Джозефа Демарко, неправомерно оправданного по обвинению в убийстве.
Также ресурс Kotaku выложил фотографии буклета предназначенного для предзаказа:
Кроме того, вот какой синопсис:
Нажмите сюда, чтобы узнать больше
“Взломай город. В Чикаго сложнейшая компьютеризированная система управления муниципальными структурами держит под контролем каждое электронное устройство в городе. Станьте Эйденом, суперпрофессиональным хакером, чье бандитское прошлое привело к жестокой и кровавой трагедии в его семье. Ведомой жаждой мести, он выслеживает всех, кто стал причиной его горя, взламывая системы, управляя светофорами, взрывая газопроводы, отключая электропитание, спуская с рельс составы метро. Сам город Чикаго превратился в смертельное оружие для того, кто жаждет мести”.
Вот официальные ролики:
Также появился видеодневник разработчиков.(на английском языке)
Появился очень красивый геймплей открытого мира( на русском )
Watch Dogs -- Out of Control
Насчет предзаказа:
Нажмите сюда, чтобы узнать больше
Сразу 3 крупных интернет-магазина: Amazon, GameStop и BestBuy открыли прием предварительных заказов на экшен Watch Dogs от компании Ubisoft.
Список платформ включает PC, PS3, Xbox 360 и не подтвержденную ранее Wii U. Напомним, что первая информация о релизе игры для новой приставки Nintendo появилась еще две недели назад, когда в сети обнаружились фотографии рекламных постеров игры. Надпись на изображениях гласила, что Watch Dogs посетит все домашние консоли.
Стоимость предзаказа $59.99.
Коллекционные издания:
О них можно почитать здесь:
Нажмите сюда, чтобы узнать больше
http://www.3dnews.ru/software-news/644853
Игровой движок:
Нажмите сюда, чтобы узнать больше
Технический директор Watch Dogs Себастьян Виард рассказал о движке, который используется игрой. Он называется Disrupt и, несмотря на многочисленные предположения, не имеет никакого отношения к движку AnvilNext из Assassin’s Creed 3. Disrupt был разработан с нуля студией Ubisoft Montreal специально для Watch Dogs.
Мы уже могли оценить возможности нового движка, и они действительно впечатляют. Disrupt, судя по всему, отлично подходит для совершенно разных платформ. Как стало известно, Watch Dogs будет выпущена и на консоли Wii U, которая, как мы знаем, не отличается мощной начинкой. Однако кое-какие функции Wii U (в частности, планшетный контроллер) могут быть использованы в Watch Dogs с большим успехом.
«Связь между игроками с мобильными устройствами, способ контроля города, уровень погружения – в этом вся суть игры и на каждой платформе, на которой она выйдет, мы постараемся сделать так, чтобы эти основы остались неизменными, – заявляет старший продюсер Доминик Гуа. – Мы все еще думаем над тем, как будем использовать планшет Wii U, но мы не собираемся насильно запихивать туда все то, что я назвал. Все будет естественно». Доминик Гуа считает, что самое интересное в Watch Dogs – то, что ее герой использует девайсы, которые имеют реальные аналоги: планшеты или смартфоны.
Разработкой Watch Dogs для Wii U занимается студия Ubisoft Bucharest. Разработчики утверждают, что игра «уже работает» на этой консоли. Таким образом, полный список ее целевых платформ выглядит следующим образом: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Wii U. Релиз должен состояться ближе к концу 2013 года.
Портирование на Xbox 360, PS3 , Wii U:
Нажмите сюда, чтобы узнать больше
Портирование Watch Dogs на Xbox 360, PS3 и Wii U занимается Ubisoft Shanghai, создатели I Am Alive и Tom Clancy's EndWar.
Созданием РС- и PS4- версий игры занимается Ubisoft Montreal.
Так же Ubisoft поделилась своим мнением относительно нового консольного цикла.
Глава Ubisoft – Ив Гиймо, считает, что последний консольный цикл был слишком долгим, и надеется, что в случае с PS4 и новой консолью Xbox этого не повторится.
В интервью с MCV, Гиймо говорит, что не хочет ждать еще семь лет до новой консоли.
"Консоли прожили слишком долго. Как только выходят новые платформы, мы можем позволить создателям игр больше идти на риск, и они будут чувствовать, что это возможно, так как консоли могут быть более открытыми."
"У разработчиков будет множество новых особенностей. Когда у тебя есть новая платформа, значительно проще быть более креативным, так как после многих лет использования ограниченных возможностей, уже почти невозможно находить инновации. В PS4 мы увидим новые идеи и новые способы подхода к играм. И это должно удивить не только потребителей, но и самих создателей."
Ив добавляет, что разработка игр на PS4 будет значительно быстрее, так как консоль имеет архитектуру очень схожую с PC, что упростит техническую часть.
"Я думаю, что мы увидим отличные вещи уже на старте, а через пару лет инженеры найдут способы делать все это еще быстрее. На этих машинах проще работать, так что мы достигнем потенциала очень быстро."
Ubisoft Montreal об особенностях #PS4 - версии Watch Dogs и в целом о различиях между версиями игры:
Нажмите сюда, чтобы узнать больше
"Если говорить о графических различиях, то все версии приближены друг к другу и рассматривать отличий между ними придется с помощью лупы. "
"При портировании игры на PS4 мы смогли улучшить многие аспекты игры, улучшили глубину погружения. Достоверность визуального ряда является большим, чем просто графика."
Разработчики акцентируют внимание на улучшенном искусственном интеллекте в PS4-версии игры. С помощью такого мощного железа "мы можем заставить каждого NPC заставить реагировать на различные ситуации по разному. Представьте, как это будет работать в игре с открытыми миром!".
Если говорить об основе, то представители студии говорят, что каждый аспект игры одинаков на каждой платформе, но на PS4 они смогли продвинуться гораздо дальше.
Студия будет использовать тач-панель DualShock 4 для управления телефоном главного героя. Разработчики невероятно воодушевлены присутствием данной функции и называют ее очень удобной и крутой.
Говоря о других особенностях геймпада PS4, то студия не уверена в их использовании в Watch Dogs.
Говоря о создании PS4-версии игры, представитель Ubisoft заявил о простоте портирования игры, отрицая возможные проблемы со структурой новой консоли.
"Во время старта PS3, Ubisoft Montreal потратила очень много времени на изучение консоли. С PS4 такого нет - создание PS4-версии Watch Dogs давалось студии очень легко."
Говоря о заявленных 8 гигабайт DDR5, представители студии заявляют, что это "великолепно".
"Если говорить о Watch Dogs, то мы можем позволить себе создавать огромные локации, при этом они будут насыщены различными деталями. Например, мчась по улицам города вы будете видеть, что в это время вокруг вас не 5 человек на 2 квартала, а огромные толпы, каждый занимающийся своими делами и заботами. PS4 позволяет нам создать такое, при это не теряя масштаб игры, благодаря памяти DDR5 и огромному объему в 8 гигабайт."
P.S Тема будет расширяться с появлением новой информации
Дата выхода: 22 ноября
Платформы PC, PS3, Wii U и Xbox 360. Чуть позже игра появится на PS4 и Xbox 720.
Кроме того, Ubisoft анонсировала 4 коллекционных издания: Special Edition, Uplay Exclusive Edition, Vigilante Edition и Dedsec Edition. Какие из них можно (?) будет купить в России пока не ясно.
Это сообщение было отредактировано 10 раз(а), последнее редактирование в "Frost1234" (3 мая 2013, 18:53)
Да пости, почему бы и нет. Если есть желание собирать информацию о ней. Меня, например, сия игра интересует, но выискивать инфу нет времени. Или желания.
Игра мне тоже нравится, я уже видел трейлер и геймплей, люблю иногда что-нибудь по взламывать "хакер юный".
Немного поправь шапку темы, поровнее сделай, просто я раньше журналистом был на одном игровом сайте по Lineage 2.
Выкладывал новости. Просто немного подправить и все.
Так то все норм. Молодец.
P.S.: опечатка. Студия правильно называется: Ubisoft Montreal (с буквой "t").
И не только об одной игре Watch Dogs, еще несколько типо таких проектов можешь выложить, услышать мнение каждого о той или иной игре.
Игра от третьего лица, соответственно для меня оценка 0, не то что качать не собираюсь, а даже придавать этой игре значение. Реализма нет.
Так же как и всем играм от третьего лица, Аватар, Хитмен, ДедСпейс, ГТА и т.д.
MB - Asus Rampage IV Extreme,
CPU - i7-3930k,
Video - Asus 680 GTX Direct CU II 4 Gb,
DDR3-1866 Patriot 32 Gb, SSD-Kingston 120 Gb Huper X,
XL-ATX Cooler Master Cosmos II, БП - OCZ 1000W Fatality,
и т.д. http://prnt.sc/8we4ed
Лично я предпочитаю играть на консоли от Sony, а работать с программами на PC. Я считаю, что это самый оптимальный вариант, + система не так шустро гробится.