Это сообщение было отредактировано 2 раз(а), последнее редактирование в "KamikadzeVM" (18 декабря 2012, 14:23)
Это сообщение было отредактировано 1 раз(а), последнее редактирование в "KamikadzeVM" (21 декабря 2012, 15:56)
Перейти к пользовательской информации
Искусный моддер
Профессия: Leveldesigner, Gamedesinger, Screenwriter.
Спасибо, про шрифт не знал. Еще вопрос напоследок: Как заставить "пришельцев" начать атаку, точнее всех видов "пришельцев", так как те что поменьше атакуют при генерации по тому же принципу что и ИИ, а те большие вообще не атакуют?Уважаемый, коллега KamikadzeVM, просто надо написать свое сообщение нормальным шрифтом, вот и все правила...
Этого требуют от всех нас на этом портале!!!
Не стоит выделять свою просьбу и все ваши просьбы будут увидены и рассмотрены...
TOD сначала делается в редакторе при открытом твоем уровне, настройки там и все такое...
Затем это экспортируется в твою папку с уровнем...
Потом снова делается импорт через Time Of Day и делается Generate Surface Textures, потом сохраняется и Export To Engine...
Вот только тогда твой Tod будет работать в самой игре, понятно или нет?
И читайте правила, дорогой и уважаемый коллега по сдвигу!!!
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _