You are not logged in.

d.salvator

Супер Моддер

  • "d.salvator" is male

Posts: 1,562

Location: Belarus

Occupation: Инженер по АТПиП

21

Sunday, November 25th 2012, 1:54pm

Ведь правда же то, что у всех у нас возникала мысль создать свой движок???

Если быть честным, то нет...
Мой скайп Евгений (d.salvator)

c0Re™

Стажер

  • "c0Re™" is male

Posts: 241

Location: Российская Федерация

Occupation: дизайнер, программист

22

Sunday, November 25th 2012, 2:31pm

движок делать - нужно бешеное кол-во денежных средств и времени. плюсом огромное желание. я не думаю, что на портале есть такой человек, который просто живёт этой идеей. а иначе свой движок в России не сделать.
По-моему, даже в самых жестких сценах порнофильма любви больше, чем в моей жизни.

23

Sunday, November 25th 2012, 5:13pm

Unigine... Хриниджин. Если бы он был на уровне UE3, ты сам понимаешь, что бы это означало.

Делать игровой движок не имеет смысла. Особенно вот так вот, через форум. Опен сорсы это всё УГ. Чтобы сделать CryENGINE 3, понадобилось несколько лет и примерно человек 30 крутейших программистов. Где вы возьмёте столько денег? Нигде.

nickiforov.kost

Искусный моддер

  • "nickiforov.kost" is male

Posts: 667

Location: Дыра и глухомань

Occupation: Помешанный на игрострое

24

Sunday, November 25th 2012, 7:21pm

Ну тогда. Ладненько!!!
Работаем на том , что есть...
CE очень не плохой двиг...
Я просто спросил мнение других и все...
Я знаю что мне лично это на под силу, да и многим тут находящимся...
Хотя кто его знает, что далее будет?!! 8|
Ну вот не могу я жить без игростроя, а комп я обновил, ну или типа того...
:D

25

Sunday, November 25th 2012, 7:23pm

Алекс, а карта осталась та? Хочется посмотреть её. Уж больно заманчивое описание...

This post has been edited 1 times, last edit by "CryDimon" (Nov 26th 2012, 2:23pm)


26

Sunday, November 25th 2012, 7:48pm

Ката?

DCamer

Администратор CryMod

  • "DCamer" is male

Posts: 2,392

Location: пгт. Змиёвка

Occupation: Программист

27

Monday, November 26th 2012, 12:40am

Ката?

Видимо, имелось в виду «карта». :)
«Как лекарство не достигает своей цели, если доза слишком велика, так и порицание и критика - когда они переходят меру справедливости.»Артур Шопенгауэр
«Самый длинный путь начинается с одного шага, а не поворота ключа в замке зажигания.»Эдвард Эбби

28

Monday, November 26th 2012, 1:03am

Всё осталось в полном объёме. Но, как уже раньше говорилось, релиза не будет. Проект отменён.

29

Monday, November 26th 2012, 2:19pm

Прошу прощения за очепатку :)
Эх, так хотелось побегать по островкам...

30

Monday, November 26th 2012, 6:33pm

Об этом не может быть и речи.

cosong

Стажер

  • "cosong" is male

Posts: 386

Occupation: Game Designer, UE4 Developer

31

Thursday, November 29th 2012, 5:31am

Не часто пишу, в основном читаю форум, но пара моментов "комментариабельны".

1) Руских - хлебом не корми, дай покритиковать кого-то, в т.ч. СЕ - это нормально. Что-то я еще не видел в жизни ничего, чем бы всем были довольны. Конкретно про СЕ - у всех движков свои минусы, у СЕ это подход crytek к лицензированию или распространению продуктов которые делают на их движке. Как написанно у c0Re™ - "в жизни не ошибается только тот кто ничего не делает". Так вот считайте что СЕ3 СДК это как раз попытка crytek что-либо сделать, больше чем они умели, и вполне вероятно что они в чем-то ошиблись. По моему это плюс, потому что будет из чего сделать выводы.

Также это на 1й взгляд все у VALVE хорошо. Если бы не Steam их уже могло бы и не существовать. На эту тему можно спорить кучу времени. Кроме того я знаю много людей которым ненравится Source и которые после нормальной лицензии на UE3 глумили Source позором мол опять переходить на новый двиг, ведь это очевидно было, потому что козырей у сорца против UDK - 0 уже теперь. Теперь глумят СЕ3 по своим причинам. В общем смысл в том, что НЕВИНОВАТЫХ - нет. СЕ3 долго держался без камней в свою сторону, мне кажется это многого стоит.

2) Не стоит обвинять всех в своих так сказать проблемах, когда начал читать про "перл харбор" вобще чуть не сдох со смеху. То время ни капли не характеризует текущих владельцев crytek например. Они не виноваты что их мама родила в германии, это не значит что они фашисты, в стране не без урода, что у нас что в америке что в германии, да хоть в японии, crytek тут, даже учитывая свою странную политику распространения - нипричем вообще. Косят бабло? Возможно, но кто из вас уверен что вам бы не сорвало голову когда бы вы поняли что на этом можно "скосить капусты", реально в данной ситуации никто не был.

Ну и на последок, есть много компаний, малоизвестных который нормально получили лицензию СЕ3, нормально делают игры, и никто никого не выганял и не банил, и не потмоу что они не русские. Все кто тут, в т.ч. авторы project far cry возможно просто не знают нужного подхода к этому. Возможно у них там это все делается подругому, а не так просто - "привет мы делаем игру, бла бла..." сообщением на мыло. Может они приняли это за спам школоты и так далее. Возможно это все нужно было делать не так.

Конечно обидно. Но никто также не мешал доделать игру для некомерческих целей. И ВОЗМОЖНО он бы получил популярность и тогда бы crytek сами приползи бы лизать задницу. У друге 5 пиратских серверов по разным играм и ничего, сильно он не заморачивался над тем что - официальная компания разработчик не признает его рук дело и банят его сайты и добавляют в блэк листы его спамеров. А люди прут и прут, по моему это важнее для автора проекта. У народа свое мнение на этот счет и слушать разрабов не нужно иногда, а уж тем более верить в то что если они забанили проект значит он говно. 95% в любой ситуации зависит от людей которые делают project far cry. Конечно это их решение закрыт проект, хозяин барин, но СЕ3 и crytek тут тоже нипричем.

Quoted

"ты думаешь что будешь счастлив если создаш свой движок или перейдеш на другой, а потом оказывается: на какой движок ты бы не перешел, ты берёшь с собой себя". Нил Гейман.


Просто и понятно.

ЗЫ. В сторону CRYZONE crytek не плевалась.
-------------------------------------------------
Мой проект: Guns'n'Stories: Bulletproof VR
Еще проект: Boiling Steel
-------------------------------------------------

32

Thursday, November 29th 2012, 2:48pm

Все кто тут, в т.ч. авторы project far cry возможно просто не знают нужного подхода к этому. Возможно у них там это все делается подругому, а не так просто - "привет мы делаем игру, бла бла..." сообщением на мыло. Может они приняли это за спам школоты и так далее. Возможно это все нужно было делать не так.

А мы и не писали им ни разу в духе "привет, мы делаем игру бла бла бла". Откуда ты вообще это взял? Проект жил в качестве мода, и даже в этот долгий срок его пребывания модом, его глумили все подряд. Основная больная тема такова: "Crytek продал все права на Far Cry компании Ubisoft". Из этого вытекает то, что Crytek как бы не при делах по поводу игры и CryEngine 1, и что создание даже похожей игры в качестве мода для Crysis "мог бы нарушить чьи-то авторские права".

Что касается "самого Crytek", то они ни разу не вмешивались в этом. Совсем ни разу, даже когда внимание сообщества было обращено на проект. Это их самый большой минус. Они упустили проект, даже не защитили его от стервятников-модераторов своего же сайта, хотя и знали, что с копирайтами при нашем раскладе всё было в порядке. Юбики - им тоже было наплевать. Я сотни раз отправлял различные письма на адреса руководителей, представителей и менеджеров конторы с целью обратить внимание на проект. Всё тщетно. Эти письма никто не читал. Проблема очевидна: никто не работает с сообществом толково.

А если и само сообщество против проекта, если оно настолько тупо, что поддерживает доводы малолеток-модераторов о "возможном нарушении чьих-то там прав у каких-то там жертв холокоста" (предположим так, их настоящие доводы звучали ещё глупее), то можно подвести итог: с таким сообществом и нейтралитетом патронов (издателя и бывшего разработчика), проект никому действительно никому не нужен и обречён на вымирание. А своими силами я его больше не мог тянуть. И после всего этого не хотел уже.

Но никто также не мешал доделать игру для некомерческих целей. И ВОЗМОЖНО он бы получил популярность и тогда бы crytek сами приползи бы лизать задницу.
Ну-ну. Читай параграфы выше. Это НЕВОЗМОЖНО уже потому, что крайтекам было ПЛЕВАТЬ.

В сторону CRYZONE crytek не плевалась.

Да там и плевать было не на что. Это говно появилось из говна и в говно ушло.

zoragon

Trainee

  • "zoragon" is male

Posts: 177

Location: Москва

33

Friday, December 7th 2012, 7:50pm

Quoted

Да там и плевать было не на что. Это говно появилось из говна и в говно ушло.


Согласен, скрайзоне и вправду стал "фекалиями древних мамонтов".

Alt vi venter på Ragnarok


Silverman

Beginner

  • "Silverman" is male

Posts: 98

Location: г.БЛАГОВЕЩЕНСК

Occupation: студент АмГУ

34

Friday, December 7th 2012, 8:15pm

Смотрю мастаки вы тут все друг дружку ОБСИРАТЬ.....Все виновны....Ржал с комментов)))

35

Saturday, December 8th 2012, 12:25am

Судя по твоим предыдущим постам (1, 2), Silverman, для тебя эта тема - просто нечто особенное. Когда речь заходить о Project Far Cry, уровень твоего баттxерта начинает зашкаливать настолько, что просто пройти мимо, держа при себе пустые мысли, ты не можешь. В результате эти твои пустые мысли превращаются в пустые комментарии. Неужели тебе трудно держать фекалии при себе?

zoragon

Trainee

  • "zoragon" is male

Posts: 177

Location: Москва

36

Saturday, December 8th 2012, 11:43am

А что, разве вранье что крайзоне вышла отсталым говнецом?
И да, CRYTEK не плевалась на CRY-ZONE, они даже не обратили на нее внимание, они уже знали что из копия сталкера на край енджен выйдет говном (если вообще знали что такое CRY-ZONE)!

Alt vi venter på Ragnarok


Silverman

Beginner

  • "Silverman" is male

Posts: 98

Location: г.БЛАГОВЕЩЕНСК

Occupation: студент АмГУ

37

Sunday, December 9th 2012, 5:13pm

Алекс... Клево осозновать, что я тебе запомнился и наверняка поднимаю твой уровень баттxерта до небывалых высот. Хватит уже мусолить мертвую тему.

38

Sunday, December 9th 2012, 6:59pm

Алекс... Клево осозновать, что я тебе запомнился и наверняка поднимаю твой уровень баттxерта до небывалых высот. Хватит уже мусолить мертвую тему.

Запомнился ты базе данных портала, в которой есть все твои никчёмные посты. А вот насчёт темы - тут уже выбирать мне. Хочу - создаю тему, хочу - удаляю.

cosong

Стажер

  • "cosong" is male

Posts: 386

Occupation: Game Designer, UE4 Developer

39

Thursday, December 13th 2012, 1:16am

zoragon, ну да, хочеш сказать что crytek увидела супер перспективу в project far cry и забоялась конкуренции или еще чего-то и поэтому начала плеваться в его сторону, а в cryzone они такой перспективы не увидели и поэтому забили?)

зато cryzone в отличии продолжает свое пусть даже маленькое существование и собирает своих поклонников, пусть их 5 человек но они есть. Хотя сryzone я видел только картинки.
-------------------------------------------------
Мой проект: Guns'n'Stories: Bulletproof VR
Еще проект: Boiling Steel
-------------------------------------------------

nickiforov.kost

Искусный моддер

  • "nickiforov.kost" is male

Posts: 667

Location: Дыра и глухомань

Occupation: Помешанный на игрострое

40

Thursday, December 13th 2012, 5:16am

А я тоже скажу свое мнение>>>
Короче о чем вы спорите???
Это все пустое. Что бы создать что то стоящее, надо кучу спецов и огромное желание работать,работать и работать...
Работать, ни перед кем не выпендриваясь и не куражась...
Просто не надо ни кому ничего объяснять, а делать свое дело, идти к намеченной цели...
Сама скромность- вот что делает простые вещи шедеврами...
После этого приходит признание и аншлаг!!!
P.S. И хватит уже.Жизнь рассудит.
Ну вот не могу я жить без игростроя, а комп я обновил, ну или типа того...
:D