Пол сотни попыток извлечь градиент для CryENGIN закончились провалом! CryTif плагин либо сообщает об ошибке, либо сохраняет градиент вместе с изночальным скриншотом. Делал всё, как написано в CookBook (глава 4):
"Возьмите скриншот вашего уровня, на котором ещё не делалась цветокоррекция и который показывает широкий диапазон цветов вашей локации. Избегайте использования изображений с высоким разрешением, так как они не смогут увеличить качество цветокоррекции, а только снизят время обработки изображения при сохранении градиента цвета позже. Для этого примера, я сделал скриншот 1280x720 TGA.
Скопируйте/вставьте диаграмму цветов RGBChart в своё изображение, используя Photoshop.
Важно использовать диаграмму цветов предоставленную Crytek, так как компилятор ресурсов будет нуждаться в этом файле позже, чтобы обнаружить и извлечь градиент.
Объедините все слои и сохраните файл прежде, чем начать это учебное руководство. Для правильной работы CryTif плагина имя файла должно иметь окончание _cch.Теперь давайте рассмотрим как создать градиент цвета для уровня.
Для начала сделаем необходимую коррекцию цвета в Photoshop. В этом примере я буду использовать эффект bleach bypass для создания градиента в моём уровне:
1. Когда производите необходимые корректировки цвета в Photoshop, убедитесь, что диаграмма цветов RGBChart изменяется вместе с основным изображением.
2. Как только необходимые изменения были произведены, можно извлечь и сохранить новый градиент с помощью CryTIF плагина в каталоге по адресу CryENGINE\Game\Textures\colorcharts\... Важно, чтобы имя файла имело окончание _cch.tif в соответствии с соглашением о присвоении имён в CryENGINE (к примеру, если файл назван sample, то при сохранении должен быть переименован в sample_cch.tif)..."
Может кто-нибудь подскажет, что не так? У кого-нибудь получалось создать градиент для CryENGINE?