Далеко не любая, есть масса бесплатных игр, так же есть игры, цель которых не выбивание бабла, тут у них прибыль уже как следствие того что игра шедевр как раз.
Нет ниодной игры для ПК от 3го или 3го лица пододных масштабов, типа кризис, халфлайф, батлфилд, гонки, струлялки, и так далее, чтобы она была бесплатная, если говорить за бабло то игры MMORPG зарабатывает в 100 раз больше чем крайтек на своем кризис, его взломают через день и 80% скачают с торента и поиграет, надо мастерство чтобы заставить людей не скачать игру и купить ее за деньги, я не думаю что крайтек сомневается в том что их игру сломают за 2 часа после выхода. Если бы все думали про бабло так как кажется, то делали бы MMORPG, это очевидно. То что многие студии продолжают делать синглы шутеры и тд. достойно похвал чтобы это ни было.
Хм, просто посмотрите количество людей, принимавших участие в создании Crysis 2 в титрах, и в той же Half-Life 2. В первом случае их раз в 5 больше
Не все так просто, если вспомнить годавыхода half-life то это была абсолютно единственная игра такого жанра и с такой графикой, я сам помню как м ы сдрузьями охреневали от того как двигаются лампочки на потолке когда в нее стреляеш, это было ультра физика havok и ультра графика. Если задуматься, то на момент выхода half-life просто не было альтернатив, поэтмоу в нее переиграло много людей. А сейчас понятно что по сравнению с новыми играми half-life очень простое, примитивные головоломки - найди дверь открой замок, открути кран, более все плоско, и франшизу спасает только сюжет и всем таки хочется узнать кто же такой мужик в пиджачке, и я думю Алекс ты сам понимаеш что смог бы легко сделать все точь в точь как в half-life без особого труда, простая графика, простые скрипты, большая линейность, кроме того загрузка карт, это все упрощает создание. А на счет создателей, если взять отдельно с каждых титров аниматоров, дизайнеров и прочих людей которые отвечают за игру непосредственно, то в crysis 1 их примерно вдвое больше но игра на тот момент была примерно намного круче в сравнении по всем параметрам - графика, музыка, линейность, масштабность, раззрушения и тд. А в титрах 2го crysis к ним просто добавились пиарасты всякие и список стал больше в 4 раза. Когда выйдет half-life 3 вот тогда и можно будет судить.
Ну а про crysis 2 и так никто не спорит, прсото разрабы создали новый движок и сразу захотелось поскорее выпустить игру, первое что пришло на ум crysis 2. И они официально признали ошибки - линейность, консольная графика, слабая свободы дейтсвий, тупые колизии посередине карты когда перс упирается в воздух куда якобы нельзя пройти, они это сами признали и сказали мол да мы тупанули, лично я не сужу crysis 3 по мувикам и видеороликам, понятно что это пиар все и тд., просто красиво и интересно посмотреть, кроме того я сам делаю спецефекты всякие и тд, интересно опыту набраться а саму игру оценим скоро уже в самой игре. Кто знает как будет разрабы сказали что учли все минусы 2го и оставили прелести 1го, может мы зря плюемся.