Вот мне понадобились горожани("пустышки"). Мне нужно как-то генерировать разные текстуры и модели для людей. Также их респать в рандомных поинтах, которые я поставил, отправлять по рандомной дорожке. Как реализовать на C++? Я просто не знаю ЛУА.
Вообще как работать с информацией о персонаже в C++? Как я понял используются классы....
Где можно узнать все классы игрока? Вообще возможно ли написать это не на C++, а на флоу графах?
P.S. Есть маленький вопросик ещё(не сочтите за нарушение, не хочется флудить глупыми темами). На него я думаю не сложно ответить - где изменить координаты камеры и стандартное оружие при респе? Ничего не нашёл об этом в флоуграфах