К сожалению, в моём случае это не поможет. Создана Солнечная система и сейчас необходимо научить транспорт передвигаться в пределах системы. Забавно, но VTOL из Crysis отлично летает в гравитационной сфере. Попытки перенести скрипт в среду CryENGINE 3 не увенчались успехом. Я пробовал поковыряться в скрипте VTOLа, ниче необычного не нашёл, кроме строчки с тегом <VTOL...</VTOL> в описании параметров управления. Очень странно, что с этим тегом модель не отображается, но если его заменить, к примеру, на <stdwheeled ... </wheeled> то модель отображается и начинает вести себя как обычный автомобиль. В файле def_vehicle присутствует описание этого тега. В Crysis есть ещё файл Us_vtol.lua, возможно, для правильной работы скрипта не хватает именно его, но как его подключить к FreeSDK или ModSDK?