Перейти к пользовательской информации
Хардкор моддер
Место жительства: респ. Башкортостан, г.Уфа
Профессия: 3D Artist, Weapon Artist, FP Animator, Freelance
Перейти к пользовательской информации
Хардкор моддер
Место жительства: респ. Башкортостан, г.Уфа
Профессия: 3D Artist, Weapon Artist, FP Animator, Freelance
Перейти к пользовательской информации
Хардкор моддер
Место жительства: респ. Башкортостан, г.Уфа
Профессия: 3D Artist, Weapon Artist, FP Animator, Freelance
Перейти к пользовательской информации
Хардкор моддер
Место жительства: респ. Башкортостан, г.Уфа
Профессия: 3D Artist, Weapon Artist, FP Animator, Freelance
Перейти к пользовательской информации
Хардкор моддер
Место жительства: респ. Башкортостан, г.Уфа
Профессия: 3D Artist, Weapon Artist, FP Animator, Freelance
Код |
|
1 2 |
<action name="fire"> <animation target="firstperson" name="fire_bullets_%hand%_%suffix%01" /> |
Перейти к пользовательской информации
Хардкор моддер
Место жительства: респ. Башкортостан, г.Уфа
Профессия: 3D Artist, Weapon Artist, FP Animator, Freelance
вообще то надо было делать fire_bullets_right_01.caf, я вообще непонимаю зачем анимацию продублировали в CAL файле, fire_right_01.caf = fire_bullets_right_01.caf, только вот скрипт вызывает именно fire_bullets_right_01.caf, впрочем это можно изменить.Цитата
Сделал анимацию стрельбы без прицеливания fire_right_01.caf