Выпущен CryENGINE3 FreeSDK 3.3.9 с поддержкой Scaleform!
Интеграция UI-решения Autodesk Scaleform в CryENGINE 3
Crytek, создатели популярной франшизы Crysis и технологичного 3D-движка CryENGINE, анонсировали интеграция в CryENGINE 3 UI-решения Autodesk Scaleform, технология пользовательского интерфейса (UI) на основе Flash. Технология также была внедрена CryENGINE 3 FreeSDK, как часть нового обновления, выпущенного сегодня. Scaleform был применён Crytek во всех частях серии «Crysis» для создания UI.
«Нашим лицензиатам и сообществу необходимо высококачественно решение для GUI подходящее для амбициозных целей с CryENGINE, и Scaleform предоставляет такое решение. Crytek работает исключительно с Scaleform последние семь лет, и наша новая интеграция делает CryEngine наиболее полным движком, предлагающем все технологии, необходимые для создания качественных AAA-проектов. Мы очень рады, что зашли так далеко, и сделаем ещё одно крупном обновлении нашего движка на GDC 2012.» — говорит Карл Джонс, директор по глобальному развитию бизнеса CryENGINE.
Scaleform — качественное решение для создания пользовательского интерфейса, использованное в более чем 1000 играх на сегодняшний день. С Scaleform, пользователи могут легко создавать целый ряд UI-ассетов, таких как мини-карты, HUD, игровые меню, флэш-проекции и многое другое. Новые инструменты CryEngine 3 — UI-Emulator и UI Actions — позволяют в режиме реального времени создавать и взаимодействовать с элементы пользовательского интерфейса Autodesk Scaleform, используя уникальную философию CryENGINE® Sandbox™ — «Что видишь, в то и играешь».
«CryEngine 3 упрощает мультиплатформенной разработки игр с эффективными инструментами для создания геймплея и окружающей среды, а также уникальными особенностями, которые позволяют в режиме реального времени редактирования игровое окружение одновременно на разных платформах,» — говорит Марк Стивенс, вице-президент Autodesk по управлению продуктами. — «Как одна из первых компании, применивших Scaleform, Crytek знает из первых рук о том, что такое UI-решение делает большое дополнение к широкому набору инструментов уже предлагаемых в CryENGINE 3. Scaleform поможет лицензиатам и члена сообщества Crytek создать захватывающие среды пользовательского интерфейса для AAA-проектов и казуальных игр.»
CryENGINE Free SDK 3.3.9: Добавление Scaleform и многое другое
В дополнение к упомянутой технологии Scaleform, в обновлении также включены некоторые улучшения визуализации DirectX 9, включающие POM (Parallax Occlusion Mapping), SSDO (направленная окклюзия экранного пространства), частицы GI (Global Illumination) и новая конфигурация графики «Very High» для поддержки этих новых возможностей и более высокого качества визуализации.
Команда CryENGINE также прилагают усилия для обеспечения исправления для самых известных проблем, тормозящих сообщества. CryENGINE 3 Free SDK 3.3.9 включает улучшенную поддержку SLI/CF, улучшенную поддержку 32-битных драйвер, поддержку систем 5-ти и 7-ми канального окружающего звучания и множество улучшений в CryENGINE 3 Sandbox.
Ключевые нововведения:
DX9 Parallax Occlusion Mapping (POM)
DX9 Screen-Space Directional Occlusion (SSDO)
DX9 Particle Global Illumination (GI)
Новая конфигурация графики — «Very High»
Добавлена поддержка Scaleform (v3.9.93)
Важные обновления:
Улучшена поддержка SLI/CF
Улучшена поддержка 32-битного редактора
Улучшена поддержка 5-ти/7-ми канальных система
Улучшена поддержка размера шрифтов Windows
Улучшен интерфейс редактора Sandbox
Добавлена поддержка Visual Studio 2010
Убрана поддержка Visual Studio 2008
Последнюю версию CryENGINE 3 Free SDK можно скачать в нашей файловой базе: CryENGINE 3 Free SDK.
«Как лекарство не достигает своей цели, если доза слишком велика, так и порицание и критика - когда они переходят меру справедливости.» — Артур Шопенгауэр «Самый длинный путь начинается с одного шага, а не поворота ключа в замке зажигания.» — Эдвард Эбби
Каков вердикт господа игроделы? Уже стоит его пользовать или всё же ждать пока? Ведь проблема с интернетом осталась.
Вердикт: Crytek всё сделали правильно, но с запозданием в 7 месяцев. На этой версии уже можно сделать более продвинутую игру, но всё же некоторые вещи ограничивают игростроителя: отсутствие выделенного сервера, и обязательная авторизация с CryDev даже для игроков.
заного? но в видео показывалось что он там кнопки расставлял, я так-же пробывал но ничего не изменилось
мне сам вид меню нравится но я хочу сами надписи поменять, как это сделать?