abs - абсолютная величина (возвращает абсолютную величину числа):
Вход:
Число А типа Float
Выход:
Возвращает число А типа Float
Add - сложение двух чисел (складывает два числа, например: 5 + 5 = 10, 7 + 4 = 11):
Вход:
Число А типа Float
Число В типа Float
Выход:
Возвращает сумму чисел А и В типа Float
AnglesToDir - судя по всему переводит угол в направление, мне таким пользоваться не приходилось(я это не знаю, кто знает прошу подсказать)
Clamp - ограничивает введенное число минимумом и максимумом(Делает ограничение вылечены вводимого числа числа, то есть введенное число не может быть меньше указанного минимума и больше указанного максимума):
Вход:
Число in типа Float(вводимое число)
Число min типа Float(Минимум для вводимого числа)
Число max типа Float(Максимум для вводимого числа)
Выход:
Возвращает число А типа Float
Counter - счетчик любых срабатываемых событий ограниченных максимальным числом(Считывает сколько раз произошло какое-то событие не больше указанного максимума: нажатие клавиши, срабатывание триггера, использование предмета и т.д):
Вход:
Событие in тип Any(Какое событие считается)
Событие Reset типа Any(Сбросить счетчик срабатываний при каком-то событии)
Число max типа Integer (Сколько раз считывать событие. Отсчет идет от 0 до указанного числа)
Выход:
Возвращает число Count типа Integer(Сколько раз произошло указанное событие)
DirToAngles - переводит направление в угол, мне таким пользоваться не приходилось(я это не знаю, кто знает прошу подсказать)
Equal - равно(Если число А равно(неравно) B, то...):
Вход:
Число А типа Float(первое число)
Число В типа Float(второе число)
Выход:
Возвращает Out типа Boolean(Если А равно В, то возвращает True, если А неравно В, то возвращает False)
Возвращает True типа Any(Если А равно В)
Возвращает False типа Any(Если А неравно В)
Div - деление двух чисел(Делит два числа, например: 5 : 5 = 0, 6 : 2 = 3):
Вход:
Число А типа Float
Число В типа Float
Выход:
Возвращает результат деления чисел А и В типа Float
FromBoleen - от булева(Если входное значение(Vaule) равно 0, то возвращает False, если равно 1, то True):
Вход:
Число Vaule типа Boolean
Выход:
Возвращает True типа Any(если Vaule = 1)
Возвращает False типа Any(если Vaule = 0)
Less - меньше(если число А меньше В, то...):
Вход:
Число А типа Float
Число В типа Float
Выход:
Возвращает out типа Boolean
Возвращает True типа Any(если число А меньше В)
Возвращает False типа Any(если число А больше или равно В)
Mul - умножение двух чисел(Умножает два числа, например: 5 * 5 = 25, 6 * 4 = 24):
Вход:
Число А типа Float
Число В типа Float
Выход:
Возвращает произведение чисел А и В типа Float
Noise1D - судя по названию одномерный шум, мне таким пользоваться не приходилось(я это не знаю, кто знает прошу подсказать)
Noise3D - судя по названию трехмерный шум, мне таким пользоваться не приходилось(я это не знаю, кто знает прошу подсказать)
PortCounter - По названию счетчик портов, мне таким пользоваться не приходилось(я это не знаю, кто знает прошу подсказать)
Power - Фиг знает, мне таким пользоваться не приходилось(я это не знаю, кто знает прошу подсказать)
Random - случайная(рандомная) генерация чисел(Генерирует случайное число в пределах от минимума до максимума):
Вход:
Событие Generate(Запускает генерацию случайного числа)
Число min типа Float(минимальный предел генерации)
Число max типа Float(максимальный предел генерации)
Выход:
Возвращает out типа Float
Возвращает outRounded типа Integer
Reciprocal - Блин еще один нод который я не знаю, мне таким пользоваться не приходилось(я это не знаю, кто знает прошу подсказать)
Remainder - Возвращает остаток от деления числа А на число В:
Вход:
Число А типа Float
Число В типа Float
Выход:
Возвращает out(остаток от деления) типа Integer
Select2 - еще один нод который я не знаю, мне таким пользоваться не приходилось(я это не знаю, кто знает прошу подсказать)
SinCos - возвращает синус и косинус от заданного числа in:
Вход:
Число in типа Float
Выход:
Возвращает Sin типа Float
Возвращает Cos типа Float
UpDownCounter - это я не могу описать:
Вход:
Число Preset типа Integer(Задает число)
Число High(Upper)Limit типа Integer(Верхний лимит)
Число LowLimit типа Integer(Нижний лимит)
Число Dec типа Boolean(Понижает число на 1)
Число Inc типа Boolean(Повышает число на 1)
Число Wrap типа Boolean(Зацикливает счётчик, при достижении максимума он сбросится к минимуму и наоборот)
Выход:
Возвращает Sin типа Float
Возвращает Cos типа Float
ToBoleen - к булеву(Если входное значение False то 0, если равно True, то 1):
Вход:
Возвращает True типа Any
Возвращает False типа Any
Выход:
Число Vaule типа Boolean
Sub - вычитание двух чисел(Вычитает два числа, например: 5 - 5 = 0, 7 - 4 = 3):
Вход:
Число А типа Float
Число В типа Float
Выход:
Возвращает разность чисел А и В типа Float
Sqrt - возвращает квадратный корень из числа А:
Вход:
Число А типа Float
Выход:
Возвращает число А типа Float