Почему в шейпы (например, на карте "Fleet", имя "ship_A_4th_room_Shape104"), вмонтированные в комнаты, не попадает звук, сделанный обычными "SoundSpot'ами" (если у них в настройках нет галочек в "IgnoreCulling" и "IgnoreObstruction")? Хочу, чтобы и в мостик не попадал звук с палубы, с наружной части корабля. Что для этого надо сделать с шейпом?