А речь идет о анимации оружия в 3 д максе, или где? Если оружие перезаряжается без рук, то чье это оружие? Вернее - готовое или своё? Если свое, то кости (наноруки) берутся из файла - C:\Program Files\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Mods\Examples\Example Assets\Objects\Weapons\US\scar\SCAR_L-C_fp. Всё это можно сделать только по руководству, самому сначала не додуматься, т.к. там применяется модификатор physique и нужно его использовать правильно назначив все вершины.