Вы не вошли.

Уважаемый гость, добро пожаловать на форум: CRYMOD.NET - Портал сообщества CryENGINE. Если вы здесь впервые, то, пожалуйста, прочитайте раздел Помощь. В этом разделе можно подробно ознакомится с функционалом данной системы. Что бы использовать все возможности системы, необходимо зарегистрироваться. Для этого пройдите по ссылке и узнайте подробнее о процессе регистрации. В случае если вы уже зарегистрировались – войдите под своей учётной записью.

Sodiet

Модератор новостей

  • "Sodiet" мужчина
  • "Sodiet" создал эту тему

Сообщений: 425

Место жительства: Россия

1

Вторник, 27 Декабрь 2011, 17:27

CryMono v0.1




CryMono v0.1 - реализация C#/.NET для CryENGINE 3(Авторы - Ink Studios, первый релиз). Теперь у LUA появился соперник в данном движке. Новая надстройка позволяет использовать всю мощь C# в программировании игровой логики, делая процесс быстрее и проще, чем это было ранее.
CryMono добавляет несколько компонентов в движок. Среди них: Пользовательская компиляция с поддержкой режима 64bit в Mono; Библиотека Базовых Классов, содержащая массу особенностей для использования в вашем коде; а также Менеджер для CryMono(в виде библиотек), цель которого заключается в соединении всего воедино.

Текущие наработки

CryConsole
Надежная реализация консоли обрабатывает CVars-переменные и карты всех использующихся движком функций регистрации.
Требуется следить за какой-то информацией во время тестирования? Без проблем.
EntitySystem
Создать файл с кодом сущности, автоматически зарегистрировать и загрузить в движок, указать свойства и все! Просто, легко, без настройки.
GameRules
В процессе разработки. Позволяет регистрировать пользовательские моды вкупе со всеми событиями игры на CryENGINE 3.
FlowNodes
Не используется
Отладка
Элемент будет реализован позже. Правьте свой код на C#, используя Mono Develop, и скажите "Прощай" распечатке запутанных строк и проверке Ваших данных.
Утилиты
Необходимо получить путь к корневому каталогу движка? Найти расположение скрипта? CryPath поможет вам, а CryStats будет руководить использованием памяти.

Загрузка
Заинтересовало? Все необходимые файлы с инструкциями по установке на Публичном хранилище Ink Studios. Полные лицензионные условия находятся там же.

Документация
Мы сделаем полное описание API максимально емким и кратким. Как и проект, документация будет постоянно обновляться. Тем временем, "Руководство по Созданию сущностей" и "Интегрирование системы в ваш проект" уже доступны. Если Вы заинтересованы в проекте, просьба посмотреть на план CryMono v0.2.


Ссылки на необходимые ресурсы

Загрузки:
Публичное хранилище Ink Studios.
Лицензионные условия

Документация:
Руководство по Созданию сущностей
Руководство по Интегрированию системы в проект
CryMono v0.2.
Оригинал статьи

Дополнительные благодарности:
Sam 'ins' Neirinck - Cemono
Novell Inc. - Библиотека Классов Mono, Библиотека Выполнения Mono(The Mono Class Library, The Mono Runtime Libraries)

Это сообщение было отредактировано 1 раз(а), последнее редактирование в "Saha" (16 Январь 2012, 18:55)


2

Вторник, 27 Декабрь 2011, 17:32

Хехе) Надо будет начать учить C# :)
У тебя ничего не получается?
Уолт Дисней был уволен из газеты за недостатком идей, Менделеев имел тройку по химии, Эйнштейн не говорил до четырех лет, его учитель характеризовал его, как умственно отсталого человека. Вспомни об этом, когда тебе кажется, что у тебя ничего не получается ;)

3

Вторник, 27 Декабрь 2011, 18:54

Хорошая задумка. Особенно нравится то, что можно использовать всю мощь дополнений .NET и C#.
Legacy of the Yods
Indie of the Year Awards


DIMASTiy

Стажер

  • "DIMASTiy" мужчина
  • "DIMASTiy" был забанен.

Сообщений: 255

Место жительства: Киев

Профессия: Админ

4

Среда, 28 Декабрь 2011, 00:49

Смотрю в книгу, вижу фигу, а ведь без этого не слепить ничего толкового. Пытался изучить С++, но не было задач которые могли бы развить желание изучать. Теперь надеюсь вернусь к этому, так-как конкретная цель есть ))
CPU Core i7 3930k, MB Asus RampageIV Extreme/Batlefield, DDR3 Crucial - 1866Mz 32Gb, Video - Zotac 580GTX 3Gb, HDD WD Black 1Tb

Draiget

ZontWelg Team Leader

  • "Draiget" мужчина

Сообщений: 171

Место жительства: Multiverse

Профессия: C# Программистом (EastSoft.ru)

5

Среда, 4 Январь 2012, 22:31

Наконец-то можно будет коддить на "родном языке", отличная вещь. Прямо сейчас и заценим...
CPU: AMD Phenom II x6 1075T
RAM: 24GB DDR3
VideoCard: nVidia GeForce 9600GT 512MB
Connection: 40MB\s DW | 43Mb\s UP

Email: draiget@crymod.net - по всем вопросам о C#, PHP и модерации файлов.

Sodiet

Модератор новостей

  • "Sodiet" мужчина
  • "Sodiet" создал эту тему

Сообщений: 425

Место жительства: Россия

6

Воскресенье, 8 Январь 2012, 21:52

Заценил? Как в работе?

Draiget

ZontWelg Team Leader

  • "Draiget" мужчина

Сообщений: 171

Место жительства: Multiverse

Профессия: C# Программистом (EastSoft.ru)

7

Понедельник, 9 Январь 2012, 08:22

При подключении этой модификации в код по инструкции, он почти на каждой строчке оригинального движка срет ошибки при ком пиляции...
CPU: AMD Phenom II x6 1075T
RAM: 24GB DDR3
VideoCard: nVidia GeForce 9600GT 512MB
Connection: 40MB\s DW | 43Mb\s UP

Email: draiget@crymod.net - по всем вопросам о C#, PHP и модерации файлов.

8

Воскресенье, 26 Ноябрь 2017, 19:00

PAGE NOT FOUND Перезалейте яндекс диск

9

Вторник, 28 Ноябрь 2017, 13:39

PAGE NOT FOUND Перезалейте яндекс диск

Тема 5-летней давности с проектом 8-летней давности. Зачем тебе оно? Зачем тебе все эти файлы?
Legacy of the Yods
Indie of the Year Awards


Связанные теги

C#, CryEngine 3, CryMono, CryMono v0.1 Public Release, Mono