ограничение высоты гор 257 метр
При попытке создать карту 8 тыщ на 8 тыщ пишет что "memory allocation for 200....... bytes failed" и при том на разных компах пробовал.
Какой памяти не хватает или что это за проблема?
Это сообщение было отредактировано 1 раз(а), последнее редактирование в "Leo" (17 ноября 2011, 13:54)
Автор, а ты представляешь себе что такое 8192*8192? Это же 67,108,864 квадратных километра, что на 20 км квадратных больше, чем игровая площадь Oblivion. Вопрос - зачем?
Это сообщение было отредактировано 1 раз(а), последнее редактирование в "DIMASTiy" (17 ноября 2011, 14:35)
Это уже другой вопрос! Пока это не столь важно, так-как задача немного другая на данный момент. Без растительности пока больше сотни, но это на не очень сильном ноуте. Главное сделать, а на каком железе это работать будет, будем посмотреть потомИ сколько же у тебя фпс будет если ты допустим создашь то что хочешь ?
Просто я хочу сделать один в один Индонезийский архипелаг, Сулавесси, Калимантан и Яву со всеми прилегающими островами. Сулавесси уже сделал, с трудом вместил на карте 4096х4096
Только не говори, что глядя на глобус рисовал... или там, всякие гуглы-земля юзал...
4 Гб стоит.
Конкретно эту ты в Сандбокс не загонишь. Первое - карта высот должна быть квадратной, второе - ее разрешение должно соответствовать разрешению карты высот (желательно), третье - контур побережья поднимет рельеф.
Сделать ей разрешение 1024х1024, 2048х2048 и т.д.Первое - что значит квадратной?
Так и сделай.Можно конечно как вариант, контур сделать черным по уровню воды
Квадратной - это когда ширина равна высоте, причём от степени 2, т.е. 512, 1024, 2048, 4096 итд. Чтобы сделать высоту, сначала узнай её, а потом установи максимум высоты в Terrain.
Эм... что мешает увеличить высоту и лишь потом импортировать карту высот?
Это сообщение было отредактировано 1 раз(а), последнее редактирование в "DIMASTiy" (19 ноября 2011, 01:15)