Писал это сообщение, нажмал кнопку "Отправить", сайт упал, всё потерялось, пришлось набирать заново, но уже в текстовом редакторе, потом вставлять текст в форму на сайте, а потом жмать "Отправить". Вообще CryMod.net часто лежит... :-(
> Сессия не у тебя одного будет ведь.
А я и не говорил "Сессия у одного меня ведь скоро... :-(". Я то как раз тебя, Алекс, в том числе и имел ввиду. Если Project Far Cry Demo Beta не выйдет в свет до начала сессии, то в течение последующего месяца как минимум (продолжительность сессии) демка не выйдет точно и работать над ней никто тоже не будет (хотя как знать :-)). Потом могут возникнуть ещё какие-либо сложности, выход демки будет перенесен, а потом опять и опять... Я уже писал, что нужно набраться сил и сделать начатое. По своему опыту знаю, что лучше сделать что-то раньше, чем никогда.
> Прочитав ваше сообщение, мне даже захотелось ещё поработать над проектом на движке СЕ2. Я мог бы выпустить первый "демо" уровень, если бы кто-то согласился сделать нескольких персонажей и пару анимаций. Конечно же, можно и не делать персов, но они будет слишком убогими.
Фразы "Я мог бы выпустить первый "демо" уровень" и "Я выпущу первый "демо" уровень" принципиально различны. Прошла почти неделя с того момента как я запостил своё сообщение здесь, а воз и ныне там. :-( Кроме вашего комментария "Я просто потрясён
Я никогда не думал, что кому-то проект может быть настолько небезразличен
." ничего не изменилось. Я не увидел на сайте новости, что "Вместо того, чтобы хоронить проект Project Far Cry, мы решили выпустить Project Far Cry Demo Beta в таком виде, в каком он есть сейчас, на CryEngine 2". Без этой новости, последней официальной новостью является новость "Прощай, Project Far Cry". Извини, Алекс, но я (и все мы) не знаем к чему именно ты пришел, что именно ты будешь делать... Держи нас в курсе, пиши новости! ;-)
> Я никогда не думал, что кому-то проект может быть настолько небезразличен
.
> если бы кто-то согласился сделать нескольких персонажей и пару анимаций.
Я написал в предыдущем посте "И???". Это должно звучать как вопрос "И что дальше?". Мне этот проект небезразличен и я согласился сделать. Что в ответ? Ничего. Я вообще не понимаю, сначала вы говорите о том, что вам нужны люди в команду, что хорошо было бы если кто-нибудь согласился бы, а потом, когда вам предлагают эту самую помощь вы от нее отказываетесь (ведете себя странно, так будто не заинтересованы). Я писал Алексу в личку, в аську, мне так и не объяснили ничего, что нужно делать. К чему я это всё? За всё время существования Project Far Cry десятки людей предлагали свою помощь. Вы ей пользовались? Человек предложивший помощь и видя что эта помощь не нужна со временем находит своё применение в других проектах (например своих модах). А вы потом говорите, что "Я уже говорил, что один не смогу всё это сделать. Кто-то занимается сталкер-рипаньем, а кто-то делает своё. Так вот чтобы сделать своё, нужна команда. А если никому нет дела до проекта, его следует закрыть". Конечно все потихоньку расползлись по другим проектам, ждать вечно, как я уже писал, никто не будет. Проект следует закрыть не только "если никому нет дела", но и "если самому автору нет дела". Я не говорю о тех помощниках, которые вызывались тебе помогать, ты тратил на них время и силы, объяснял что нужно делать, давал все материалы, а они либо ничего не умеют, зато кричат что помогут, либо поработав немного им это становится неинтереснои они бросают работу неуспев ничего толком сделать. Лично я готов наоборот бросить на определенное время все другие мои проекты и целиком сконцентрироваться на Project Far Cry. Так почему же вы не идёте мне навстречу? Почему отказываетесь от помощи. Сдаётся мне (это моё личное мнение, я никого не уверяю в том что это реально так, но интуиция меня никогда не подводит), что причина невыхода долгостроя Project Far Cry вовсе не в том, что нет команды (есть моды которые создаются одним человеком, тот же Far Cry 2010), что мод никому не нужен (за Project Far Cry следят тысячи человек из разных стран мира, даже из самого Crytek, именитые сайты и жкрналы о компьютерных играх), а в чем то другом!
Позволю себе вставить своё слово. А имеено вспомнить вопрос денег и манетизации (это очень острый вопрос из-за которого больше всего срача на форумах, ссор между членами команды и т.д, хотя, как показывает практика и денег то ещё не выручили, делить ещё нечего, а уже перессорились, ничего обычное дело :-)). Меня задела фраза Алекса "Меня сейчас интересует не мой опыт, а мой доход, и так как раньше, я больше не могу делать что-либо "просто так для опыта".". Если всё дело упёрлось в деньги, тогда всё мне стало понятно. Я понимаю, что любой труд (в том числе и интелектуальный) должна быть оплачен. Но если проект (будь то мод, инди-игра, фильм или песня) делаются в первую очередь для денег, а уже потом для удовлетворения собственного программистского интереса и для того чтобы порадовать тех кто ждет твою работу - результат будет унылым, а процесс работы над ним ещё более унылым. Может я и дурак, который вместо того чтобы зарабатывать на том что создал, и вообще ничего не смыслю в этой жизни, но я всегда работал "Ради пары сотен загрузок и полтора десятка "респектов\уважух" на форуме", а не ради собственной прибыли. Когда я что-то делаю я всегда вижу в голове в первую очередь радостные лица тех людей ради кого я это делаю, а не бездушный мешок манет. Можете считать меня наивным простаком за это, мне всё равно. Это прослеживается везде и в музыке и в игровой индустрии. Есть "музыка и фильмы как искусство", это большая редкость сейчас, а есть ""музыка и фильмы как продукция" (ищите слово "Production" в титрах фильма или на обложке музыкального диска), сейчас почти все фильмы, музыка, игры - "продукция" на один раз, сходил на один сеанс в кинотеатр, отвалил деньги, забыл про фильм навсегда (Привести примеры? Или сами назовёте фильмы которые качали, поглядели и удалили и не скачаете больше никогда?). Штампованная музыка. Игры на один раз. А ведь есть игры-легенды! Что далеко ходить? Наш любимый Far Cry. Через 7! лет я сижу сейчас и пишу здесь про эту игру. :-).
Когда-то в 2003 Crytek была небольшой малоизвестной конторкой из Германии. Про неё никто толком ничего не знал. Они (персонал по пальцам пересчитать можно было) выпустили Far Cry. Помню как рассказывал друзьям и знакомым про Crytek которые сделали Far Cry, помню как они кривиди брови, что-то впервые слышим, Electronic Arts, да слышали, а Crytek - "фигня, наверно, какая-то". У Crytek не было больших средств когда они делали свой дебют Far Cry, они вкладывали в него душу и это чувствуется. Когда Crytek уже делала Crysis их спонсировала EA (она вкладывается по крупному чтобы потом навариться ещё больше - стандартная практика издателей) за год об это писали все игровые журналы, это была одна из самых ожидаемых игр года. И что? Всё наоборот: у Crytek появились огромные средства, а вот иде иссякли. Все мы это почувствовали.
Так что не нужно ссылаться на то, что у разработчиков Project Far Cry нет средств. Затрат практически никаких, кроме умственных. Если уж очень нужно, я сделаю донацию в разумных размерах. Деньги у меня есть.
Винить Crytek за то что не выпустили "нормальный" SDK тоже не надо. Они вас всё равно не слышат. Они целиком сейчас продались. Они сейчас работаю на деньги. Crysis 1 и Crysis 2 - это "Production". Все наверно почувствовали разницу с оригинальным Far Cry. Вспомним как EA опечалилась утечке Crysis 2 (утечке своих денюшек). :-) Лишь один из братьев Yerli беспокоился за то, что люди увидят недополированную игру и не получат все чувства и эмоции которые он хотел в ней передать. Crytek больше не делает игры, она делает движки и технологии, которые можно потом продать.
Хотя я считаю, всё это надуманно. SDK неудобен, SDK урезан, и т.д. и т.п. Вам показать как небольшие некоммерческие группы людей за бесплатно делают шедевры в этом сам "убогом" новом CryEngine 3 Free SDK? Значит им всё нормально! Дело опять не в этом. Я так и не услышал солидных аргументов, почему Project Far Cry не может быть портирован на CryEngine 3 (кроме того, что нет людей). То Алекс пишет, что нужно двигаться дальше от CE2 в сторону CE3 (даже проект заморозили), то Алекс говорит, что нет, он привык к CE2, CE3 убог. Ему говорят тогда выпускай на CE2 и спрашивают чего тебе в CE2 не хватает, он отвечает что всё хватает, только нужно ставить Crysis 1. Все говорят, что готовы мириться с этим (покупать или качать несколько гигов). На этом все останавливается.