Дата выхода: 22 марта 2011 г.
Мир потрясла серия экологических катастроф, и человечество находится на грани вымирания. Инопланетяне вернулись с твердым намерением стереть людей с лица земли и начали при этом с одного из самых культовых земных городов.
Улицы Нью-Йорка наводнили инопланетные захватчики, и волна оживших кошмаров постепенно захлестывает город и его жителей. Городские коммуникационные системы разрушены, здания лежат в руинах. Такого Нью-Йорка вы еще не видели.
Ни правоохранительные организации, ни военная машина США не могут справиться с захватчиками, и все, кто не успел вовремя убежать, уже мертвы. Чтобы выжить в этом хаосе, вам понадобятся технологии, о которых ни один земной солдат еще и понятия не имеет.
Один человек унаследует то, что поможет ему выжить. Один суперсолдат, вооруженный и экипированный по последнему слову технологий будущего в Nanosuit 2, предпримет отчаянную попытку спасти человечество на улицах Нью-Йорка.
Геймплей:
В общем геймплей Crysis 2 останется похож на геймплей предшественника. Как и в оригинале, разработчики называют геймплей игры «Veni vidi vici» — «Пришел, увидел, победил». Геймплей не только сохранит свободный стиль песочницы, открытые и свободные уровни, но и улучшит их. Заявлено, что игроки будут иметь больше свободы в разных боевых ситуациях.На уровнях будет множество разрушаемых и взаимодействующих с игроком объектов.
Нанокостюм
Значительному изменению подвергнется нанокостюм игрока. Режимы «сила» и «скорость», которые присутствовали в оригинале, будут объединены в новый — «мощь» (англ. Power). Второй режим — «проникновение» (англ. Infiltration) — станет пассивным и будет предоставлять расширенные по сравнению с оригиналом возможности стелса, включая опцию невидимости, которую нужно будет активировать дополнительно. Режим брони будет переработан.
Четвёртый режим — «тактический» — представляет собой полностью новый режим, не имеющий аналога ранее. В этом режиме игрок сможет собирать информацию на уровне, включая позиции и статусы врагов, нейтралов и союзников, а также целей и предметов. В этом режиме можно будет ставить метки на местности или предметах. Данный режим будет отображать информацию об увиденных на расстоянии мёртвых людях и пришельцах, об оружии, а также будет давать игроку подсказки, как действовать в той или иной ситуации.
HUD будет полностью изменён. Причём для каждого режима нанокостюма будет присутствовать свой особенный HUD.
Нанокостюм можно будет совершенствовать, усиливая его возможности и добавляя новые.В настоящий момент известно о таких апгрейдах, как режим рентгеновского зрения, способность рикошетить попадаемые в нанокостюм пули и трассирующие пули.
Ещё одной новой особенностью нанокостюма будет особенность переключения режимов. На короткое время после того, как игрок переключил нанокостюм из одного режима во второй, нанокостюм будет иметь свойства обоих режимов.
Вертикальный геймплей:
В ранних превью разработчики неоднократно заявляли о наличие в игре так называемого «вертикального геймплея» (англ. vertical gameplay). Вертикальный геймплей состоит в том, что игрок может передвигаться не только по плоскости, но и в направлении «вверх-вниз». Заявлено, что в соответствии с таким нововведением был модифицирован игровой ИИ врагов. Игровые локации будут иметь несколько вертикальных уровней, по которым игрок сможет перемещаться. Например, игрок сможет передвигаться по дорогам, по крышам автомобилей, по разным этажам и крышам зданий. Можно будет даже перепрыгивать с одного здания на другое.
Система укрытий:
В Crysis 2 будет присутствовать система укрытий в режиме первого лица. Игрок сможет прижиматься к укрытиям и высовываться из них для стрельбы.[1] Впервые видеодемонстрация системы укрытий была показана на Game Developers Conference 2010.
Поддержка 3D
Crysis 2 будет поддерживать 3D-картинку. Причем, судя по всему, Crysis 2 станет первой мультиплатформенной игрой, поддерживающей трехмерное изображение.
«Мы в Crytek все время стремимся поднять уровень технологий, – делится своими мыслями исполнительный директор компании Цеват Ерли (Cevat Yerli).Так как 3D-революция уже свершилась в кино и телевиденье, мы рады представить вам Crysis 2 в полном 3D.
Днями раннее на "Red Dot Gala" в Эссене, Нанокостюм 2 получил награду "red dot: best of the best" за лучшее достижение в мире дизайна.
Решение присяжных было чётким и ясным, в знак признания отличного дизайна Нанокостюма 2 от компании Crytek получил наиболее востребованный знак качества из всех решений, а именно "red dot: best of the best", один из самых сложных и самых известных конкурсов в мире дизайна.
Состав жюри из 15 человек, которые являются хорошо известными экспертами по дизайну со всего мира, оценили каждые из 6,369 заявок предоставленных во время этапа оценивания, продлившегося несколько дней и наконец объявили их результаты. 10% работ были награждены "red dot", в то же время как даже 1% не получили "red dot: best of the best" за лучшие достижения в дизайне.
Все работы, награждённые призом, будут показаны на выставке в музее "red dot design" с 9 декабря 2010 по 9 января 2011. Присоеденяемся к числу ликующих и поздравляющих.
Также выход состоится на Xbox 360, Playstation 3, PC.
Видео
Скриншоты
This post has been edited 33 times, last edit by "Saha" (Mar 4th 2011, 11:59pm) with the following reason: Добавил видосик
Интересно планку качества графы в PC версии поднимут?А то хочеться испытать 480 на примере Crysis 2!И интересно намного ли прожорливее будет первой части?
Как заявлял сам Crytek, особых графических новшеств не будет, а старые будут доведены до ума и более оптимизированы.
Игра станет успешной во всех планах, в том числе и в плане моддинга.
«Как лекарство не достигает своей цели, если доза слишком велика, так и порицание и критика - когда они переходят меру справедливости.» — Артур Шопенгауэр «Самый длинный путь начинается с одного шага, а не поворота ключа в замке зажигания.» — Эдвард Эбби
«Как лекарство не достигает своей цели, если доза слишком велика, так и порицание и критика - когда они переходят меру справедливости.» — Артур Шопенгауэр «Самый длинный путь начинается с одного шага, а не поворота ключа в замке зажигания.» — Эдвард Эбби
Подумайте, какая нужна видео Карта, чтобы получить подобную отрисовку и такое великолепное сглаживание!?
Наверное NVIDIA GeForce GTX 480 с тактовой частотой 1.4 Ghz (ГП), 700 МГц (Видеокарта) и 480 ядрами CUDA...
«Как лекарство не достигает своей цели, если доза слишком велика, так и порицание и критика - когда они переходят меру справедливости.» — Артур Шопенгауэр «Самый длинный путь начинается с одного шага, а не поворота ключа в замке зажигания.» — Эдвард Эбби
В одном интервью читал что графика для каждой платформы разная будет, а для PC графику будет выше уровня PS3 в два раза!
Потом уже спустя пол года говорят везде одинаковая будет, ну извините Crytek, видеть у себя на компе графу Xbox версии не хотелось бы!
«Как лекарство не достигает своей цели, если доза слишком велика, так и порицание и критика - когда они переходят меру справедливости.» — Артур Шопенгауэр «Самый длинный путь начинается с одного шага, а не поворота ключа в замке зажигания.» — Эдвард Эбби
«Как лекарство не достигает своей цели, если доза слишком велика, так и порицание и критика - когда они переходят меру справедливости.» — Артур Шопенгауэр «Самый длинный путь начинается с одного шага, а не поворота ключа в замке зажигания.» — Эдвард Эбби
200 баксов не детская цена и расчитана скорее всего уже на взрослую аудиторию кто может себе это позволить, или в качестве подарка ребёнку на Д.Р.!
Дабы врядли какой нибудь подросток лет 14-17 может позволить себе такую игру за такие бабки да и зачем собственно 500-600 руб. и джевел вариант у тебя в кармане!
200 баксов не детская цена и расчитана скорее всего уже на взрослую аудиторию кто может себе это позволить, или в качестве подарка ребёнку на Д.Р.!
Ну вообще у игры возрастной рейтинг "от 17 лет".
«Как лекарство не достигает своей цели, если доза слишком велика, так и порицание и критика - когда они переходят меру справедливости.» — Артур Шопенгауэр «Самый длинный путь начинается с одного шага, а не поворота ключа в замке зажигания.» — Эдвард Эбби
Это же сувенирная упаковка, тк. скажем "Limited edition". 200 баксов себе вряд ли кто-либо позволит, ибо даже на западе это приличные деньги. А что касается этой именно упаковки - так и у Crysis было подарочное издание.