You are not logged in.

1

Tuesday, March 28th 2017, 1:11pm

Импорт моделей из Humble CRYENGINE Bundle

Версия движка 5.3.3
Суть вопроса - летом 2016 года, мною приобретался набор Humble CRYENGINE Bundle на офф. сайте , который включает в себя огромное количество моделей на разную тематику - зомби, оружие, города. Передо мной стал вопрос, как их импортировать в движок. Там встречаются файлы формата .fbx и .obj их еще можно импортировать. Проблема начинается с импортом персонажей и оружия (всего с анимацией). Там преобладает формат .ma, .max, .tga, .mb. Как их импортировать понятия не имею. Кто хочет разобраться оставляю ссылки ,если они доживут:

Environment Props - https://dl.humble.com/Environment_Props.…b3b4b3071992466
Characters and Animals - https://dl.humble.com/Characters_and_Ani…9f7bb45b34b0a1a
Weapon Pack - https://dl.humble.com/Weapons_Pack.zip?g…59c5a22dfe3cf42
City Pack HQ - https://dl.humble.com/City_Pack_HQ.zip?g…c287cf78da599bf
DR

2

Tuesday, March 28th 2017, 1:25pm

Версия движка 5.3.3
Суть вопроса - летом 2016 года, мною приобретался набор Humble CRYENGINE Bundle на офф. сайте , который включает в себя огромное количество моделей на разную тематику - зомби, оружие, города. Передо мной стал вопрос, как их импортировать в движок. Там встречаются файлы формата .fbx и .obj их еще можно импортировать. Проблема начинается с импортом персонажей и оружия (всего с анимацией). Там преобладает формат .ma, .max, .tga, .mb. Как их импортировать понятия не имею. Кто хочет разобраться оставляю ссылки ,если они доживут:

Environment Props - https://dl.humble.com/Environment_Props.…b3b4b3071992466
Characters and Animals - https://dl.humble.com/Characters_and_Ani…9f7bb45b34b0a1a
Weapon Pack - https://dl.humble.com/Weapons_Pack.zip?g…59c5a22dfe3cf42
City Pack HQ - https://dl.humble.com/City_Pack_HQ.zip?g…c287cf78da599bf

Эх, как же ты собрался тогда игры делать)) Для этого нужны 3d редакторы. Maya Autodesk - .ma , 3ds Max - .max , .tga - это текстуры (их надо конвертировать в .tif) , .mb - не знаю, пусть расскажут знатоки :) А вот за ссылочки респект)

3

Tuesday, March 28th 2017, 8:05pm

В результате понял, что любую статичную модель формата .ma .max .3ds и тд. Нужно импортировать в среду MAYA или 3DSMax, а из них импортировать в .fbx формат. Далее в движке делаем импорт через FBX Importer - Mesh. Выставляем и накладывает текстуры, которые в фотошопе из формата .tga я перевел в формат .tif и в material editor создал текстуру .mtl. Непонятно след. в модели .ma есть текстура и если есть то как её достать, тк. большая часть .ma и .mb файлов не имеет с собой текстуру .tga но при этом на скринах они с текстурами
DR

Alex626

admin

  • "Alex626" is male

Posts: 10,482

Location: Земля

4

Tuesday, March 28th 2017, 8:54pm

Официальная документация: docs.cryengine.com. Там есть все примеры и статьи по созданию 3d-ассетов.

5

Tuesday, March 28th 2017, 9:52pm

Смотри уроки по экспорту в движок на старом добром ютубчике. Я сам таким же был как ты. Но вот за сегодня из 1 пака (с твоей ссылки) и из инета (бесплатные) импортировал в двиг около 15 моделей камней. (правда кое-где там развертки кривовато сели со швами, но да ладно)

6

Wednesday, March 29th 2017, 12:05pm

Смотри уроки по экспорту в движок на старом добром ютубчике. Я сам таким же был как ты. Но вот за сегодня из 1 пака (с твоей ссылки) и из инета (бесплатные) импортировал в двиг около 15 моделей камней. (правда кое-где там развертки кривовато сели со швами, но да ладно)
Если модели пригодились, то там есть еще набор всяких прикольных штук - транспорт и тд. Могу кинуть ссылки
DR

8

Thursday, March 30th 2017, 9:41pm

спасибос)