Ай, фигню сморозил. Что, значит я имел в виду: флеш-файл самого меню кастомизации можно рипануть из ВФ, если там не заюзан Visual Studio. А анимации сделать не составляет труда. Ну, а вообще, лучше юзать систему кастомизации более упрощенную. Создать модели оружия с разными аттачментами и заскриптовать в качестве отдельного вида, а затем создать небольшое флеш-меню с функциями, где каждая "кнопка" отвечает за определенную модель в зависимости от оружия в руке. Может, я и думаю в правильном направлении, но сам пока что дальше юзабельного транспорта для СЕ ничего годного не сделал. Удачи в поисках!