Как раз только хотел написать, что не доказуемо. За руку не ловили, что это ты инфу вылил - не вор. Чисто на порядочности людей основано. У меня тоже куча материалов с компаний в которых я работал, на компе, руководства, какие то секретные финты по созданию графона, дизайн документы и что с того, смысла лить в сеть нет, это тупо и не имеет никакой идеи за собой, для личного пользования полезно - не более. Идеи рассказать - это мало, чтобы другая компания просто взяла и сделал проект на твоей идее, нужны ресурсы и люди со знанием дела. ИМХО. Какой будет толк, если я сейчас расскажу идею того проекта который делаю я , так как вселенная уже придумана, блокин всего игрового мира есть и довольно детальный, расписаны фичи и пр. и что толку, я делаю пока сам, людей нет, те , кто подтянулся - не особо работоспособны, дойдёт ли дело до мало -мальски вменяемой демки - надеюсь и надо искать инвестора, в итоге моя идея не стоит ничего, даже при учёте того, что если я покажу и расскажу всё вам о проекте и покажу размах - пару человек, думаю офигеют не на шутку. Я не выхваляюсь, просто размашистость идеи проекта - это звук ни о чём.
Если хотите соблюдения NDA, то флешпорты закрыты, у сотрудника доступ ровно к той части проекта которую он делает, сугубо к его папке с его работой, папки других пользователей и другие направления проекта от него закрыты, доступа к дизайн документу и прочим ценным штукам нет. На страже вылива в сеть - злой админ, лок на прикрепления к письмам файлов более энного размера, никаких воткнутых в компы внешних винчестеров, телефонов и прочего, чтобы не было потом как оказалось, что адьбом музона , якобы вылитый из инета - это на самом деле доки, сцены 3D и пр. , переименованные в MP3 и много ещё весёлых моментов. Админских прав на компах нет. Повидал сие в компании Nikitova Games, она же Перша студия, она же теперь Киевский офис Wargaming, когда они ещё были отдельной компанией и работали с такими монстрами как EA Games. Это работает гораздо эффективнее любого NDA и контрактов