Dear visitor, welcome to CRYMOD.NET - Портал сообщества CryENGINE. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.
Почему до сих пор все не бросили Cry, и не ушли к Unreal?
Уже больше года размазываете сопли о том какое Cry - говно, но все-равно продолжаете на нем сидеть.
Думаю наступят,когда сопли распускать не будем, а работать уже начнем серьезно....
Quoted
Плюсую. А кто-то просто до сих пор надеется и верит, что для CRYENGINE все же настанут лучшие времена. Весьма инфантильно, конечно)
CryDev.net - это мёртвый форум, к сожалению. Я в этом убеждаюсь каждый раз, когда туда захожу. Омертвел он ещё в 2009 - начале 2010.
К сожалению, так можно сделать только в С++, либо только в одной из версий Crysis/Wars эти команды работуют (hud_color_line, hud_color_text итд..). Одно из двух. В любом случае, вот статья: сори, срайдев сдох...
Да, заинтересованность в CryEngine у юзиров пропала. И большое значение в этом, как и говорил алекс, имеет сообщество. Как пример количество уроков подготовленных для UE в разы превосходит количество уроков для CE. Больше доходчивой разжованной информации более соблазнительно для школьников. Ещё когда я начинал изучать UDK для него уже тогда было море видеоуроков как англоязычных так и переведённых. А под CE что для модов что для Free - хрен да маленько. И сейчас ситуация такая же. Вот что меня больше всего сейчас бесит в CE - это постоянная его переделка от версии к версии в результате приходится переделывать свой проект. Потому плюнул и тупо штампую ассеты под проект и буду посмотреть на тенденцию, а конвертнуть модель на новый двиг труда не составит. Вижу пока перспективу в UE, будем посмотреть.