Перейти к пользовательской информации
Продвинутый
Место жительства: Алматы, Казахстан
Профессия: 3D Modeller, Level Designer, Project Leader
Это сообщение было отредактировано 2 раз(а), последнее редактирование в "ARES720" (17 ноября 2014, 10:53)
Цитата
Основные фича этой модели в том, что текстуры я рисовал для нее сам, с нуля, без фото! При чем даже пришлось разработать собственную методику, т.к. уроков в интернете на эту тему попросту нет, хотя может я недостаточно хорошо и искал, но не суть.
Цитата
Модель цельная, Low-Poly, содержит 1345 полигонов, может это и много, но для такой детаьной модели, меньше нельзя уже. Также имеется толковая развертка, и все карты отрисованные вручную (Diffuse, Specular, Gloss), кроме Normal, которая был создана через плагин xNormal в фотошопе, но в последствии также вручную доработана.
Пока нет текстуры для внутренней лампочки, и не до конца настроены Gloss со Specular'ом, поэтому прошу сильно не ругать, но советы давать можно, и даже нужно!
Цитата
Серьезно? Если так, то это очень хорошо, но я слышал другую историю, мол экономят крупные студии на всем, и делают все по старинке...
Это сообщение было отредактировано 5 раз(а), последнее редактирование в "Mototok" (16 ноября 2014, 14:24)
Перейти к пользовательской информации
Продвинутый
Место жительства: Алматы, Казахстан
Профессия: 3D Modeller, Level Designer, Project Leader
Цитата
и выбрасывать мой 7-ми дневный труд
Цитата
Гиперреализм
Цитата
Неееет... я не сохранил ссылки на туторы
Цитата
Сюрреализм
А где он тут? ИМХО сюрреализм это нечто вот такое:
Перейти к пользовательской информации
Продвинутый
Место жительства: Алматы, Казахстан
Профессия: 3D Modeller, Level Designer, Project Leader
Перейти к пользовательской информации
Продвинутый
Место жительства: Алматы, Казахстан
Профессия: 3D Modeller, Level Designer, Project Leader
Сделай его не таким толстым.
Цитата
Блин, ну когда же уже кто нить как раньше, покажет мочилово, рубилово и месиво......
Цитата
Не надо войны, не надо...
Цитата
Не чего мне там делать,там не моя земля
Перейти к пользовательской информации
Продвинутый
Место жительства: Алматы, Казахстан
Профессия: 3D Modeller, Level Designer, Project Leader
Цитата
Практически доделал. Можно сказать, основная фаза готова!
Цитата
Ждите теперь Breakdown
Перейти к пользовательской информации
Продвинутый
Место жительства: Алматы, Казахстан
Профессия: 3D Modeller, Level Designer, Project Leader
Это тянет на обычный блокаут, но на финальную...нет.
Цитата
Ждите теперь Breakdown
Какой "Breakdown"?) Их ждут от опытных людей, тем более на очень сложных работах. тут же сцена на 1 неделю, а то и меньше.
Цитата
Не поверишь, целый час сидел, ждал, обновлял форум, твоего сообщения Ок, что добавить/изменить то? Абсолютно все детали, что есть в арте, я замоделил. И имей советь я 20 с лишним дней делал (ну слоупочный я, что тут поделать, музыкальный трек, вообще уже 7-й месяц написать никак не могу, ну это уже другая история...)
Брейкдаун сколько не для вас, сколько для портфолио нужен, чтобы если вдруг кому интересен буду (ну вдруг?! ), человек мог в подробностях мою работу рассмотреть.