Это сообщение было отредактировано 1 раз(а), последнее редактирование в "vano333xxx" (7 января 2015, 09:59)
Цитата
Есть ли способ сделать лес,
во-первых, густым,
во-вторых, чтобы его было видно издалека,
в-третьих, убрать ряб по краям деревьев (попробовал просто заблюрить, но выглядит стрёмно),
И желательно без сильного вреда для fps.
Вот, что пока получилось
Вот, уже по делу, посмотрю Ridge, просто не встречался с таким, спасибо )....и это ничего не даст. Сыграй в Ridge на Cryengine 2 - по-моему максимально оптимизированный реально большой лес с горами, озерами, локациями, множеством ИИ. Обожаю этот мод (тестировал его до официального выхода, чем горжусь ). Но там и то не так всё натыкано.
Ну я сделал не настолько просто и глупо. Выдаёт 40-60 fps при достаточно густом лесе. (с моим то компом)Я так понял, ты просто засеял деревьями всю локацию. При таком раскладе у тебе ничего не получится. Мало того, не известно сколько полигонов в деревьях и траве. При моей конфигурации, которая в подписи, на террейне 4х4 если все засеять, то получу 15 кадров, а то и того меньше.
Это сообщение было отредактировано 2 раз(а), последнее редактирование в "vano333xxx" (7 января 2015, 09:02)
Да, жаль, что твой проект так и не увидел свет, а Ridge я уже скачал и начал исследовать (сначала подумал, что фоновые горы действительно объёмные )Понимаешь, СЕ2 был прекрасен, но у него была такая проблема - плохо оптимизирован был. Ну и умер потом, это вторая проблема, впрочем для всех, кроме него. И я сам потратил реально ОГРОМНОЕ количество времени, чтобы пытаться оптимизировать всё то, что мы визуально видим расположенным в редакторе...
Ну я сделал не настолько просто и глупо. Выдаёт 40-60 fps при достаточно густом лесе. (с моим то компом)
Вот пробная карта
У меня нет задачи делать открытый мир, так что можно будет сделать так, чтобы деревья были видны до первого холма. Рябь это не проблема компа, а отсутствие нормального сглаживания в Crysis, вот и спрашиваю, можно ли убрать рябь обходными путями. И хватит клеветать мой комп, он ещё что-то тащит.Ну я сделал не настолько просто и глупо. Выдаёт 40-60 fps при достаточно густом лесе. (с моим то компом)
Вот пробная карта
Карта у тебя малого размера, при нормальном открытом мире хотя бы 4х4 и текстурами 2х2 будет полная жопа. А если еще поставить видимость не менее 300 метров, то вообще капец с ФПС получится. Гарантирую 1-2 кадра при твоей модификации железа.
По поводу ряби не скажу, это скорее всего с дровами видюхи проблемы.
отсутствие нормального сглаживания в Crysis, вот и спрашиваю, можно ли убрать рябь обходными путями
Это не рябь. Это настройки SSAO в Time of Day. Поставь себе нормальный TOD, если не можешь сделать его сам.
Это сообщение было отредактировано 1 раз(а), последнее редактирование в "vano333xxx" (7 января 2015, 23:27)
Это сообщение было отредактировано 2 раз(а), последнее редактирование в "vano333xxx" (8 января 2015, 15:45)