Вы не вошли.

Уважаемый гость, добро пожаловать на форум: CRYMOD.NET - Портал сообщества CryENGINE. Если вы здесь впервые, то, пожалуйста, прочитайте раздел Помощь. В этом разделе можно подробно ознакомится с функционалом данной системы. Что бы использовать все возможности системы, необходимо зарегистрироваться. Для этого пройдите по ссылке и узнайте подробнее о процессе регистрации. В случае если вы уже зарегистрировались – войдите под своей учётной записью.

1

Пятница, 4 Октябрь 2013, 09:40

Новое начало

Эта ветку я создал для моего сценария, который я буду выкладывать по кускам. И отдельно начну работу по созданию игровой локации. Вот первое видео проделанной работы. Качество пока не ахти, какое, но работаю над локацией и попутно изучаю CRYENGINE 3 всего месяц.


Скриншот
Нажмите сюда, чтобы узнать больше



Видео
Нажмите сюда, чтобы узнать больше

RJAY

Стажер

  • "RJAY" мужчина

Сообщений: 260

Место жительства: Минск

Профессия: 3D художнк, программист

2

Пятница, 4 Октябрь 2013, 13:14

а объекты откуда?
[Идея] Записки путешественника
Программирование системы развития персонажа.
У всех любовь, а у меня компилируется.
Цитата великих: ...или ты из ворда компилируешь?

Boroda

Продвинутый

  • "Boroda" мужчина

Сообщений: 471

Место жительства: г.Благовещенск

Профессия: Режиссер

3

Пятница, 4 Октябрь 2013, 13:56

Хорошо выглядит
Чем-то Doom'ом 3 отдает...

4

Пятница, 4 Октябрь 2013, 15:02

а объекты откуда?
Да сам сделал, в 3д максе.

AndreyFilantrop

Супер Моддер

  • "AndreyFilantrop" мужчина

Сообщений: 1,905

Место жительства: Россия, Москва

Профессия: медицина

5

Пятница, 4 Октябрь 2013, 17:34

Классно!
АУРАЯМА, AURAYAMA (Crydev.net)–мистический эзотерический шутер от первого лица
AndreyFilantrop портфолио на deviantART

6

Пятница, 4 Октябрь 2013, 17:46

Классно!
Дальше будет интереснее.

7

Пятница, 4 Октябрь 2013, 18:45

Просто супер! Ничего не скажешь!)
У тебя ничего не получается?
Уолт Дисней был уволен из газеты за недостатком идей, Менделеев имел тройку по химии, Эйнштейн не говорил до четырех лет, его учитель характеризовал его, как умственно отсталого человека. Вспомни об этом, когда тебе кажется, что у тебя ничего не получается ;)

CRYNORMAN

Стажер

  • "CRYNORMAN" мужчина

Сообщений: 253

Место жительства: Челябинск, Челябинская область,Россия

Профессия: Level-Designer

8

Пятница, 4 Октябрь 2013, 20:15

Отлично!
CPU: AMD FX-4300 Quad-core 3.8 Ghz
MotherBoard: MSI 970A-G43
RAM: Kingston 8 GB
GPU: MSI Radeon R7 370 Gaming 2G
ОС: Windows 10 Pro
Engine : CRYENGINE 5.2

9

Пятница, 4 Октябрь 2013, 21:14

Ну вот что вообще будет
Нажмите сюда, чтобы узнать больше

10

Пятница, 4 Октябрь 2013, 21:16

Добавь к этой модели еще солнечные панели.

11

Пятница, 4 Октябрь 2013, 21:25

Добавь к этой модели еще солнечные панели.
Там на модели нет места для таких вещей. Будет много чего поинтересней. Я скоро выложу первую главу если будет интересно почитаете что -там к чему.

12

Суббота, 5 Октябрь 2013, 00:01

Шикарно! Побольше бы такого креатива!
Legacy of the Yods



13

Суббота, 5 Октябрь 2013, 00:41

Шикарно! Побольше бы такого креатива!
Ну если великое ОКО меня хвалит значит начинаю гордится :thumbup:

14

Суббота, 5 Октябрь 2013, 07:02

Шикарно! Побольше бы такого креатива!
Ну если великое ОКО меня хвалит значит начинаю гордится :thumbup:
Серьёзно, круто! :good:
i5-3570
12GB DDR-1333
GTX 750Ti
HDD 500Gb
SSD 120Gb

15

Суббота, 5 Октябрь 2013, 09:52

Круто! Комната из видео (0:57), напомнила игру "ring terror's realm".
Нажмите сюда, чтобы узнать больше
С 9:35 показываются немного похожие места, но, это что-то у меня прилив ностальгии :rolleyes:


16

Суббота, 5 Октябрь 2013, 10:13

Круто! Комната из видео (0:57), напомнила игру "ring terror's realm".
скорее это место
Нажмите сюда, чтобы узнать больше

17

Суббота, 5 Октябрь 2013, 15:59

Ваще круто. Продолжай в том же духе :thumbsup:

18

Воскресенье, 6 Октябрь 2013, 20:13

Мда, печалька раз на такое тратят время в своих разработках. Даже если это будет полноценная игра, она будет жить пол дня, так же как и все игры про зомби, апокалипсис, вампиров и т.д.
MB - Asus Rampage IV Extreme,
CPU - i7-3930k,
Video - Asus 680 GTX Direct CU II 4 Gb,
DDR3-1866 Patriot 32 Gb, SSD-Kingston 120 Gb Huper X,
XL-ATX Cooler Master Cosmos II, БП - OCZ 1000W Fatality,
и т.д. http://prnt.sc/8we4ed

19

Понедельник, 7 Октябрь 2013, 09:32

Мда, печалька раз на такое тратят время в своих разработках. Даже если это будет полноценная игра, она будет жить пол дня, так же как и все игры про зомби, апокалипсис, вампиров и т.д.
Ну в чем-то вы правы. Только вопрос а что будет жить вечно?

Ваще круто. Продолжай в том же духе
Спасибо буду.

Frost1234

Искусный моддер

  • "Frost1234" мужчина

Сообщений: 717

Профессия: Leveldesigner, Gamedesinger, Screenwriter.

20

Понедельник, 7 Октябрь 2013, 14:50

Цитата

Мда, печалька раз на такое тратят время в своих разработках. Даже если это будет полноценная игра, она будет жить пол дня, так же как и все игры про зомби, апокалипсис, вампиров и т.д.


Я могу назвать 3 очень успешных игры "про зомби, апокалипсис, вампиров и т.д". Все они абсолютно линейны, но уже успели получить статус "культовых" среди разбирающихся людей. Судить о успехе игры по ее сеттингу, ну очень глупо. Игра может быть в сеттинге той же современной войны, но провальной. (возьмем Arma 2\3)

Так что, по-моему главное в произведениях игропрома - сюжет, геймплей и проработка. Все. Мне лично фиолетово линейна игра (вопрос о линейности, подмечу, достаточно спорный), или нет. Главное, чтобы играть было интересно.

Хотя, это все тебя врятли переубедит...
Нажмите сюда, чтобы узнать больше
Как сказал Alex626 : "Не все игры обязаны быть "военно-тактическими" шутерами-симуляторами с дофига, якобы, реализмом

Это сообщение было отредактировано 6 раз(а), последнее редактирование в "Frost1234" (7 Октябрь 2013, 15:04)