Назрел весьма интересные вопрос!
Какие же есть интересные функции времени, таймеры, делеи(задержки) и тд
Меня интересует как реализовать фичу голода)
Их тех знаний что у меня есть я бы это сделал так
в update() запили бы проверку разницы времени
то есть, как только проходит игровой час, то голод увеличивается на 1 пункт.
Но можно ли как-то организовать конкретно таймер, а не мучаться с ежекадровой проверкой?