Dear visitor, welcome to CRYMOD.NET - Портал сообщества CryENGINE.
If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works.
To use all features of this page, you should consider registering.
Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process.
If you are already registered, please login here.
|
Source code
|
1
|
bool CHUDRadar::RadarBounds_Inside(const Vec2 &pos, Vec2 &intersectionPoint)
|
Там есть массив с координатами точек:
|
Source code
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
|
static const Vec2 radarPolygon[] =
{
Vec2(center + Vec2(-58, 17.0f)),
Vec2(center + Vec2(-58, -42)),
Vec2(center + Vec2(62, -42)),
Vec2(center + Vec2(62, 32.15f)),
Vec2(center + Vec2(46.25f, 45)),
Vec2(center + Vec2(-46.75f, 45)),
Vec2(center + Vec2(-46.75f, 25.8f))
}
|
В нём заданы те самые 7 точек. Можно задать любую форму.
Люди, подскажите как сделать отображение режима стрельбы?
Теме 5 лет уже. CryEngine 2 не актуален.
Вопрос тот же, о режиме стрельбы, только на новую версию двигла.
Изучайте Flash, делайте, кто вам мешает? Сделать HUD - простенький, как в сталкере, можно за пару вечеров.
Есть на крайвики урок с примером.
Изучайте Flash, делайте, кто вам мешает? Сделать HUD - простенький, как в сталкере, можно за пару вечеров.
Так у меня худ уже есть, ибо я давно его сделал. Я только не могу сделать режим стрельбы и все
Изучай статьи по Flash UI на CryWiki, или в официальных источниках. Там всё описывается, всё делается через Flow Graph довольно просто.