Вы не вошли.

Уважаемый гость, добро пожаловать на форум: CRYMOD.NET - Портал сообщества CryENGINE. Если вы здесь впервые, то, пожалуйста, прочитайте раздел Помощь. В этом разделе можно подробно ознакомится с функционалом данной системы. Что бы использовать все возможности системы, необходимо зарегистрироваться. Для этого пройдите по ссылке и узнайте подробнее о процессе регистрации. В случае если вы уже зарегистрировались – войдите под своей учётной записью.

DCamer

Администратор CryMod

  • "DCamer" мужчина

Сообщений: 2,540

Место жительства: пгт. Змиёвка

Профессия: Программист

21

Воскресенье, 1 Август 2010, 12:21

кучу файлов, они все нужного имени

У файлов в начале имени могут быть идентификаторы, что усложняет. А открыть *.exe может 7Zip.
«Как лекарство не достигает своей цели, если доза слишком велика, так и порицание и критика - когда они переходят меру справедливости.»Артур Шопенгауэр
«Самый длинный путь начинается с одного шага, а не поворота ключа в замке зажигания.»Эдвард Эбби

Maxwell

Ученик

  • "Maxwell" мужчина

Сообщений: 125

Место жительства: Пермский край, г. Добрянка

22

Воскресенье, 1 Август 2010, 13:00

EXE-шник я распаковал, но вот как узнать какие из этих файлов dll, а какие pak??

DCamer

Администратор CryMod

  • "DCamer" мужчина

Сообщений: 2,540

Место жительства: пгт. Змиёвка

Профессия: Программист

23

Воскресенье, 1 Август 2010, 13:52

файлов dll, а какие pak?

Возможно, там сокращение: dl, pa, ex.
«Как лекарство не достигает своей цели, если доза слишком велика, так и порицание и критика - когда они переходят меру справедливости.»Артур Шопенгауэр
«Самый длинный путь начинается с одного шага, а не поворота ключа в замке зажигания.»Эдвард Эбби

Maxwell

Ученик

  • "Maxwell" мужчина

Сообщений: 125

Место жительства: Пермский край, г. Добрянка

24

Воскресенье, 1 Август 2010, 14:35

Сокращений там кажись нет, вот названия файлов:
.text
.rdata
.data
.rsrc
CERTIFICATE

Maxwell

Ученик

  • "Maxwell" мужчина

Сообщений: 125

Место жительства: Пермский край, г. Добрянка

25

Воскресенье, 1 Август 2010, 15:53

Всё патч я поставил, мод таже, всё работает)))

poliglot

Ученик

  • "poliglot" мужчина

Сообщений: 178

Место жительства: Россия

Профессия: Безработный, студент ёпт

26

Воскресенье, 1 Август 2010, 18:57

Цитата от "Alex626"

Но режим взаимодействия не включается.

Я сделал SWF файл там надо пароль ввести, а потом дверь открывается. Значит такое нельзя провернуть в игре?
Строю план, как украсть цистерну с C2H5OH.

DCamer

Администратор CryMod

  • "DCamer" мужчина

Сообщений: 2,540

Место жительства: пгт. Змиёвка

Профессия: Программист

27

Воскресенье, 1 Август 2010, 19:20

Я сделал SWF файл там надо пароль ввести, а потом дверь открывается. Значит такое нельзя провернуть в игре?

Тех нодов не достаточно, ModDll (или как его там звать) ещё нужен, а для него надо знать язык программирования C++.
«Как лекарство не достигает своей цели, если доза слишком велика, так и порицание и критика - когда они переходят меру справедливости.»Артур Шопенгауэр
«Самый длинный путь начинается с одного шага, а не поворота ключа в замке зажигания.»Эдвард Эбби

poliglot

Ученик

  • "poliglot" мужчина

Сообщений: 178

Место жительства: Россия

Профессия: Безработный, студент ёпт

28

Понедельник, 9 Август 2010, 13:09

как использовать ноды SpawnArchetype и SpawnEntity

названия нодов пишем на английском, так как есть.
Строю план, как украсть цистерну с C2H5OH.

29

Понедельник, 9 Август 2010, 15:04

Тех нодов не достаточно, ModDll (или как его там звать) ещё нужен, а для него надо знать язык программирования C++.
Да в теории можно использовать и ноды, если хорошо знать флоуграф, то можно вполне провернуть. Курсорный ввод не обещаю, но ввод с клавиатуры можно сделать. Кстати кто играл в Jumper - я там сделал кликабельное меню костюма на одних флоуграфах. Правда оно забагованное.


Отвечаю на вопрос poliglot :


DCamer

Администратор CryMod

  • "DCamer" мужчина

Сообщений: 2,540

Место жительства: пгт. Змиёвка

Профессия: Программист

30

Понедельник, 9 Август 2010, 15:14

кликабельное меню костюма на одних флоуграфах. Правда оно забагованное.

Это где выбор силы, маскировки и .т.д.? То да, BT еле-еле можно включить. :)
«Как лекарство не достигает своей цели, если доза слишком велика, так и порицание и критика - когда они переходят меру справедливости.»Артур Шопенгауэр
«Самый длинный путь начинается с одного шага, а не поворота ключа в замке зажигания.»Эдвард Эбби

31

Понедельник, 9 Август 2010, 16:15

Да нет, другое меню, которое на кнопку Y. Там где гравиботы, смена режима камеры и режим адреналина.


Я тут пока делаю вам туториал по созданию элементов интерфейса и загрузку\управление через флограф. Одно плохо - через 2 дня моя статья, с изменёнными словами, будет на сайтах вроде ned-game, crysis-russia итд.

poliglot

Ученик

  • "poliglot" мужчина

Сообщений: 178

Место жительства: Россия

Профессия: Безработный, студент ёпт

32

Понедельник, 9 Август 2010, 18:58

У меня получилось вывести значок радиации, но у меня там есть глобальная переменная GL, если она равна нулю то значок плавно исчезает. Можно ли через или как FG(нод: FLASH) установить переменную GL на 1?
Строю план, как украсть цистерну с C2H5OH.

poliglot

Ученик

  • "poliglot" мужчина

Сообщений: 178

Место жительства: Россия

Профессия: Безработный, студент ёпт

33

Понедельник, 9 Август 2010, 19:02

crysis-russia итд.

Это вряд ли, эти сайты самые дохлые, рабочие только два, три.
Строю план, как украсть цистерну с C2H5OH.

34

Понедельник, 9 Август 2010, 21:34

[оффтоп] crysis-russia отстой [/оффтоп]

poliglot

Ученик

  • "poliglot" мужчина

Сообщений: 178

Место жительства: Россия

Профессия: Безработный, студент ёпт

35

Вторник, 10 Август 2010, 17:51

Цитата от "Saha"

crysis-russia отстой

Это старая фигня, там с 2008 года ни кого нет, сайт дохлый уже два года.
Кстати как с помощью нода HUD:Flash установить переменную в sfw(gfx) файле? Очень надо.
Там есть строка SetVariable значит как-то можно установить нужную мне переменную на 0.
Строю план, как украсть цистерну с C2H5OH.

36

Воскресенье, 15 Август 2010, 16:58

Кстати как с помощью нода HUD:Flash установить переменную в sfw(gfx) файле? Очень надо.
Там есть строка SetVariable значит как-то можно установить нужную мне переменную на 0.

Я скоро туториал сделаю на эту тему.

poliglot

Ученик

  • "poliglot" мужчина

Сообщений: 178

Место жительства: Россия

Профессия: Безработный, студент ёпт

37

Воскресенье, 15 Август 2010, 18:42

Цитата от "Alex626"

Я скоро туториал сделаю на эту тему.

Ждем.
Не по теме, но как растарабасить файлы игры, чтобы редактировать на C++?
Строю план, как украсть цистерну с C2H5OH.

DCamer

Администратор CryMod

  • "DCamer" мужчина

Сообщений: 2,540

Место жительства: пгт. Змиёвка

Профессия: Программист

38

Воскресенье, 15 Август 2010, 19:00

Не по теме, но как растарабасить файлы игры, чтобы редактировать на C++?

С ModSDK идёт исходный код в папке Code.
«Как лекарство не достигает своей цели, если доза слишком велика, так и порицание и критика - когда они переходят меру справедливости.»Артур Шопенгауэр
«Самый длинный путь начинается с одного шага, а не поворота ключа в замке зажигания.»Эдвард Эбби

39

Среда, 18 Август 2010, 17:32

растарабасить файлы игры, чтобы редактировать на C++?
Никак. Файлы программ вообще не разбираются - это для тех, кто только начал изучать программирование. Скачиваешь MOD SDK с сайта, устанавливаешь, там галочку при установке ставишь "Source Code".

С ModSDK идёт исходный код в папке Code.

Нет. Там не тот исходный код. Исходник для GAME DLL находится в Mods\CrysisMod/

poliglot

Ученик

  • "poliglot" мужчина

Сообщений: 178

Место жительства: Россия

Профессия: Безработный, студент ёпт

40

Четверг, 19 Август 2010, 12:54

когда будет тутор
Строю план, как украсть цистерну с C2H5OH.