Вы не вошли.

Уважаемый гость, добро пожаловать на форум: CRYMOD.NET - Портал сообщества CryENGINE. Если вы здесь впервые, то, пожалуйста, прочитайте раздел Помощь. В этом разделе можно подробно ознакомится с функционалом данной системы. Что бы использовать все возможности системы, необходимо зарегистрироваться. Для этого пройдите по ссылке и узнайте подробнее о процессе регистрации. В случае если вы уже зарегистрировались – войдите под своей учётной записью.

Четверг, 19 Июль 2018, 22:05

Теги

Crysis patch, patch 1.2

Описание

Второй патч для высокотехнологичной игры Crysis от Crytek теперь доступен ! Недавно получивший награду за "Выдающиеся достижения в Visual Engineering" от Академии художеств и интерактивных наук и награду "Лучшая технология" от GDC, патч 1.2 продолжает улучшать то, что и так было одной самых высоких по рейтингу игр 2007 года.

Crytek намерена продолжать поддержку сообщества, а генеральный директор Цеват Ерли ищет наиболее одарённых членов сообщества Crysis. Оставайтесь с нами для получения дополнительной информации.

Подробности



Версия игры: 1.1.1.6115

Тема поддержки: crysis patch 1.2

ПРИМЕЧАНИЕ: Crysis Hotfix 1.21 следует устанавливать после установки Crysis patch 1.2. Он исправляет проблемы безопасности в Crysis и необходим для игры в режиме онлайн.

Важная информация:

Патч 1.2 может быть установлен как на стандартный Crysis (v1.0), так и на Crysis 1.1, так как он автоматически обновится до версии 1.2.


Список изменений патча 2:

Оптимизация и стабильность работы

*Исправлено: утечки памяти в режимах FSAA.
*Оптимизировано: удаление остатков уничтоженных объектов под DX10
*Оптимизировано: размытие в движении при очень высоких настройках изображения под DX10
*Исправлено: утечки памяти при отображении растительности и уничтожаемых объектов
*Исправлено: ошибка, при которой указатель усовершенствования на карте или оружии оставался на экране при переходе к другому окну
*Исправлено: ошибка, которая могла вызвать сбой сервера
*Исправлено: ошибка триангуляции ИИ в редакторе

Общие исправления и изменения

*Добавлены новые эффекты для разрушающегося после застывания транспорта
*Персонаж останавливается, если начинает стрелять при движении в положении лежа
*Исправлена ошибка, при которой персонаж мог покинуть транспорт через закрытый задний люк независимо от расположения в транспорте
*При непрерывной стрельбе из пулемета транспортника в режиме обзора от третьего лица транспортник не будет снижаться
*Исправлена ошибка обзора от третьего лица с закрепленной на транспортекамеры при выборе другого оружия
*Исправлено: одинаковый звуковой эффект при плавании на поверхности воды, под водой и в разных направлениях.
*Лягушки, поднятые персонажем, больше не закрывают ему обзор.
*Исправлена ошибка с пропаданием рук персонажа, возникающая, когда безоружный игрок поднимал и бросал предмет.
*Исправлена скорость восстановления здоровья во время подсчета урона, полученного тонувшим персонажем.
*Взбираясь по лестнице в режиме маскировки, игрок больше не расходует столько же энергии, сколько в неподвижном состоянии.
*Курсор мыши больше не будет меняться при подключении геймпада.
*Исправлена ошибка, когда при переустановке управления геймпадом с помощью кнопки по умолчанию не происходила активация обратной связи.
*Исправлена ошибка неправильной работы клавиш «Очистить» и «Назад» при создании учетной записи на геймпаде.
*Исправлено: при использовании клавиши "Назад" экранной клавиатуры не происходило удаление первой буквы в строке ввода текста.
*Исправлено: клавиша "Очистить" не удаляла текст, введенный с экранной клавиатуры.
*Теперь водопады можно увидеть, находясь под водой.
*При подключенном геймпаде виртуальная клавиатура работает правильно.
*Исправлена ошибка, когда игроки не могли осматриваться вокруг себя с помощью правого джойстика.
*Игрок больше не продолжает двигаться, лежа на крыше бункера, при отпускании клавиши.
*При использовании виртуальной клавиатуры курсор мыши не отображается.
*Исправлена ошибка, когда привязка клавиш клавиатуры сохранялась толькопосле возобновления игры.
*Исправлено: невозможность стрельбы сквозь решетку и заграждения из колючей проволоки.
*Исправлено: уровень детализации на объекте высокого напряжения.
*Исправлены некоторые величины урона, получаемого игроками.
*Скорость в режиме ускорения не зависит от уровня батарей костюма. Но ускорение по-прежнему требует энергии.
*Исправлено отсутствие характерного звука пробивания объекта при выстреле из дробовика, снайперской винтовки и винтовки Гаусса в режиме прицеливания.
*Исправлено: при перезарядке стрелкового модуля пришельцев звук был слышен всем игрокам.
*Добавлена функция прокручивания браузера сервера с помощью колесика мыши.

Оружие

*Добавлены звуки «переохлаждения» для переносных и устанавливаемых на технике лучевого и стрелкового модулей пришельцев.
*Взрывчатка крепится к двери правильно.
*Теперь взрывчатку нельзя прикрепить к поверхности воды.
*Исправлена ошибка, когда игроки могли сокращать дальность выстрела из стрелкового модуля пришельцев с края карты.
*Исправлена ошибка, когда при использовании двух пистолетов и переключении на вид от третьего лица, парное вооружение оставалось у персонажа даже в режиме отладки или в редакторе.
*Исправлена ошибка, когда игрок мог производить выстрелы при перезарядке оружия, нажимая на соответствующую клавишу несколько раз подряд.
*Снаряды больше не видны через верхнюю часть танков Северной Кореи, находящихся на базе.
*Анимация ледяного луча при использовании стрелкового модуля пришельцевбольше не видна через стены тоннелей.
*Снаряд для гранатомета теперь отображается.
*При замораживании персонажа, вооруженного двумя пистолетами, второй пистолет будет замораживаться правильно.
*При замораживании игрока, стреляющего из стрелкового модуля пришельцев, луч исчезнет.
*Нанограната теперь не сможет прерывать восстановление эффекта неуязвимости.
*Исправлено максимальное количество мин и мин «Клеймор», которое может переносить игрок.
*Добавлена дополнительная анимация для наземной мины.
*Игроки, использующие глушители на оружии, не будут больше отображаться на мини-карте противника, если расстояние между игроком и противником больше 5 метров.
*При передвижении ползком и использовании снайперской винтовки меню дополнительных модулей будет отображаться полностью.
*Исправлена ошибка, когда при вооружении двумя пистолетами персонаж не перезаряжал пистолет в правой руке автоматически, если оружие до этого было без патронов.
*Прицел атомной пушки не пропадает после того, как игрок воспользовалсярежимом открытого прицела.
*Добавлена недостающая анимация для FY71 и пулемета, когда игрок удерживает противника и входит в режим ближнего боя.
*Исправлена ошибка, когда персонаж выбрасывал последний поднятый пистолет даже, если в нем было больше патронов, чем в другом оружии.
*Увеличение размера гранаты для гранатомета, чтобы ее лучше было видно.
*Добавлен дымовой след при стрельбе из гранатомета для более легкого определения направления полета гранаты.
*Добавлена система случайного выбора траектории вращения гранаты при выстреле из гранатомета.
*Изменен радиус поражения при стрельбе из гранатомета для нанесения более высокого урона другим игрокам.
*Снижена скорость полета гранаты для облегчения просчета его траектории.
*Немного снижено время видимости снаряда гранатомета.
*Внесены исправления в полет управляемых ракет, с целью предотвратить случаи, когда ракета сталкивалась с игроком и летела дальше.
*Улучшен экранный индикатор гранат – теперь игрок может отслеживать одну гранату союзника и одну гранату противника. Граната противника отображается красным, граната союзника - синим.
*Исправлен ряд ошибок, когда индикатор гранат не отображался в сетевом режиме.
*Добавлена новая пиктограмма для индикатора гранат.
*Улучшен процесс ремонта вращающихся орудий.
*Обновлен эффект взрыва.
*Исправлен ряд ошибок с эффектами взрывов при использовании разного оружия.
*Штурмовой прицел находится перед камерой для облегчения процесса прицеливания.

Транспортные средства

*Добавлено ограничение обзора при виде от первого лица на вертолетах, транспортниках и бронетранспортерах, если персонаж занимает заднее сиденье.
*Исправлена ошибка пиктограммы «урон своим» при использовании транспортника в сетевом.
*После разрушения вертолета эффект воздушного потока исчезает.
*Исправлен ряд ошибок, когда игроки, выйдя из транспортного средства, застревали в стенах.
*Исправлена ошибка, когда зенитные орудия производили выстрелы из левых стволов только трассирующими зарядами.
*Исправлена ошибка с сообщением о нанесении повреждения союзнику при столкновении техники.
*Компоненты больше не могут получить более 100% повреждений.
*Исправлен режим ведения огня при посадке в танк с орудием Гаусса в сетевом режиме.
*Улучшена управляемость техники в момент торможения и при наборе скорости.
*Изменена величина урона, получаемого игроками, при столкновении с техникой, перемещающейся на малых скоростях.
*Снижена величина повреждений, получаемых техникой в сетевом режиме.
*Более плавная смена обзора при смене положения, которое игрок занимаетв технике.
*Изменена величина повреждений при столкновении гражданской техники со стеной.
*Снижена величина повреждений для грузовиков, если те двигались на малой скорости.
*Добавлен новый эффект для выброса снаряда при стрельбе с воздушной техники.
*Теперь при высадке игрока из транспортного средства приборы освещения будут автоматически отключаться.
*Орудие транспортника теперь приводится в боевую готовность и переходит в пассивный режим с соответствующими звуками.
*Исправлена ошибка с более длительным ремонтом бронетранспортеров-амфибия по сравнению с другой техникой.
*Исправлена ошибка с вращением орудия танка в момент, когда второй игрок получал контроль над техникой, что приводило к сбою.
*Увеличена уязвимость транспортника к атакам других воздушных транспортных средств.
*Добавлена точка входа для стрелка с крыши грузовика.
*Исправлена ошибка с боеприпасами техники в определенных зонах.
*В 3 раза увеличена видимость имени союзника при нахождении в транспорте.
*Исправлена ошибка с неправильным положением рук игрока на рулевом управлении судна на воздушной подушке.
*Отключена возможность взрыва техники при достижении определенного скоростного барьера в сетевом и индивидуальном режимах, если в ней нет игроков.
*Фиксация камеры в режиме вида от третьего лица, если игрок управляет орудием, установленным на технике, что позволяет водителю контролировать орудия.
*Исправлена ошибка отсутствия звука при попадании снаряда в вертолет или транспортник.
*Добавлен звук перегрева орудий транспортника и вертолета.
*Исправлена ошибка перегрева орудий транспортника.
*Значительно увеличен урон при стрельбе по транспортнику и вертолету с зенитных орудий.
*Подкорректирован урон ракет по зенитным орудиям.
*Исправлена ошибка с количеством баллов престижа за убийство противника.

Режим индивидуальной игры

*Исправлена ошибка в одном из заданий в связи с обновляющимся списком задач.
*Игрок будет находиться в положении лежа при загрузке игры, если при сохранении игры он был в этом положении.
*Исправлена ошибка при непопадании солдат в поле, если игра была сохранена, а затем вновь запущена.
*При сохранении игры вручную, когда игрок управляет пушкой, игра не сразу появится в списке.
*Игроки больше не могут использовать гранаты во время видеофрагментов вигре.
*Игроки больше не могут перенести убитых врагов в зону, в которой будетпроигрываться видеофрагмент.
*Исправлена ошибка с пропаданием тени оружия при загрузке сохраненной игры.
*Исправлена ошибка выравнивания взгляда игрока по линии горизонта при загрузке сохраненной игры.
*Шлемы работников, обслуживающих взлетно-посадочную полосу, теперь подходят им по размеру.
*Добавлена недостающая текстура рядом с входом на базу.
*Листки бумаги на демонстрационных досках теперь не висят как попало.
*Улучшено управление пулеметами (как стационарных, так и установленных на технике).
*Увеличен урон, который наносит игрок противнику в ближнем бою, и снижен урон компьютерного игрока в ближнем бою.
*Увеличен урон от оружия, которое использует игрок, и уменьшен урон от оружия, которое использует компьютерный игрок.
*При попадании в каску из режима прицеливания пуля всегда пробьет каску.
*Для боя в режиме силы необходимо использовать энергетический костюм.
*Подкорректирована работа орудий на технике компьютерных игроков.



Режим коллективной игры

*Исправлена ошибка, когда при гибели игроков спецэффекты отображались только на дальних из них.
*Теперь администраторы серверов могут убирать функцию пароля, используя команду 'sv_password 0'.
*Пользователи с активированной функцией пароля теперь могут без ошибки подключаться к серверу, на котором не используется пароль.
*Исправлены некоторые игровые характеристики, которые неправильно обновлялись при перезапуске игры.
*Исправлена ошибка с меткой транспортных средств. Теперь приобретенный вами транспорт отображается в виде синей пиктограммы.
*Исправлена ошибка изменения результатов после окончания игры.
*Исправлена ошибка несоответствия понижения в звании и сообщения об этом.
*Переговоры по рации теперь будут отображаться в виде звуковых сообщений.
*Исправлена ошибка в режиме зрителя, когда камера не могла пройти над поверхностью объектов.
*Исправлена ошибка отсутствия эффектов сотрясения техники.
*Исправлена ошибка, когда при нахождении персонажа над припавшим к земле напарником возникало пропадание части изображения.
*Исправлена ошибка, когда игрок не мог купить дополнительные мины и мины «Клеймор» через меню экипировки, если у него уже была хотя бы одна такая в снаряжении.
*Исправлена ошибка с субтитрами во французской версии обучающего раздела «Выживание».
*Пользователи теперь не могут создавать и сохранять свою экипировку, выбирая отдельные части снаряжения.
*Пользователи теперь не могут создавать свою экипировку, содержащую больше единиц оружия, чем персонаж может нести.
*Исправлена ошибка, когда игрок автоматически попадал в режим защиты при переходе в наблюдающую команду.
*Исправлена ошибка, когда пользователь во время обучения получал сообщение об игре на базе противника слишком поздно.
*Исправлена ошибка с задержкой сообщения о достижении пользователем аэродрома во время обучения.
*Игрок больше не получает бесплатной гранаты, если боеприпасы к гранатомету кончились и пользователь покупает другое оружие.
*Исправлена ошибка отрицательного значения боеприпасов пулемета.
*Исправлена ошибка, когда игрок после установки двух мин «Клеймор», поднимал одну из них, но его оружие не менялось на мину.
*Теперь игрок не может совершить самоубийство, если он уже мертв.
*Меню экипировки не меняется на меню оружия, когда в игре наступает опасный момент.
*При использовании КПК, если игрок выбрал просмотр района, больше не будет происходить автоматического возврата на первую страницу КПК.
*Пользователи больше не будут блокироваться за командное убийство до начала игры.
*Игроки смогут подбирать появляющийся стрелковый модуль пришельцев.
*Добавлена возможность прокрутки имен игроков в списке результатов по завершению игры.
*Исправлена ошибка с пропаданием рук персонажа при броске гранаты, если игрок использует два пистолета.
*При захвате противника, если персонаж вооружен двумя пистолетами, пистолет в правой руке больше не исчезает.
*Исправлена ошибка, когда в режиме «Выживание» не был виден парашют игрока.
*Исправлена проблема с передачей голосового общения на серверах, не поддерживающих эту функцию.
*Подкорректировано положение камеры обзора – теперь оно более горизонтально.
*Добавлена пауза между смертью персонажа и переключением в режим обзора вручную.
*Исправлена ошибка, когда зрители не видели имен персонажей в режиме «Быстрая схватка».
*Теперь пользователь не сможет задавать бесконечное число символов в фильтре карты.
*Удалена возможность подсвечивать игроков в списке результатов в ходе игры.
*Исправлена ошибка, когда клавиша Tab не была клавишей по умолчанию для просмотра результатов игрока в сетевом режиме.
*Исправлен ряд ошибок, когда при стрельбе отсутствовали эффекты взрывов и соответствующие звуки.
*Сообщения об убийстве и смерти отображаются теперь в цветах команд.
*При покупке боеприпасов для пистолета и SCAR количество патронов в обойме теперь отображается правильно.
*Немного увеличен урон от зажигательных боеприпасов к FY71.
*С персонажей, убитых игроками своей команды, нельзя будет взять оружие.
*Исправлена ошибка, когда пиктограмма с изображением штабного флага противника не отображалась.
*Добавлен ряд блокировок и защитных функций для предотвращения нечестной игры.
*Добавлены предупреждения о несовпадении версий карт и отсутствии карт при подключении к серверу.
*Добавлены некоторые функции для сетевого планировщика.
*Исправлена ошибка, когда персонаж мог погибнуть, присоединив мину над транспортным средством, но мина при этом не соприкасалась с транспортным средством.
*Пиктограмма с изображением атомной пушки исчезает, когда игрок, несущий атомную пушку переходит в режим маскировки.



Новые особенности

*Добавлен авто-баланс команд. Теперь после смерти игроки будут попадать в противоположную команду, если количество игроков противостоящих сторон разное.
*Добавлены мультисемплинговые шейдеры для отображения теней.
*Добавлен эффект тряски техники при ее заморозке.
*Монитор Logitech G15 теперь полностью поддерживается в сетевом и индивидуальном режимах.
*Добавлена функция свободного вращения камеры в режиме обзора.*Добавлена функция приближения и удаления камеры в режиме обзора.
*В главном меню появилась функция загрузки модификаций. Теперь можно загружать соответствующие материалы пользователя через это меню.
*Добавлены новые звуковые эффекты, обозначающих попадание пуль в цель всетевом и индивидуальном режимах. В сетевом режиме также озвучено попадание в голову.
*Улучшен эффект покраснения прицела при очень низком уровне здоровья персонажа, а также эффект получения персонажем урона.
*Добавлены дополнительные звуковые эффекты при нанесении противнику урона. Эту функцию можно отключить с помощью команды "g_useHitSoundFeedback 0".
*В индивидуальном режиме компьютерных персонажей можно сбивать с ног, если игрок включил ускорения.
*Добавлены цифры к иконкам энергии для лучшей читабельности в режиме PowerStruggle.
*Позволяет загрузку файлов типа objectives.xml в папку соответствующего уровня.

Скачать файл

  • http://www.crytekfiles.com/files/CrysisPatches/Crysis_Patch_1_2.exe

    540 Загрузок