Вы не вошли.

Уважаемый гость, добро пожаловать на форум: CRYMOD.NET - Портал сообщества CryENGINE. Если вы здесь впервые, то, пожалуйста, прочитайте раздел Помощь. В этом разделе можно подробно ознакомится с функционалом данной системы. Что бы использовать все возможности системы, необходимо зарегистрироваться. Для этого пройдите по ссылке и узнайте подробнее о процессе регистрации. В случае если вы уже зарегистрировались – войдите под своей учётной записью.

Понедельник, 6 Февраль 2012, 12:17

Теги

Crysis MOD SDK, Crysis Wars, MOD SDK

Описание

С тех пор, как вышел первый SDK для Wars, мы приняли во внимание мнение сообщества и и усиленно работали над внедрением тех функций, которые вы хотели бы видеть. Таким образом мы добавили в Wars новые функции, а также исправленные элементы SDK, которые не работали в первом релизе. Весь Mod SDK теперь состоит из 3х отдельных инсталляторов, один из которых включает в себя все утилиты, другой - наш новый SP MOD, а третий - исходный код игры. Здесь представлен полный список составляющих Crysis Wars Mod SDK.

Подробности

Тема: Crysis Wars Mod SDK

Исходный код:
  • Исходный код игры (на основе патча 1.5)

Инструменты
  • Редактор CryENGINE2 Sandbox2
  • Resource Compiler (только 32 бит)
  • CryExport плагин для 3DS Max 9, 10 и 11 (32 бит и 64 бит)
  • Polybump плагин для 3DS Max 9, 10 и 11 (32 бит и 64 бит)
  • Polybump утилита (32 бит и 64 бит)
  • CryTIFF плагин для Adobe Photoshop (только 32 бит)
  • FMOD Designer утилита (только 32 бит)
  • Rigging, Artist, Animation Tools - утилиты для 3DS Max
  • CryExport плагин для XSI
  • Менеджер настроек движка

    Примечание: проблемы с resource compiler при экспорте из XSI через CryExport теперь исправлены.

SP Mod

Новый SP мод теперь самый простой способ играть в однопользовательские карты через Crysis Wars. Благодаря новому меню и загрузчику уровней, этот мод после установки не только позволяет легко загружать одиночные карты, но и добавляет скрипты ИИ и техники из Warhead, также как и возможность сохранять игру и выбирать уровень сложности.
  • Включает скрипты оружия и техники и примерно соответствует с балансом Crysis Warhead, но отредактированы для совместимости с Crysis Wars. Заметьте, что из-за различий в коде между Warhead и Wars, некоторые части игры всё ещё могут работать по разному.
  • Исправлена проблема, когда ИИ работал только в режиме Devmode.
  • Добавлено меню выбора уровня, которое считывает все не-мультиплеерные уровни в корневой папке и папке SP mod и выводит их в список рядом с выбором сложности.
  • Добавлены меню загрузки и сохранения в frontend.


Изменения редактора Sandbox2
(от Crysis до Crysis Wars)

С момента выхода редактора Crysis Sandbox2, команда разработчиков обновила это мощное средство немного в пользу сообщества. Если вы пропустили список изменений в прошлый раз, то представленное ниже это то, что добавили в редактор Sandbox2.

Улучшенный редактор ландшафта:
  • Полная переработка интерфейса пользователя
  • Новые опции добавлены в отображение воды и объектов карты.
  • Новые инструменты добавлены чтобы быстро перекльчаться к слоям текстур ландшафта.
  • Изменения карты высот теперь видны на ландшафте редактора в реальном времени.
  • Добавлена возможность сбросит текущую карту высот.
  • Добавлен новый инструмент для предпросмотра карты высот.

Улучшенный редактор слоёв текстур ландшафта:
  • Полная переработка интерфейса пользователя
  • Добавлена новая секция “Layer Tasks” для добавления слоёв и применения к ним типов поверхностей.
  • Предварительный просмотр текстуры текущего слоя.
  • Масштаб и ось проекции теперь можно изменять значительно быстрее из-за нового интерфейса.

Улучшенный редактор Time Of Day:
  • Добавлено автоматическое масштабирование графиков с учётом значения для каждой опции.
  • Добавлены сворачиваемые разделы для каждой логической группы.
  • Запись теперь по умолчанию включена
Новая визуальная отладка для Flowgraph и улучшения:
  • Добавлена отладка для отслеживания логики, происходящей в потоковом графе в реальном времени.
  • Окно Flowgraph теперь можно прокручивать правой кнопкой мыши при перетаскивании ссылки.
  • Добавлена функция "Add selected group" для добавления сущностей в flowgraph.
  • Исправлено: Неправильное масштабирование при открытии нового flowgraph.
  • Исправлено: Окно Flowgraph двигается при открытом диалоге сохранения/загрузки открыт.

Улучшения редактора Track View:
  • Добавлено: функция Копировать/Вставить ключи в редакторе TrackView.
  • Исправлено: Сцена не сбрасывалась при старте кат сцены в редакторе TrackView.
  • Исправлено: Назначение ключа в Trackview на начало/конец.

Быстрый поиск записей в списке консольных команд:
  • Обеспечивает быстрый поиск по всем консольным командам и значениям.

Общие исправления:
  • Исправлено: Окна редактора не всегда обновлялись после переключения окон с помощью Alt+Tab.
  • Исправлено: Проблемы увеличения масштаба
  • Убраны некоторые пункты меню, которые были бесполезны.

Скачать файл

  • 35.33 MB (982 Загрузок)
    application/x-rar-compressed