Понедельник, 6 февраля 2012, 12:17
Теги
Crysis MOD SDK,
Crysis Wars,
MOD SDK
Описание
С тех пор, как вышел первый SDK для Wars, мы приняли во внимание мнение сообщества и и усиленно работали над внедрением тех функций, которые вы хотели бы видеть. Таким образом мы добавили в Wars новые функции, а также исправленные элементы SDK, которые не работали в первом релизе. Весь Mod SDK теперь состоит из 3х отдельных инсталляторов, один из которых включает в себя все утилиты, другой - наш новый SP MOD, а третий - исходный код игры. Здесь представлен полный список составляющих Crysis Wars Mod SDK.
Подробности
Тема: Crysis Wars Mod SDK
Исходный код:
- Исходный код игры (на основе патча 1.5)
Инструменты
- Редактор CryENGINE2 Sandbox2
- Resource Compiler (только 32 бит)
- CryExport плагин для 3DS Max 9, 10 и 11 (32 бит и 64 бит)
- Polybump плагин для 3DS Max 9, 10 и 11 (32 бит и 64 бит)
- Polybump утилита (32 бит и 64 бит)
- CryTIFF плагин для Adobe Photoshop (только 32 бит)
- FMOD Designer утилита (только 32 бит)
- Rigging, Artist, Animation Tools - утилиты для 3DS Max
- CryExport плагин для XSI
- Менеджер настроек движка
Примечание: проблемы с resource compiler при экспорте из XSI через CryExport теперь исправлены.
SP Mod
Новый SP мод теперь самый простой способ играть в однопользовательские карты через Crysis Wars. Благодаря новому меню и загрузчику уровней, этот мод после установки не только позволяет легко загружать одиночные карты, но и добавляет скрипты ИИ и техники из Warhead, также как и возможность сохранять игру и выбирать уровень сложности.
- Включает скрипты оружия и техники и примерно соответствует с балансом Crysis Warhead, но отредактированы для совместимости с Crysis Wars. Заметьте, что из-за различий в коде между Warhead и Wars, некоторые части игры всё ещё могут работать по разному.
- Исправлена проблема, когда ИИ работал только в режиме Devmode.
- Добавлено меню выбора уровня, которое считывает все не-мультиплеерные уровни в корневой папке и папке SP mod и выводит их в список рядом с выбором сложности.
- Добавлены меню загрузки и сохранения в frontend.
Изменения редактора Sandbox2
(от Crysis до Crysis Wars)
С момента выхода редактора Crysis Sandbox2, команда разработчиков обновила это мощное средство немного в пользу сообщества. Если вы пропустили список изменений в прошлый раз, то представленное ниже это то, что добавили в редактор Sandbox2.
Улучшенный редактор ландшафта:
- Полная переработка интерфейса пользователя
- Новые опции добавлены в отображение воды и объектов карты.
- Новые инструменты добавлены чтобы быстро перекльчаться к слоям текстур ландшафта.
- Изменения карты высот теперь видны на ландшафте редактора в реальном времени.
- Добавлена возможность сбросит текущую карту высот.
- Добавлен новый инструмент для предпросмотра карты высот.
Улучшенный редактор слоёв текстур ландшафта:
- Полная переработка интерфейса пользователя
- Добавлена новая секция “Layer Tasks” для добавления слоёв и применения к ним типов поверхностей.
- Предварительный просмотр текстуры текущего слоя.
- Масштаб и ось проекции теперь можно изменять значительно быстрее из-за нового интерфейса.
Улучшенный редактор Time Of Day:
- Добавлено автоматическое масштабирование графиков с учётом значения для каждой опции.
- Добавлены сворачиваемые разделы для каждой логической группы.
- Запись теперь по умолчанию включена
Новая визуальная отладка для Flowgraph и улучшения:
- Добавлена отладка для отслеживания логики, происходящей в потоковом графе в реальном времени.
- Окно Flowgraph теперь можно прокручивать правой кнопкой мыши при перетаскивании ссылки.
- Добавлена функция "Add selected group" для добавления сущностей в flowgraph.
- Исправлено: Неправильное масштабирование при открытии нового flowgraph.
- Исправлено: Окно Flowgraph двигается при открытом диалоге сохранения/загрузки открыт.
Улучшения редактора Track View:
- Добавлено: функция Копировать/Вставить ключи в редакторе TrackView.
- Исправлено: Сцена не сбрасывалась при старте кат сцены в редакторе TrackView.
- Исправлено: Назначение ключа в Trackview на начало/конец.
Быстрый поиск записей в списке консольных команд:
- Обеспечивает быстрый поиск по всем консольным командам и значениям.
Общие исправления:
- Исправлено: Окна редактора не всегда обновлялись после переключения окон с помощью Alt+Tab.
- Исправлено: Проблемы увеличения масштаба
- Убраны некоторые пункты меню, которые были бесполезны.
Запрос удаления
Пожаловаться