Вы не вошли.

Уважаемый гость, добро пожаловать на форум: CRYMOD.NET - Портал сообщества CryENGINE. Если вы здесь впервые, то, пожалуйста, прочитайте раздел Помощь. В этом разделе можно подробно ознакомится с функционалом данной системы. Что бы использовать все возможности системы, необходимо зарегистрироваться. Для этого пройдите по ссылке и узнайте подробнее о процессе регистрации. В случае если вы уже зарегистрировались – войдите под своей учётной записью.

Пятница, 1 Декабрь 2017, 18:57

Теги

crysis, Crysis MOD SDK, MOD SDK, SDK 1.2

Подробности

Тема: Crysis Mod SDK v1.2

Mod SDK - Описание
Это первая версия SDK, которая вышла с утилитами и ассетами для моддеров, необходимыми для экспорта их собственных ресурсов в редактор Sandbox2, и позволяющие создавать им полноценные уровни и модификации с собственным контентом.

Этот релиз MOD SDK включает в себя долгожданный исходный код игрового модуля Crysis. С помощью него появилась возможность реализовать собственный функционал и новые возможност в игру и затем включить в релиз мода, чтобы поделиться с сообществом.

В добавок к этому мы также переработали инсталлятор чтобы исправить некоторые возможные ошибки при установке и сделали саму установку более удобной для вас. Мы включили в релиз Softimage|XSI Mod Tool в отдельнов .zip файле, в котором уже есть некоторые ресурсы для работы с утилитой.

Mod SDK v1.2 – Изменения
Следующий список представляет самые новые изменения, которые вы найдёте в этой версии SDK:

Исправления:
  • Исправлено: Проблема структуры папок в уровне демонстрации костюма SDK_Mod'a
  • Исправлено: Всплывающее сообщение об ошибке Maxscript в течение экспорта
  • Исправлено: Процесс копирования теперь выдаёт предупреждение а не сбой, если не выполнены необходимые условия.

Обновления:
  • Добавлено: Исходный код Crysis на основе патча 1.2
  • Добавлено: Add-On для XSI (включающий примеры) в zip файле
  • Оптимизировано: Предупреждение о закрытии действующих программ теперь появляется при старте
  • Оптимизировано: ReadMe переделан в html
  • Оптимизировано: Правила установки для плагинов теперь более гибкие

Mod SDK – Контент
Следующий список представляет всё что моддеры могут найти в пакете размером 400 Мб:

Исходный код:
  • Исходный код игры (модуль CryGame.dll)

Утилиты:
  • Resource Compiler (только 32 бит)
  • CryExport плагин для 3DS Max 8 (только 32 бит), Max 9 и Max 2008 (32 бит и 64 бит)
  • Polybump плагин для 3DS Max 8 (только 32 бит), Max 9 и Max 2008 (32 бит и 64 бит)
  • Polybump утилита (32 бит и 64 бит)
  • CryTIFF плагин для Adobe Photoshop (только 32 бит)
  • FMOD Designer утилита (только 32 бит)
  • Rigging, Artist, Animation Tools - утилиты для 3DS Max
  • XSI Add-On (включающий примеры) в zip файле

Мод-пример:
  • SDK_Mod (включающий в себя уровень “Nanosuit Playground”)

Примеры ресурсов:
  • Модель игрока от первого лица (только руки, руки с оружием)
  • Анимация бега от третьего лица
  • Ресурсы (двери, стёкла, готовые разрушаемые объекты, лестницы)
  • Whitebox модель человека
  • Whitebox модель головы
  • Оружие (SCAR)
  • Аксессуары для оружия (магазин, глушитель, прицел)
  • Скрипты для аксессуаров оружия
  • Растительность (кусты, трава, деревья)
  • Техника (вертолёт)

Серьёзные ресурсы для игры:
  • Whitebox модель человека
  • Whitebox модель головы
  • Высокополигональная модель транспортного средства HMMWV
  • Высокополигональная модель HMMWV для 3DS Max 2008
  • Скрипт техники для HMMWV
  • Высокополигональная модель танка Abrams
  • Скрипт для танка Abrams

Документация
Вы можете найти подробную оффициальную документацию на сайте wiki.crymod.net

Добавлена ссылка на официальную страницу на MODDB
Добавлена альтернативная ссылка на Яндекс.Диск

-Команда разработчиков русского портала

Скачать файл

  • http://www.moddb.com/games/crysis/downloads/crysis-mod-sdk-v12

    536 Загрузок

  • https://yadi.sk/d/elXkecGF3QETds

    19 Загрузок