Я сделал рабочую лестницу для Crysis 2. Работает она как гибрид лестницы из Crysis (диалог использования объекта) и Half-Life (механика лазания вверх и вниз). Лестница полностью функциональна, и заскриптована на динамическую работу - игрок может залесть на неё в любой точке соприкосновения с ней. Вы можете двигаться вверх и вниз, и когда достигнете нежней или верхней точки лестницы, игрок автоматически отпустит её. Также при лазании проигрываются соответственные звуковые эффекты.