Этот проект, разработанный автором Cry-Vlok, и позже продолженный James-Ryan, является системой для загрузки плагинов Flowgraph и содержит ещё несколько важных для модостроителей улучшений. Сама модификация представляет особый интерес для любителей флоуграфа, через который можно делать довольно таки сложные системы. Плагины идут отдельно или одним паком вместе с модом, и представляют собой отдельные DLL для загрузки в папку FGPlugins вашего мода.
Возможность написания своих нодов flowgraph в виде .DLL библиотек
Легко внедрить в любой мод
В GameDLL исправлен баг с курсором, а также добавлен settings.xml
Исходный код системы, а также всех плагинов - в комплекте
Я говорил про некоторые другие улучшения, так вот в комплекте есть файл настройки settings.xml, дающий нам возможность:
выключать интро ролики
выключать вступительный ролик
!выбирать стартовый уровень
Как видите, последняя перечисленная опция позволяет облегчить игроку задачу загрузки первого уровня из модификации, и теперь вместо открытия консоли нужно просто начать новую игру.
Доступные плагины расширения для flowgraph (в комплекте):
Flash - загрузка swf анимации на экран
GOC - активация режима 3rd person
Multiplayer - сборник нодов для управления MP
Mouse - позволяет включить курсор и получить координаты курсора на экране
Joystick - получает данные с джостика
EntityScreen - определяет положение проекции объекта на экране
LookAt - заставляет поворачиваться объекты как бы "лицом" к координате
Iterator1 - сборник нодов для сканирования пространства и получения ID сущностей
Math1 - дополнительные ноды для математических вычислений
Signaler - соединение нескольких разных флоуграфов с помощью сигнального нода
Xml - огромный сборник нодов для создания и редактирования .xml файлов
StringCombine - склеивание 2х слов в одно
SpawnEntity - 2 нода для динамического создания сущностей в игре - entity и archetype entity
Загрузить дополнительные модули нодов flowgraph, можно в категории Flowgraph.
Обновление: Версия для Crysis обновлена, т.е. теперь имеет всё то же что и версия для Crysis-Wars.
Установка:
Скачайте нужную вам версию установщика, либо исходного кода
Следуйте инструкциям установщика
Укажите расположение вашей папки ../Crysis/Mods, а также название для папки вашего мода (нового, или существующего)
В папке мода появятся папки Bin32, Bin64, а также FGPlugins/Bin32, FGPlugins/Bin64 - для плагинов нодов flowgraph
Запустите ваш мод в редакторе Sandbox, и ноды появятся в редакторе Flowgraph.
Данный ресурс совместим только с Crysis 1.2, либо с Crysis Wars 1.5 (в зависимости от скачанной версии файла).