Результаты поиска
Результаты поиска 1-20 из 541.
Цитата от "Alex626" Цитата от "Denkain" Вот не фига се. 10 лет не был на ресурсе. А он всё ещё жив. Что там двигло то ещё поддерживают? Всё сложно. Но моды на Crysis ещё делают. Понятно, а я перенес проект на UE
Вот не фига се. 10 лет не был на ресурсе. А он всё ещё жив. Что там двигло то ещё поддерживают?
евермоушен!!!! блин я один что ли как идиот занимаюсь ретопологией... Последнее время возникает ощущение, что все забили на количество полигонов и оптимизацию... всё решается наращиванием производительности своего компа а остальные целевая аудитория идут лесом?
Мокак. Есть у меня копилка, вот решил сделать копию. LOW Poly 1500 Video <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/9HteS39K2Z8" frameborder="0" allowfullscreen>
BlackGyana ты рендером когда нибудь занимался? В 3D макс к примеру? Визулизаторы отдельная каста среди 3Dшников. Просто взять покрутить настройки и получить красивую картинку не получится. Даже взяв готовые настройки и применив к своей сцене, ни фига не означает что у тебя будет офигительная картинка. Выход один досконально изучать все параметры настроек.
Закончил канализационный люк. Базовая модель 2500 полигонов. LOD1 1100 полигонов. LOD2 400 полигонов. Нажмите сюда, чтобы узнать больше //<![CDATA[ initList('expander283502005', 0); //]]> Нажмите сюда, чтобы узнать больше //<![CDATA[ initList('expander177587506', 0); //]]>
Ну сегодняшнее положение крайтека как бедственное в плане финансов я бы не называл, всё таки денежки то они не малые с амазон взяли и тут уж как они ими распорядятся.
Гавно не гавно... сам двиг меня полностью устраивает.... а вот уровень поддержки категорически нет! много у же было сказано. про уроки развёрнутую документацию и тп. Моя проблема именно в этом.
Да наблюдая "стабильность" раздачи двига явно видно что они не готовы. И это может быть по нескольким причинам: движок так аху...н что новенькие сервера купленные на лут от амазона не справляются от наплыва страждущих, и второй вариант всё делалось в темпе вальса подгоняемым большим П на кое как сколоченных мёртвых машинах 5 летней давности ещё эпохи FreeSDK. Ощущая постоянную любовь Crytek к комьюнити склоняешься ко второй версии.
Цитата от "BlackGyana" НУ то, что С# добавили - это, конечно, плюс, так как мне, например, с ним удобнее работать ( по мне он легче). Ну а насчет версии - тоже странно, все у них не как у людей)) Я вообще сначала подумал, что V - это как то относится к VR... Интерфейс стал такой современненький, но привыкать заного( P.S. Наконец то cryengine становится похожим на unity и ue с маркетплейсом, а то самому лень модельки делать) В чём Современность интерфейса? Неужто будешь покупать модели?
Ну пётёрка то же стабильная... тут у них серваки не держат. Я то же бодался 2 дня прежде чем смог залогинится и скачать двиг. проблема была в том что при первом входе в свою учётку или во вновь зарегеную тебе должно прийти письмо с подтверждением для активации акккаунта и НЕ ВАЖНО НОВАЯ ЭТО УЧЁТКА ИЛИ СТАРАЯ активация обязательная. После письма всё идёт нормально. Так вот я два дня тыкался и мне в течении часа вчера сревак разродился письмами в колличестве N чтук.
НУ почти поверил посли того как сам смог войти
Скачать можно уже сейчас. ДИКО измененён интерфейс... хотели сделать уодно настраивамым ну получилоськ ак всегда )) Это всё что можно сказать сейчас, дальше надо копать глубже. Есть надежда что благодаря маркетплэйс сообщество будет развиваться более активно.
Что то ответа не дождался... все смогли зарегится и новую версию скачать?
Ну что у меня одного такая жопа?
Чё за ботва не понятная.. кто нибудь пробовал под логином заходить на оффсайт... они какую то форму теперь в нос суют... фиг сней заполняешь но дальше ни куда не пускает... походу серваки весят?
Вообще работать рекомендуют в См. Как и что настраивать есть информация в оффдоках Если сомневаешься в размерах создай солид в двиге а потом экспортни его в макс, тут точно не ошибёшься.
Ты пробовал сделать как я сказал?
По большому счёту материал не экспортируется из макса в CE. По сути и там и там свои материалы у которых только частично синхронизированы атрибуты. По это если проблема у тебя повторятся с завидной регулярность, ты скорее всего что то делаешь регулярно не так. Ошибка где тов твоём пайплайне. 1 создаешь пустую модель без материала в максе (ретопология тп...) 2 создаёшь под эту модель материал/мультиматериал в CE 3 Синхронизируешь материал из CE c MAX (тыкая на кнопку синхронизации в тулсах) 4 При...
Хоть скрин что ли приложил?