Результаты поиска
Результаты поиска 1-13 из 13.
FCRemake - v0.0.1 Это сборка для разработчиков. В наличии только 1рвый уровень. Остальные на доработке. Download - https://mega.nz/file/NM112SSL#Bg54NK-cYT…ZtYVnBj1TR929qI
Цитата от "nickiforov.kost" Breef_UA! К стати я персов начал переносить фаровских на СЕ2. Куда скрины залить? Результап практически 100 процентный. Персы используют все анимации из фара и из Crysis. А видос на 180 мегабайт сюда как бы залить, кто знает? Вот типа того... Да, к стати уровень Pier шикарно смотрится. Надо Buggy туда переэкспортировать и погонять по уровню. Отличная новость. Но боюсь CR2 не CR5. Максимум что можно сделать скорее всего переконвертировать шкуры персов для 5тки.
Да, согласен. Есть такая беда с тенями) Надо будет настраивать. Цитата от "Alex626" Выглядит великолепно! Единственное, кажется, нужно настроить яркость тени в глобальном освещении - сейчас они выглядят слишком чёрными.
#2 Нажмите сюда, чтобы узнать больше //<![CDATA[ initList('expander890498047', 0); //]]>
Спасибо Цитата от "AndreyFilantrop" Это очень круто!!!
Pier. #2 Нажмите сюда, чтобы узнать больше //<![CDATA[ initList('expander704912475', 0); //]]>
Привет. Давно не было новостей по проекту. Что сказать. Работа идет очень, очень медленно. Сейчас вообще почти нету времени на проект. А когда есть, то нету желания). Решил поэкспериментировать и сделать вариант карты с дождем. (Сами капли дождя добавлены в фш. Со стандартным Rain - Entity есть кое какой косяк с океаном. Если вам такая тема зайдет то можно будет создать партикл дождя отдельно.) Фото: Нажмите сюда, чтобы узнать больше //<![CDATA[ initList('expander808553338', 0); //]]>
Цитата от "Alex626" Шикарно! Кстати, хотел спросить: все растения на карте - они полностью новые? Ну здесь как бы микс. В основном да, новые. В SDK Robinia обновленые текстуры. Трава из SDK в миксе со своей. Ну и некоторые кусты и тд. Обнова. Нажмите сюда, чтобы узнать больше //<![CDATA[ initList('expander259842789', 0); //]]>
Добавил новое растение. Нажмите сюда, чтобы узнать больше //<![CDATA[ initList('expander600633462', 0); //]]>
Обнова по работе ребята. Парочка свежих скриншотов. Работа не финал, все может измениться. Ох слышали бы чо мне фпс шепчит..... Обновление Нажмите сюда, чтобы узнать больше //<![CDATA[ initList('expander145107467', 0); //]]>
Цитата от "AndreyFilantrop" Красота! Продолжай в том же духе! Спасибо за поддержку.
Цитата от "Alex626" Графен великолепен! Конечно надо с освещением поработать, особенно под водой. Но в целом CryEngine 5 выглядит внушительно. Краенжин знает свое дело. Но и кушает это не хило). Минимум надо будет наверно 1070 для комфортных 60кадров. Попробую позже завести лоды для всех обьектов. Но в сцене с лодами и без, особой разныцы не ощущалось вообще. Возможно что то намудрили разрабы в 5.6.
Проект основан на движке CryEngine5. По началу проект разрабатывался для личного портфолио, в виде одного уровня. Но постепенно проект перерос в что-то больше чем просто демонстрация навыков. Проект с собственными наработками было скрещено с ассетами Sniper: Ghost Warrior 3. Из 14гб проект вырос до 38гб. И продолжает помаленьку расти. Работа по лвл дизайну идет медленно. Времени не очень много, а скоро на протяжение 3х месяцев, и вовсе не станет. Если у кого есть желания помочь проекту, буду ра...