Результаты поиска
Результаты поиска 1-13 из 13.
По поводу локализации - это не совсем то. Я ищу метод, при котором можно писать текст в тех же фулграфах на русском языке. Цитата Для написания простых вещей в движке предусмотрен FlowGraph Editor, этакое визуальное программирование. Так же в CryENGINE V был добавлен Schematyc, который позволяет создавать уже более сложные вещи, не влезая в дебри. Но инвентарь так или иначе лучше писать на C++, на том же ФГ его делать ума не хватит. х))) Почему? Вроде бы там предоставлен такой класс как контейне...
Здравтствуйте всем, еще раз. Разрабатывая свой проект я столкнулся с такой вещью как локализация. А точнее с внедрением русского текста в игру. Я сделал диалоговую систему с динамическим текстом. Иными словами, текст можно всегда изменить внутри движка. Но проблема в том, что при вводе русского текста выводятся каракули. И ничего более. Пытаясь решить проблему я даже сменил несколько шрифтов используемых движком, но ничего не вышло. Помимо этого у меня возник вопрос о непосредственном программир...
Отлично! Спасибо огромное, добрый человек!
Тут скорее проблема переносимости, получится ли теперь продолжить разрабывать игру или нет.
Тоже пишет, что невозможно скачать: This version is no longer available through the web installer. Я попытался разобраться в CryEngine 5, но не особо успешно.
Я готов перейти на 3.8.6, но лишь бы была возможность вставлять свои звуки. Там требуется версия 2015.1.4, но она так же отсутствует. И что делать - не знаю. Может есть какой-то способ совмещать SDL и Wwise? Как-то комбинировать их.
К сожалению версии 2014.1.2 больше нет, во всяком случае я не нашел. Логи кину в личку, если возможно такое.
Для движка требуется версия 2014.1.2, где взять ее не знаю. А логи где?
Мне бы получить эти экспортированные звуки от других людей. У меня нет знакомых, которые работают на CryEngine. Может они будут у вас? Работаю на 3.7.0, а так же пытался экспортировать звуки и на 3.8.6 версию. Wwise использую версии v2016.2.4. А делаю я все ровно тоже, тютельку в тютельку, что и на ролике, показанном выше.
Я работаю в CryEngine достаточно давно, просто не доходил до таких проблем как звук. Вы ошибаетесь, когда говорите, что невозможно сделать на движке именно игру. Очень сильно ошибаетесь.
В том и проблема, что подходит все. Может есть какие-то способы совмещать SDL и Wwise вместе?
1. 3.7.0 - 3.8.6, использовал обе версии. 2. https://www.youtube.com/watch?v=NnxEYTULizg Делал абсолютно тоже самое, что и в этом ролике. 3. Документацию тщательно не читал, пробежал глазами, там все равно нет ничего толкового. Описать проблему более подробно не знаю как. Я просто делаю все согласно ролику, не сворачивая с указаний, экспортирую bnk (генерирую) в папке с игрой (директория нужная), в движке с помощью Audio Control Browser (или Editor) создаю папку, кидаю файл подгрузки и сам звук....
Здравствуйте, форумчане. Возникли крупные проблемы с замечательным Wwise. А конкретно с экспортом звука в игру. Посмотрел множество туториалов, но в итоге ни один не помог. Делал все тоже, что и делали в роликах, но в движке не воспроизводится звук. Причем файл корректный. Я изменял звуковую систему движка на SDL и в wave формате он спокойно воспроизводился. Что делать - не знаю. Может быть есть кто, кто сможет помочь в этом деле?