Результаты поиска
Результаты поиска 1-12 из 12.
Проблема решена....Весь идиотизм был в том, что не был применен материал с коллизией. Я просто не мог поверить, что необходима она в этом случае, потому все время избегал этой мысли. Думал что с геометрией работать должен и без материала. Не тут то было. Все спасибо за потраченные нервы)
По этой статье я и учился экспортировать. Во многом помогло. Но мою проблему не решает. Любые объекты в движке работают с Door, а мои нет. С экспортом моделей проблем нет. Я уже множество экспортировал с материалами.
Не помогло. Если вы на отсутствие мата на модельке смотрите, то я материал не создавал. Дверь как не трогалась с места, так и не движется.
D:\CRYENGINE_Build_PC_v3_5_8_2310_freesdk\GameSDK\Levels\Test_01\Objects\Home ВАЖНО: Файл модели (.max-файл) должен быть сохранён в любую из папок GameSDK и должен находиться в той же папке, куда будет вестись экспорт, иначе экспорт не пройдёт. Например: GameSDK/Objects/Props/ Furniture/Chair01 И что не так?
Цитата от "AndreyFilantrop" Old, я проверял лично и работает замена модели двери на любую геометрию. Версия движка 3.5.8. Даже не знаю, что тебе ещё написать. Ты просто зайди на уровень forest, найди домик, который находится возле водопада, замени геометрию его двери и протестируй. Могу за 2000 руб. снять для тебя видео этого процесса. Для вас специально записал видео. И что же я делаю не так? <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/oT4Cz2RjeO4" frameborder="0" allow...
Это я в курсе. Я пробовал сделать то же самое и в форесте. Ничего не выходит. Какая разница на какой локации это проводить. С чего вообще взяли что в форесте работает?
Что значит в форесте все работает? Блин если вы не знаете как решить конкретную задачу, какого тогда флудить.
Сделал в максе анимацию, в движке через AnimObject она запускается нормально. Но как повторить функции (открыть/закрыть) в FG которые есть в объекте Door? Было бы шикарно если выложили бы скрин схемки двери) Alex626 - Нет. С другими объектами та же песня. Они стоят на месте.
В уроке от Eat3D там так и сделали для примера. Просто указали другой объект(cfg) и при запуске он поворачивается. Никаких параметров не меняя. Значит что-то не так при экспорте? Что не так может быть?
Добрый день. Пивот вроде выставлен где надо. Экспортировал в движок, там поставил дверь Entity/door и в параметрах выбрал свою модель двери. Остальные параметры оставил неизменными. Модель заменилась, но при попытке ее открыть ничего не происходит.
Громадная благодарность тебе дружище!) Об этом я не знал. Помогло.
Не могу экспортировать карты нормалей и дисплейса в движок. Версия CryEngine 3 3.5.8 Фотошоп CS4 x64 Установил все куда надо. OC: Windows 7 x64, Скопировал из bin32 файлы zlib1.dll, jpeg62.dll, libtiff3.dll в исходную папку фотошопа. Скопировал CryTIFPluginCS4_11_64 в Фотошоп--plug-ins--File formats. Но при сохранении как Tif плагина CryTiff возникает ошибка . Пробовал другие версии фотошопа и движка, не помогает. Помогите пожалуйста.