Результаты поиска
Результаты поиска 1-20 из 32.
Да, действительно, из всех существующих русскоязычных сообществ- Crymod самый лучший. Много чего узнал, благодаря этому порталу. Все "ребята-старички" тут молодцы. Готовы помочь во всем, даже если им для этого потребуется открыть движок и самим пробовать это сделать. Спасибо Вам всем за помощь, за ответы, за уроки, за кучу материала, за приколы, за баги. Спасибо Вам за все!
А ты время через FG поставь. Потом экспортируй в движок.
Вот я тоже думал Heightmap'ом кинуть. Не пробовал еще=)
Извиняюсь, что сразу не выложил. Пытался разобраться, как его обратно в движок потом засунуть, так и не понял. Вот что я понял: 1) Создаем мапу(я создал 128x128 метров); 2) Выбираем в верхнем меню быстрого доступа Select Terrein Area: Нажмите сюда, чтобы узнать больше index.php?page=Attachment&attachmentID=1968 //<![CDATA[ initList('expander93260883', 0); //]]> index.php?page=Attachment&attachmentID=1968 3) Выделяем нужную нам область террейна: Нажмите сюда, чтобы узнать больше index.php?page=At...
UE4 распространяется уже с полным исходным кодом-бесплатно. Вчера скачал Эдитор UE4, сегодня открыл его. Другой он, не такой, как Сандбокс. Много групп, которые на Крае создают именно пост-апокалипсис, смысл этого заезженного жанра?! Нет идей ни у Крайтека, ни у обычных разрабов. С Ryse Крайтек обделался и теперь не знают, что делать, да как вылезти из этого. Пытаются тянуть двиг, имхо, в ожидании того, что кто-то запилит классную игру, а потом купят у них полную версию двига, чтобы потом Крайте...
Сегодня нашел такую тему (Terrain Import and Export - CRYENGINE Manual - Documentation) в движке. Там внизу про Exporting Terrain To FBX/OBJ написано. Не совсем понял, как мне перенести свой террейн в 3d max и обратно? З.Ы.: Разобрался=)
Имхо, файлы заменяются при установке новой версии. Попробуй заново установить Wwise, используя ту тему. Не забудь отписаться.
Смотрел эту тему: Работа с Wwise - экспорт звуков в движок [Основы] ?
Сейчас проверил, оказалось, что это не решение! Решение: нужно использовать TCB. 1) Нажмите сюда, чтобы узнать больше index.php?page=Attachment&attachmentID=1956 //<![CDATA[ initList('expander923193119', 0); //]]> index.php?page=Attachment&attachmentID=1956 2) Нажмите сюда, чтобы узнать больше index.php?page=Attachment&attachmentID=1957 //<![CDATA[ initList('expander321048796', 0); //]]> index.php?page=Attachment&attachmentID=1957 3) Нажмите сюда, чтобы узнать больше index.php?page=Attachment&at...
Ребята, спасибо за помощь. Решил проблему сохранением файла box.anm в папке выше. box.cga сохранил по пути: D:\CRYENGINEv3614b3139\GameSDK\Levels\objects\box, там создал папку anim(можно любое имя папке задать- я проверил), сохранил файл анимации(box.anm) туда. Т.е. путь box.anm стал D:\CRYENGINEv3614b3139\GameSDK\Levels\objects\box\anim
Я и по видео делал, и по документации. В Character editor'e нет анимации: Нажмите сюда, чтобы узнать больше index.php?page=Attachment&attachmentID=1953 //<![CDATA[ initList('expander340780159', 0); //]]> index.php?page=Attachment&attachmentID=1953 Такое ощущение, будто RS неправильно работает, хоть и не выдает ошибок при экспорте: 1) CGA Нажмите сюда, чтобы узнать больше Executing pre-export script... Pre-export script: done Exporting to: D:\CRYENGINEv3614b3139\GameSDK\Levels\objects\box\box.cga...
Движок CRYENGINE v 3.6.14; 3D Max 2013(x32); плагин CryExport15.dlu.
Alex, спасибо за ответ. Именно по этой документации я и пробовал сделать заново, не получилось.
Прочитал. Там также все делать нужно. Не получилось Уже куда только не пробовал сохранять.
Итак, создаю Box в 3d max 2013. Затем создаю саб-материал, потом делаю анимацию. Затем делаю Reset XForm. Сохраняю. Затем выбираю CE3 Exporter. Экспортирую материал. Выделяю полностью бокс, во вкладке Geometry export нажимаю Add selected. Выбираю формат экспорта .cgf, нажимаю Export Nodes-Save. Меняю формат экспорта на .cga - Export Nodes-Save, снова меняю формат на anm, Export Nodes-Save. Все это я сохраняю в D:\CRYENGINEv3614b3139\GameSDK\Levels\objects\box. Захожу в CE3, открываю уровень, выб...
Я вот скачал с рутрекера пиратку(вроде как) версии 3.6.14, но проверить не могу, потому что у меня железо древнее И вообще, я еще даже новые версии не пробовал. Последняя версия, которую я использовал- 3.5.8
Попробуй установить свою видюху, которая мощнее, в качестве устройства по умолчанию. У меня тоже ноут. Я сразу установил свою видюху(которая основная- мощнее) по умолчанию Кстати, последнее время замечал, что диски со старыми "дровами" прилагают к покупке ноута. Либо уже в ноуте на жестком "дрова" в папку старые кладут.
Alex, молодец!!! Просто нет слов! Восхитительная, превосходная, замечательная, поучительная, правильная, ставящая на свое место статья! Я раньше тоже думал, что я смог "слепить" 4 схемы в FG и теперь значит, что я "магу саздать игру в каторой можно грабить корованы"! НУБ я, а игродел!!! О-быч-ное НУБЛО!!! Движок CE3- это просто великое царство, в котором можно вершить чудеса!!! А такие, как я, позорятся, думая, что мы творцы в этом царстве, не изучив, не познав всего волшебства, превосходства, к...
А вертолет твоя модель или которая в движке?
Цитата от "AMD_ENGIN" наверно как в калде хочет сделать =D. Что за калда?