Результаты поиска
Результаты поиска 1-20 из 37.
Цитата от "lYXl" Версия хоть какая? Все, вроде уже разобрался. А за что бан? Разве нельзя скриншоты постить?
Цитата от "lYXl" В материале хоть стоит галка Detail Bending? Поставил, ничего не дало. БАН ВЛЕПЛЮ!
Цитата от "CryDimon" Галка AutoMerge Стоит галка, ничего не дало, трава не двигается
Как сделать что бы трава реагировала на ветер? Пробовал wind прикрепить к area, пробовал просто поставить WindArea, Bending ставил на 6 и выше, ничего не помогло. В карте Forest трава реагирует на ветер, а на моей карте нет. удалено
Цитата от "lYXl" Звук, освещение, паралакс, отражения - всё это придётся переделывать практически с нуля. То есть, если у меня сейчас есть материал с паралаксом, различные источники света и звука, то мне придется заново их создавать? А просто перенести материал и применить его к объекту можно ведь? FG схемы тоже с нуля делать нужно будет?
Я сейчас делаю уровень на версии 3.5.6. Смогу ли я, после покупки движка версии 3.6.4 в стиме, перенести мой созданный уровень на новую версию без потерь объектов и прочего?
Цитата от "Mototok" Цитата Я не делаю модели. Эти модели не мои. Ну тогда щито тебе надо? Форум "ванг онлайн" не тут, даже вопроса нормального не было. Цитата Всем привет. Вот возникла такая проблема: у некоторых местах, текстуры не отрисовываются, и появляется вот такая фигня. Нажмите сюда, чтобы узнать больше Кто знает, или имел дело с подобной проблемой, подскажите как ее решить. Ждать окончание каникул, больше нечего посоветовать. Иди [мат] Сам ты школьник. Такое поведение на форуме недопус...
Цитата от "lYXl" Вот я у тебя и спрашиваю, что ты там экспортируешь и через что. Удивляюсь почему ты не знаешь про группы сглаживания, если в Blender или Maya сидишь, то понятно. В Maya harden и soften edge, а в Blender Smooth. Я не делаю модели. Эти модели не мои.
Эм. я чет не пойму, можно поконкретнее? Что конкретно экспортирую?
Цитата от "lYXl" Группы сглаживания на месте? Паралакс не включал в проблемных материалах? Что значит группы сглаживания? Паралакс не включен.
Всем привет. Вот возникла такая проблема: у некоторых местах, текстуры не отрисовываются, и появляется вот такая фигня. Нажмите сюда, чтобы узнать больше //<![CDATA[ initList('expander235266522', 0); //]]> Кто знает, или имел дело с подобной проблемой, подскажите как ее решить.
Цитата от "boris_britva" Не могу найти нод, с помощью которого можно было бы задать позицию Entity EntityPos
Цитата от "Sponger" Неужели это сделано во флоуграфе? Целиком и полностью.
Если не ошибаюсь, модель игрока лежит в папке gamesdk/objects/characters/human/sdk_player/
Написал урок, подробно расписал создание такого меню. Урок по созданию продвинутого игрового меню
Приветствую всех, здесь я расскажу как создать красивое и многофункциональное игровое меню. Рассматривать будем на примере моего меню, которое вы можете посмотреть тут: Нажмите сюда, чтобы узнать больше <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/UHPRaGqT-Rg" frameborder="0" allowfullscreen> //<![CDATA[ initList('expander582046562', 0); //]]> <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/UHPRaGqT-Rg" frameborder="0" allowfullscreen> И так, начнем. Ст...
Вот, пример ползунков: <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/a2q6hG8sfMA" frameborder="0" allowfullscreen>
Цитата от "Saha" Ползунки бы вместо готовых пресетов. Сейчас как раз работаю над ползунком для яркости.
Так, еще раз переделал. Добавил 2 новых вкладки. Добавил несколько новых функций, таких как: установка резкости, вертикальной синхронизации, артефактов на экране, пикселизации, включение и выключение подсказок в игре, и т. д.. <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/WpmzhUzgrJM" frameborder="0" allowfullscreen>