Результаты поиска
Результаты поиска 1-3 из 3.
выглядит на много лучше чем раньше
на Playground HUD все равно не доделанный))так что все обломались)))
отражения в воде можно в сандбоксе настроить..с шейдерами воды покопаться \terrain\environment\ категория Ocean\material, в material editor'е выбрать любой материал воды и в категории shader params педвинуть рычаги параметров: Reflection amount и Fresnel scale на усмотрение и применить параметры...вроде так,если не ошибаюсь