Результаты поиска
Результаты поиска 1-20 из 67.
Первый раз такое вижу. От сюда качал? а то в поиске в гугле уже на всяких депозитах и турбобитах кто-то поназаливал. Прохождение The Cursed Forest Точнее это не полноценное прохождение, а объяснение некоторых "затруднительных" мест Недавно обнаружил на YouTube кто-то проходил игру и у них возникали некоторые непонятки, вот решил тут объяснить те моменты: 1. Зеленая мерцающая невидимая стена, это сила воли которая не пустит вас пока не соберете все необходимое в текущей локации. 2. Проход открыва...
Согласен, реально работа закипела на портале, очень приятно.
Жаль версии от 3.5.3 у меня не идут, а в 3.4.5 вылетает при загрузке, а так должно быть весело судя по описанию)
Народ, есть добрые люди которые смогут помочь с переводом 2х вступительных экранов и 5 небольших записок на английский язык? Просто я опубликовался на indieBD там народ в основном Русский не знает (естественно) немного негодуют. У нас в школе было от силы 5-6 урока английского, и то учителя практиканты из универов, не задерживались в нашей школе надолго, так что мои познания английского только из игр и фильмов, а на indieDB общаюсь с помощью гугла переводчика.
Мой любимый художник) обожаю фотореалистичные картины, именно маслом а не которые сейчас сплошь и рядом на компьютерах рисуют, и современное искусство тоже ппц, где пепельницу перевернули на бумагу и все плин, сотворил произведение...
Ох не знаю... никогда не писал ничего подобного, боюсь накалякаю что попало, да и что писать то, типа идите возьмите кости и камни... в описание проекта, вот все что придумал. Вроде у ARES720 неплохо получается статьи писать, если конечно он захочет.
Ну первый блин как говорится... После того как спрыгнул с верху, нужно идти назад, на развилку, где были две стенки, одна из них открылась, там берешь кость и на обратном пути открывается последняя, к проходу наверх. После этого будет еще 2 стенки одна закрывает путь к финальной локации а другая на склады. По замыслу "стенки" это сила воли, которая не дает пройти пока не соберешь все что надо в локации. И насчет "в сторону и смерть", хотел объяснить в записках что тень где-то в глубине хочет уйт...
В том файле остались только движение, приседание и прыжок остальные клавиши которые в кавычках удалил Проблема то в том что все как надо отключилось, не отключается только F2, глянул в дефолтном конфиге там вообще нет упоминания клавиши F2 AfroStalin без devmode перестало работать главное меню, кнопки не нажимаются. =( Будет тогда так: если нажать на F2 то игрока будет кидать только на 1 стартовый спавн поинт
Только сейчас заметил что по нажатию клавиши F2 игрока переносит по спавн поинтам, я ведь вроде все что не нужно в defaultProfile.xml отключил, а F2 все равно работает, возможно она отключится если выключить режим DEVMODE, но вот как его выключить, поискал по темам, везде пишут как включать его, а как выключить или отрубить клавишу F2?
Окей, я сейчас еще кое-что доработаю, и залью Стоп... а в какую категорию заливать? в карты Cryengine 3?
Релиз состоялся The Cursed Forest (Download) В общем выложил игру еще на пару популярных сайтах, у кого-то темно слишком, а у кого-то нормально, от монитора зависит, завтра попробую реализовать в меню настройку гаммы, чтобы никому обидно не было.
The Cursed Forest Название: The Cursed Forest Жанр: Хоррор Автор: KPy3O Описание: Соберите все необходимое для ритуала очищения от скверны испорченного духа. Найдите все записки, чтобы немного прояснить, что же случилось в этом проклятом лесу. Также в игре присутствует секретная локация с небольшим приколом. Скриншоты: Нажмите сюда, чтобы узнать больше //<![CDATA[ initList('expander874260288', 0); //]]> Скачать P.S: Реализовать все то, что хотелось, не удалось: всему виной время... Разработка сл...
Так опять-же, если ему не помешал Блэйд, он наврятли бы сидел где-нибудь так-же и скрывал свою сущность, (с его то заносчивостью) по легенде он мог превращать любого человека в вампира прикосновением, в итоге вампиров бы расплодилось неимоверно, а человечество вымерло, соответственно от голода (если не пить животных) вымерли и вампиры, тогда Дьякон остался бы один на земле
Отличная статья! Насчет мотивации злодеев, пример фильм Блэйд 1, вот зачем Дьякон Фрост хотел вызвать бога Ламагру чтобы тот превратил всех людей в вампиров? чем они тогда будут питаться? животными?
Блин, там опять разбираться нужно, времени реально нету уже, решил что сегодня последний день который потратил на отлов багов, а завтра будет релиз. Сделаю короче тогда что при нажатии на Escape ничего не будет замирать, кроме движения игрока. Спасибо за ответы помогло бы если не время.
Мне не нравится внешний вид стандартного меню, и многие кнопки которые там есть, не нужны, а разбираться в скриптах и флеше вообще нет желания, так как в программировании вообще не шарю, а учиться уже нету времени, мне еще в декабре нужно было начать заниматься другими делами, но разработка сильно затянулась, я подумал что удалить все меню и построить его на фг быстрее, (и клавиш всего 5 шт., то что нужно) так оно и есть но вот с паузой проблемы.
Нет в 3.4.5 UI/system. Систем есть только в UI/Functions и в UI/Events но ничего что там есть не подходит( может есть консольная команда на паузу? (и звук и игровой процесс замораживаются)
Я сделал внутри игровое меню через ФГ, то есть по нажатию клавиши Escape игра должна ставиться на паузу и в верхнем углу по событию активируются другие кнопки и их текст выводится в верхнем углу типа R - Resume game и ТД, так вот как в таком случае реализовать нормальную паузу по нажатию Escape? я делал через UI -> Functions -> Game -> PauseGame тогда при нажатии игра действительно встает на паузу, но исчезает и делается неактивным все остальное меню, то есть с паузы снять невозможно. Второй вар...
Реально зачетный скрин, только трава на переднем плане немного подкачала, а так очень нехило.