Результаты поиска
Результаты поиска 1-20 из 311.
Кто-нибудь встречал CryEngine 3.1.2? Это самый первый релиз Free SDK. появились в интернете релизы 3.3.8 и 3.1.2. Кстати, вот скрины, ну и кому нужен сам движок, пишите(поддерживает только Directx 9 но зато все шейдеры рабочие из Crysis 2).
Я хотел спросить, когда сделал свою программу, то она работать лучше и быстрее, если ты использовал vc9 или vc10.
А скорость работы твоей программы не изменяется?
Что лучше vc9 или vc10 в Visual Studio и что быстрее и лучше?
Нашёл, как сделать волны, но работает только в Editor. Как это исправить? И ещё, можно ли включить отражение игрока в воде?
У меня возник вопрос, что лучше использовать для CryEngine 3? 3d max или maya для создания 3d моделей. И ещё, есть ли образец активов для maya?
Ну модель персонажа исходная для 3d max, также оружка и транспорт.
от версии 3.3.5 примеры 3d моделей.
Начиная от 3.4.3 появилась эта функция.
Уже искал, только локальный сервер. А мне нужно создать ftp сервер, который имеет адрес: ftp://ftp.artem.net
Можно ли создать ftp сервер с хостингом в интернет(не локальный)?
Кстати, если в этап добавить побольше тумана, и чего нибудь на тему хоррор, очень классно будет.
Зачем тебе нужно менять имя игрока, когда в мультиплеере ты вводишь имя, и имя игрока меняется на указанное тобой.
Эта табличка находится в Textures\defaults\default_mat_warning.dds(Удалять нельзя, но заменить прозрачной можно). Замените моей из вложения.
Кстати, интересно, зачем придумали debug компиляцию, когда есть профильная компиляция(так-же можно отлаживать)?
Самое интересное, я собрал из кубов модель здание в 3d max и экспортировал, гг не может пройти через стены, а если экспортировать только один куб, то через него можно пройти.
Да, без навигации хреново, AI на одном месте стоят. Кстати, в Forest уже стоит навигация.
Чтобы заставить вертолёт лететь, надо дать ему пенделя или стрельнуть из гранатомёта...
Цитата от "AfroStalin" Ну раз так все легко, то скомпилируй, будь добр . Ну и про исходники не забудь Если Alex626 разрешит.