Результаты поиска
Результаты поиска 1-20 из 880.
группы сглаживания нужны для того, чтобы на нормалях не появлялась компенсация за счёт градиентов, в первом случае градиенты и видать. Сейчас результат хорош
куча косяков с группами сглаживания и нормалями.
Эта функция работает только тогда, когда у оружия есть ZoomMode, простое добавление NoWeapon не спасёт(хотя он и так идёт стандартом в экипировке, так же как и PickAndThrow). Нужно либо добавить ZoomMode в скрипт NoWeapon, либо создать новую пустышку с ZoomMode.
Я ж писал, что достаточно переключится в контекст самого оружия в манекене и добавить аниму в нужный тебе акшен.
Цитата от "CaptanVova" Не привык ещё. А вот есть вопрос как раз по теме: "То есть в теории надо для анимации оружия сделать две анимации: отдельно оружия и персонажа, а в манекене уже всё объединять?" Браво, потребовалось времени в год, чтобы допереть до этого. Я уже во многих темах это писал...
отсутствует текстура статичных отражений, назначенная в редакторе материалов.
Цитата от "Npc" "двиг" можно запустить на почти любой карте, и уровни делать, и т.д. Беда в том, что разработчики намеренно вставляют "палки в колёса" "устаревшему" железу(которое в своё время стоило очень недёшево) надеясь получить больше прибыли(или уже её получив в качестве взятки). Каждый разработчик должен иметь железо выше минимальных системных требований движка. Если постоянно делать поддержку древних dx, то никакого прогресса в графике не будет. Судя по скорости развития dX9 уже просто ...
Цитата от "nolanloh1970" Чета совсем мало критики, ругательных отзывов и оскорблений в адрес разработчика игры, обвинений в некомпетентности, школольном возрасте и т.д. Ну че все тут такие серьезные а? Где же вашевеличество и свита в конце концов? Проект масштаба Симулятора Козла а все молчат! Беспредел! Всем насрать, на убогость Симуляторов-трешаков все насмотрелись. P.S. с агрился, + 1 к уровню твоего троллинга.
Цитата от "Jandar-man" Вот как раз пропорции были соблюдены идеально - от А и до Я, так что не надо) - за этим я тщательно слежу. В качестве проверки наложи рендер с прозрачностью на чертёж в фотошопе. Что касается текстуринга, признаю - это мой первый опыт подобных вещей и за это я ещё от самих варгеймингов втык получил. Но теперь знаю над чем дальше работать. Мне главное, чтобы меня могли правильно направлять - а дальше я уже сам всё что надо освою, исправлю и т.д. С этим проблем нет) Нет, пр...
Цитата от "Jandar-man" Что не так?) Модель с текстурами страшная. Металл на танках по-другому корёжится, а ты тут будто алюминьку пошкрябал от краски. Модель по пропорциям никак не соответствует оригиналу.
Цитата от "Jandar-man" Цитата от "Nevil112" ВГ ты не попадёшь... Уже попал) Ну, вот собственно и результат: Нажмите сюда, чтобы узнать больше //<![CDATA[ initList('expander377290652', 0); //]]> Это при том, что я такого года 3 не делал Жесть какая-то х_х... я не усну
Цитата от "Jandar-man" Цитата от "lYXl" Хочешь в секту к варгеймингам? А почему бы и нет) Ну при моём скилле - я это осилил за 4.5 - 5 дней. Честно сказать мог бы и раньше, но так как давно таким не занимался, поэтому и время моделирования пострадало. Но в итоге сделал всё по высшему разряду. Нормали там, диффуз как надо. Ну и + хай и лоу поли в придачу. В полигонаж вроде тоже уложился. Ну, как думаешь - 4-5 дней для такого - как? Наверное долго. ВГ ты не попадёшь... Удалёнку они не поддерживаю...
Цитата от "Dreamer+1" Но, ведь чем больше аудитория тем лучше, верно? Ну и какая это "аудитория"? Думаешь, для кого оставили Фри версию?
Цитата от "Npc" Интересно, зачем в новых версиях(3.6.х(EaaS)) полностью вырезали поддержку dx10 видеокарт? Вообще нет рендеров кроме как 11dx. При запуске выдаёт бредовую ошибку. В общем, не правильный подход, ибо нормальный движок должен поддерживаться максимально возможным количеством систем, и нормально адаптироваться под их характеристики, а на графику это никак не повлияет при нормальной реализации. Не понимаю логики Crytek. Пофиг, правильно делают. Dx9 давно на свалку пока, только прогрес...
Цитата от "tofast" CaptanVova, я сколько лет тебя помню, и всегда у тебя куча проблем . И кстати как там поживает убийца COD и BF? Или ты сейчас убийцу WOW делаешь? А по теме, Hasiubiuaha, есть на YouTube урок по созданию оружия. Там все есть, и экспорт и анимирование. Сейчас кину ссылку, но наверное туториал видели уже многие. <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/--5XGJCvWzI" frameborder="0" allowfullscreen> 1000 раз было написано, что этот урок не актуален.
Цитата от "Boroda" Цитата от "AMD_ENGIN" Как вам игра? Не советую играть в игры под покровительством майл.ру Что за бред? Не они же разработчики...