Результаты поиска
Результаты поиска 1-20 из 1,000. Найдено ещё больше результатов. Пожалуйта, ограничте поиск.
У меня уже давно ничего не установлено, новый комп и нет времени этим заниматься. И действительно, лучше спросить людей, которые занимались экспортом оружия, я этого не делал, подсказать не могу. И что-то мне не удалось найти ридер .cgf, а файл закодирован. Какой-то скачал, но он не открывает для редактирования. Открыть то можно и блокнотом, но толку.
Версии движка отличаются по геометрии ассетов. Если в Мод СДК все так же как в самой игре, то в версиях 3хх все нужно переделывать, начиная с текстуры ландшафта, ее тоже приходится поворачивать на 90 градусов. Кода я с макса или с МОД СДК переносил деревья на 3хх, то они были только в лежачем положении. Нужно было исправлять в Максе. Но вроде я просто в cgf потом менял параметр оси, я уже не помню как и чем его открывал, давно было. Можно попробовать открыть с помощью Far Cry CGF Model Reader.
Не уверен, потому что не делал, но думаю что, нужно открыть .cgf файл оружия и найти в нем параметр оси "y" и поменять на 180 градусов. Вперед по оси "y" всегда должен быть ствол оружия. Я не помню, закодирован файл или нет, у меня нет файлов движка под рукой, проверить не могу.
Цитата от "Alex626" Смысла нет делать раздел по пятому движку, потому что движок мёртвый. Правильно, лучше на Unreal 5 переходить, хоть он и сложнее на много, зато качество сделанного не сравнится с Краем. Да и много всего предоставляется бесплатно. CryEngine 5 можно использовать только поприколу, ради хобби, потренироваться, а сделать на нем ничего не получится. На Крае даже голый ландшафт 8х8 км тормозит на мощном ПК, а что уж говорить, если на него объекты поставить. Ну и все остальное в так...
Тут главное тему создать на английском языке. Странно почему еще и не весь текст на английском с ошибками. Такие объявления чисто для поржать можно найти на любом сайте о работе. Они лет 20 ищут сотрудников и найти не могут, потому что с такими знаниями человек не работает почасово, а получает огромную ставку где-то в Европе или США и не парится о завтрашнем дне. Да, за рубежом есть понятие оплата в час, но она действует только после превышения основного рабочего времени и как правило удваиваетс...
Цитата от "vitalik_virus" Все пытаюсь настроить нормальное освещение, поработал над закатом, вроде бы получилось по-сталкерски Нажмите сюда, чтобы узнать больше Поработайте над джунглями. Но не стандартные объекты, а лианы и т.п. Это будет кому-то интересно. Сталкер не интересен никому. Забудьте и удалите все что создали и перенесли на движок. Должна быть красота внешнего мира, а не угрюмые полу темные леса и катакомбы в которых вообще ничего не видно. За умение что-то сделать, большой + За Ста...
Цитата от "ov4arka" Скачал лаунчер Лаунчер Майнкрафт или Майкрософт?
Цитата от "AndreyFilantrop" Тут разрушение деревьев еще с СЕ2: http://wiki.crymod.net/index.php/%D0%9F%…%82%D0%BE%D0%B2 Этот урок ни о чем и для продвинутых пользователей, которые уже это делали и хорошо разбираются в 3Д максе и СЕ. Нужно пошаговое видео для новичков от создания дерева, экспорта его и далее настройка разрушаемости. + нужно что бы работали отстрелы веток отдельно от ствола и ствол если толстый, что бы отскакивали куски (щепки) и падая на землю не исчезали, а ствол был с явными п...
Только про разрушение деревьев даже я не нашел, хоть и гугл не забанил. Текстовый туториал с крайвики не предлагайте, туфта полная, безграмотно описанная.
Блендер с СЕ не дружит, можно сразу забыть. Блендер это для новичков, которые в нем что то делают, а потом не знают как это фуфло запихнуть куда-то. Совершенно разные уровни. Или может быть мы начнем узнавать как перенести модель и анимацию с Poser в СЕ? А никак.
Цитата от "Alex5445" 2. Как понизить качество графики? 3. Как перемещать предмет плавно, а не рывками? А вы не думаете, что проблема в железе и стоит хотя бы 2000 долларов потратить на комп, что бы этого не было? Не вижу смысла заниматься моделингом на дореволюционном железе.
Цитата от "КЕМЕРОВО" Скачаю мод тебе Правильно, качайте оба мода и себе и тебе, классные моды.
А я сейчас вообще забил на работу с движком после того как СЕ начал фигней заниматься. Стараюсь в Кризис 1 играть в реальности. Покупаю билет в Коста-Рику и живу там минимум 3 месяца.
Что бы карта не сглаживалась, нужно подгонять максимальное значение высоты методом тыка. То есть до заливки карты высот нужно выставлять эти значения например высота 1000. Так же нужно подогнать значения глубины, что бы вода была конкретно по границам суши которую нужно отобразить. Можно использовать и .raw и .bmp, но raw более четко отобразит неровности которые потом можно будет сгладить. Вот скриншот ланшафта из вордмашины.
Я никогда не понимал игры связанные с темнотой. Это для напуганных деревянными игрушками? Игра должна быть в первую очередь красива в окружающем мире, что бы к ней вернулись, как с тем же Кризисом 1. Или Фаркрай. Alex626: не нужно флейма, нужна объективная критика, которая поможет разработчикам совершенствоваться. Если ты только зашел выразить свои суждения относительно игр, то это оффтоп и карается удалением.
Блин. Я в шоке. Люди берутся за моделинг чего-то не понятно на чем, а потом возмущаются, что не работает. Если не шарите, то используйте Мод СДК. Все остальные версии не то что не совместимы с другими, но и не совместимы сами с собой, так-как являются демо версиями. Ничего у вас не получится даже если возмете последнюю 5х версию, так-как через пол года выйдет новая версия и они будут не совместимы. В демо версиях начиная с фри сдк выглядит все красиво, но ничерта не работает. То же самое и с 5х ...
Возможно клавиатура и мышь подключены к передней панели (к косичке), а нужно подключить на прямую к материнке сзади корпуса.
Немного лучше чем ФарКрай 1 по качеству моделей и текстур, на первый взгляд. Хотя там растительности поболее было.
квадраты текстурирорования ландшафта равны 2, 128,256 и т.д. Любая карта импортируется только этих значений и выше иначе движок выдаст ошибку. Ландшафт иного размера можете запилить в UE4. Правда я не знаю как он будет работать потом в игре, но запилить можно. Но там тоже идет текстурирование квадратами и скорее всего упрется в эти же значения.
Это какой-то мазохизм. Может все же если уж сильно захотелось вернуться в графику того далекого времени, то стоит поставить нормальную версию 1.9, а так же поставить сам мод СДК версии 1.2? Все естественно нужно патчить по руководству. Я могу подсказать если что, да и файлы все есть.