Результаты поиска
Результаты поиска 1-20 из 43.
Красота. Очень давно не заглядывал на сайт, но о Записках Путешественника всё время помнил, вспоминал, и подумывал: "Лишь бы не забросили". Оказывается не забросили. Что касается видео... Что-то неуловимо знакомое... Ощущение, будто я где-то видел это, и от этого только интересней становится. Правда я надеялся, что за прошедший примерно год, появилась играбельная демо-версия... Помнится у вас в активной разработке была система квестов и боёвка, но материалов об этом не увидел в обновлении - неуж...
Что это было, Alex626?! Кто сможет принять такое, если сам подобное не слушает? Хотя для моих ушей конец света уже настал, при попытке прослушать ЭТО, так что частично зачтено)))
cлучаем не из Alone in the Dark 5 этот трек, ссылка на который была выложена? В момент, когда из гаража Эдвард, Тео, и девчонка выехали, и неслись по разрушающемуся Нью-Йорку в такси? (c 4:10 смотреть) <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/mMGqlxpfNiU" frameborder="0" allowfullscreen>
В связи с изменением работы и полным отсутствием свободного времени, я давно забросил все свои попытки освоения движка, но об этом форуме не забыл. Ежедневно читаю новые сообщения. И с особенным интересом слежу за проектом ЗП. Проделываемая работа весьма впечатляет. Если продвижение продолжится в прежнем режиме и до самого финала, то CryTek сами обратятся к вам с предложением о лицензионировании . Очень жду хотя бы демку вашу))) Так держать, парни!!! Успехов вам, и почаще делайте обновы в теме о...
Я обычно очень пристально разглядываю природу в играх. И если вы собираетесь сделать качественной природу, то большой вам плюс) Кстати собственно по инфе о вашем проекте - природы там должно быто оооочень и очень много
была реакция моя при просмотре ролика))) Но не от лука, а от окружения. Но что то сомневаюсь я, что лес тот - СЕ3. Если это лес, который сделали все-же в СЕ, плиз покажите еще видосик природы)))
Я тоже не пойму зачем замазал последнюю строку с инфой) Видать жутко проседает ФПС, и попытался скрыть это? Как я заметил, на ооочень многих видео, сделанных в Editor-е, ФПС очень сильно проседает... Даже было забросил один полуготовый остров, т.к. подумал что это моя косячность и неумелость так сказываются
А может стоило сначала сделать что то, а потом уже крайтэк спрашивать о лицензии???
Да и вообще у меня при попытке открыть карту высот в двиге вот что появляется. Нажмите сюда, чтобы узнать больше //<![CDATA[ initList('expander969709529', 0); //]]> Хотя у других с той же самой карты высот не возникает никаких проблем. При мне создан был остров с одной и той же карты высот, которая у меня не работала. И еще... Удалял двиг, чистил даже реестр перед распаковкой чистого двига. И на стационарнике и на ноуте раньше работало а теперь нет, причем система на стационаре чистая, а на ноут...
Люди)) Я знаю про этот инструмент. Не первый день в движке) Сглаживать то сглаживаю. Но при попытке сделать небольшой по площади подъем или спуск с огромных квадратов получается всё... Геометрически. в общем так же как на скрине... Геометрия не меняется. Загружалось с карты высот.
Хм... И тишина по поводу основного вопроса. нечасто такое встречается.
Всех одноформучан поздравляю с уже наступившим Новым 2013 Годом! На скриншоте проблема думаю более чем заметна без лишних слов. Нажмите сюда, чтобы узнать больше //<![CDATA[ initList('expander737661742', 0); //]]> Такая же проблема уже возникла однажды при размещении очередного большого камня в качестве объекта на острове. Перемещал его инструментами перемещения, и вдруг прямо на глазах всё стало таким же как на скриншоте. Закрыл край без сохранения проделанной работы (поскольку обычная отмена д...
Глядя на второй скрин у меня возникает ощущение что здесь тоже проблема с параметрами при генерации текстур) При генерации текстур выставь параметр Terrain Color multiplier = 10 и отпишись о результатах
Немного вернусь назад, уж извиняйте)) Но тема очень заинтересовала: Цитата от "CrydaVinci" Ага. Кстати сейчас самый новый это Ninja Ripper (How to use Ninja Ripper « CG in Games) Рипает из любых игр(BF3, BBC2, и т.д) поддержка DX11. Ссылка не активна - браузеры выдают ошибку. Поиск тоже не привел ни к чему-ошибки страниц. Может у кого уже есть, и выложите на файлообменник если не трудно? Был бы премного благодарен за такую штуку)
Пасиб за новость) В общем смело можно втыкать эти кусты, а потом, когда их пофиксят, всё должно стать нормально))) Аж настроение поднялось)
Да, на скриншотах ДХ11 стоит. Я был ну очень удивлен что в файле конфига стоял ДХ9... А потом припомнил, что где-то на форуме краем глаза видел инфу, якобы ДХ11 отключен крайтэком... Вероятно просто информация сохранилась. ПРосто я не замечаю разницы между вэри хай и лоу графикой в плане рельефности мелких деталей ландшафта. Ухудшается отображение растительности, пропадают тени. Вот и все. Извиняюсь) Тема отошла от той что в заголовке)
Как оказалось как раз таки ДХ9 и стоял. Ну я попытался на ДХ11 выставить - разницы не увидел. А растения как исчезали так и исчезают...
Я думал flashlight_hl2.grp добавит и саму лампу)) Но оказалось только свечение) Так что ночью при нажатии В мой ГГ превращается в святошу - светится без фонарика))
Чето я не понял почему не получается рисовать овраги ,если опустить уровень воды. Или же ты уровень базовым оставил? он по умолчанию 16метров всего. Тогда конечно) ниже абсолютного нуля не получится изменять ландшафт) И вообще по поводу террейна на этом сайте, на ютубе и в группах соцсети "в контакте" валом уроков и НЕ-ДО-уроков(зависит от сайта). Наверное самое большое количество уроков именно на эту тему. Так что смотри и сравнивай - что не так сделал.