Результаты поиска
Результаты поиска 1-9 из 9.
Нужно уменьшить опцию Tiling в Diffuse
На руках стоит модификатор Skin, а на модели ствола Physique. Руки я поставил для того, чтобы легче было делать анимацию
Нет, руки из Max-файла я не экспортирую. На скриншоте выше, в Character Editor я подставил корейские руки
Спасибо за подсказку, очень помогло, теперь с поворотами всё нормально. Но появилась ещё одна проблема - искривились руки [expander][/expander]
Сделал всё точно так же, как на этом видео, и всё получилось, [expander][/expander] но только экспортируется модель абсолютно не правильно [expander][/expander]] Что нужно сделать, чтобы 3ds max нормально экспортировал модель без всяких поворотов?
Спасибо большое, буду пробовать Вот только видео почему-то не работает, просит Flash Player 10.1. Нажимаю Да , но ничего не появляется
Как пользоваться этим модификатором? Как нормально привязать вершины к костям?Что только я не пробовал,но привязка остаётся неизменной. При повороте костей модель начинает изгибаться как резина. Мне очень нужно создать новый ствол для Crysis, но из-за этой проблемы никак не могу. Если кто знает, то подскажите пожайлуста