Search results
Search results 1-20 of 37.
Тем временем, на Humble Bundle раздаётся за бесплатно пак для CRYENGINE V: всякие кусты, пропсы, текстуры, анимации, пример проекта и прочее. Видос с содержимым под спойлером. Click here for further information <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/7Xrjdo7xVPM" frameborder="0" allowfullscreen> //<![CDATA[ initList('expander396629768', 0); //]]> <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/7Xrjdo7xVPM" frameborder="0" allowfullscreen> Вообще ра...
Каким-то боком в новом движке C# появился (если это и есть CE# API). Никто не в курсе какую роль он там играет, бОльшая часть кода ещё на плюсах работает?
Небольшой отзыв к ролику с уровнем, на котором летающий остров: диалог в самом начале удался таким образом, что решил не читать его (просто неудобно), и, думаю, по причине непрочтения диалога появление острова получилось действительно эффектным. Но после встречи этой летающей земли появляется какая-то неувязочка в роде - а почему рыбак не ловит светящуюся рыбу? cмысловой состав диалога напомнил другую отечественную инди-игру "Cradle".
Кажется, денег у них нет на нормальную поддержку - недавно еле на плаву удержались, так-что последствия вполне ожидаемые.
Ну, там же, с UE4, можно содержать сразу несколько версий движка и работать с ними по отдельности. Есть конечно риск, что с новой версией что-то сделают по-другому, не так, как было в прошлых версиях, но волков боятся - в лес не ходить. Да и документацию вроде-как недавно удобно разграничили по версиям, по сложности материала.
С прошедшим Днём Рождения! Всего наилучшего!
По названию игры предвкушал увидеть что-то про викингов
В настройках TOD (Time of Day) это делается.
Quoted from "vano333xxx" Да, для игростроя нужен профессиональный ПК за 100-300к Можно и за 45-90к вполне способную вещь найти, не новую, конечно, но всё-таки это не 150-300к.
Всё готово, работает только для целочисленных координат (думаю это можно легко исправить), находит длинны сторон, косинусы углов и сами углы. Проверял по координатам А(0,0), В(2.0), С(1,1). Вообще это всё можно как-то дополнительно оптимизировать, но мне я хочу спать C/C++ Source code 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 7...
Интересный скрин, а что это за здания там вдали? Аэропорт? К слову, даже у опытных разработчиков игр не всегда получается получить должную поддержку своего проекта на kickstarter, к примеру Эд Аннунциата с его Big Blue. Конечно, тема вашей игры отличается от темы Big Blue (я даже думаю что средневековье сейчас популярнее океана), но не стоит не брать во внимание такой, может быть, грустный пример.
Но, ведь чем больше аудитория тем лучше, верно?
Музыка из уровня forest находится в GameSDK/music/forest , а звуки в GameSDK/sounds/forest. Найти это всё можно во вкладке Sound-Open Sound Browser-Browse File...
Машина напоминает смесь Posrche и Lotus.
ARES720, факультет компьютерных наук.
Тоже поздравляю с Днём Рождения! Всего наилучшего!
Как вариант, вместо того чтобы делать через объект "light", если устроит, предлагаю заменить луну на это светло, но тогда это будет просто плоская картинка, с возможностью настроить её свечение, размытость и прочее.
Я думаю, что начинать увлекаться игростроем в столь юном возрасте это очень даже хорошо, вот направить бы их энтузиазм в правильное русло... Click here for further information Интересное наблюдение: на портале популярность аватарок "с глазами" растет. Глаза - они повсюду //<![CDATA[ initList('expander536079025', 0); //]]> Интересное наблюдение: на портале популярность аватарок "с глазами" растет. Глаза - они повсюду
Кое-какие ассоциации вызвало. Click here for further information Танкетка Т-27 //<![CDATA[ initList('expander747451163', 0); //]]> Танкетка Т-27
Внимательно проверь не выделены ли у тебя оба слоя когда материал назначаешь. Насчет видеоуроков: Click here for further information Урок по добавлению нового материала //<![CDATA[ initList('expander424255281', 0); //]]> Урок по добавлению нового материала