Search results
Search results 1-20 of 31.
Здравствуйте, в этой теме уже поднимался данный вопрос. Но как сжать .caf файлы анимации в .dba на Cryengine 2? Тот способ не работает. Цель - нужно добавить offhand анимации (левой руки), но файлы .caf в данном случае движок читать не хочет, нужен именно сжатый формат. По теме: CBA DBA
Quoted from "Ilya530" Ну что Quoted from "vano333xxx" Прицел плохо видно, вода бывает мерцает, фоновые партиклы пыли мерцают, глючный параллакс в 2к17 это тоже топ. На очень высоких, разумеется. В остальном более менее. что это за комментарии у меня всё нормально, значит у тебя что то с компьютером. И к тому же не свежее ПО стоит вместе с драйверами. Да-да, давай на дрова всё валить То что у тебя нормально ещё значит, что проблемы нет Не хочу срач, но и ответить хочу, сорян алекс
Прицел плохо видно, вода бывает мерцает, фоновые партиклы пыли мерцают, глючный параллакс в 2к17 это тоже топ. На очень высоких, разумеется. В остальном более менее.
Ох, зря ты ещё и сюда пришёл...
Размеры хоть не увеличивал?
Похоже проблема оказалась в том, что на декаль должен падать свет только от одного источника света и не более. В CryEngine 3 такого уже нет?
И проблема до сих пор актуальна... На моей карте (всё находится в VisArea) светлеют/тускнеют декали, когда смотришь на них под разными углами (см. пол) По-моему такое бывает и на стандартных картах, нет ли какого фикса?..
Quoted from "Alex626" Quake 2 или движок от The Evil Witnin? Плохое сравнение
Да и Free SDK с EaaS никому не нужны. Вся это хрень от Crytek почти не пользуется спросом. Так что зачем каждый раз об этом говорить, если это и так понятно. Нельзя просто ответить на вопрос в теме и всё?
Да-да-да, спасибо большое за помощь.
Да, для игростроя нужен профессиональный ПК за 100-300к, а моего ПК вполне хватает для модостроя
И всё же вопрос открыт - как настроить Light, чтобы декали не светлели, когда на них наводишь свет? 1) Так выглядят декали от луча автоматного фонарика 2) А так от обычного Light, который через FG привязан к голове ГГ
Не подскажите, как сделать такую текстуру? Материал, вроде, нашёл: Materials/terrain/forest_stones_dry_leaves_brown А как наложить саму текстуру?
Quoted from "Saha" Винда 7 32бит ? Похоже на то, нижняя панель свёрнута
Quoted from "AndreyFilantrop" Лета хочется... Ну а вот летний вариант, правда не детализированный пока
Кстати, как вы считаете, какой лес лучше выглядит: зимний или обычный зелёный? (другие варианты не предлагать, т.к. лес будет исключительно хвойный) Вот зимний вариант. (и нет, комплюхтер не выдаёт 1-2 fps)
Quoted from "Alex626" Это не рябь. Это настройки SSAO в Time of Day. Поставь себе нормальный TOD, если не можешь сделать его сам. А причём тут SSAO? Изменение параметра SSAO Amount Multiplier меняет только процент "затемнённости" теней, или как-то так Изменение от 0 до max 2.5
Quoted from "Prehistoric" Quoted from "vano333xxx" отсутствие нормального сглаживания в Crysis, вот и спрашиваю, можно ли убрать рябь обходными путями У меня такой ряби нет. Делал карту 8х8 на СЕ2, было все нормально. Было 1 Заблюрил 2