Search results
Search results 1-20 of 314.
Всё работает, просто нужно указать макросы в объявлении плагина. Пример : https://github.com/afrostalin/CEVPlayer/…de/Plugin.h#L30 Пример 2 : https://github.com/afrostalin/CEVPlayer/…s/FlowNodes.cpp
1. Установить EnvironmentProbe и сгенерировать cube map 2. sys_spec = 0 / 1 / 2 / 3 3. Смотря о чём речь 4. Проблема с материалами - посмотреть логи и исправить пути до текстур в материале
Попробуй использовать переменную sys_splashscreen = 0, по идеи это должно отключить отрисовку этой текстуры, но это не точно
1. Да, оно просто перекрывается текстурой из видео 2. Возможно дело в слабой производительности, но не уверен Версия края, как я понял 5.4 ?
VS 2015 Community - собирается и работает, на остальном не пробовал
Привет, не совсем так. Звук будет работать и с другими аудио движками, достаточно прописать переменную vp_use_CrySDL = 0 и проверить наличие SDL2.dll в папке с бинами (bin/win_x64)
Обновил инфу, дабы крайтеки не бомбили по поводу приставки "Cry" в названии.
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/rtlcf8ft39M" frameborder="0" allowfullscreen> CEVPlayer - плагин для CRYENGINE V (5.3 - 5.5) позволяющий воспроизводить видео на экран/текстуры Доступно на GitHub : Тут Пребилд бины : Тут Доступно в маркеплейсе : здесь Плагин включает в себя : * Flowgraph ноды для создания логики воспроизведения видео на экран/текстуры * VideoPlayerComponent компонент для создания составных сущностей * Schematic функции * Обучающий проект для бы...
Получится, если чутка код движка поправить
Да нет еще, как depricated тащиться пока вместе со всем проектом на гитхабе, но обещают скоро выпилить вроде как
CMake - https://cmake.org/download/ - мультиплатформенная система сборки Вот тут посмотри код https://github.com/BeatGames/EasyShooter…ter/Code/Player Эти шаблоны нужны для создания игры с нуля. Все нужно писать самому. Информации мало, но при наличии навыков можно комбинировать старый код из GameSDK и шаблоны. Дерзай.
Посмотри мою тему по ссылке https://www.cryengine.com/community_arch…?f=291&t=135006
В амазоновской версии уже редактор перекроили
Сообщение было написано не до закрытия всех студий случаем? (2 месяца назад) Понятное дело, что у них нет денег. Откуда им взяться? Они же ничего и не делают (Робинзон не в счет вместе с ворфисом)
Чтобы, как ты говоришь, "заточить под себя" достаточно использовать последнюю сборку с гитхаба. В следующем релизе добавят фул сорц редактора. Что то не работает или отваливается? Запустил отладку и отдебажил, исправил. Тут встает только вопрос - хватит ли у тебя сил, времени, желания на over дохрена строк кода
Ничего не понял. Извини, за, возможно, некорректный вопрос, но - ты русский?
Закончил полировать основные системы, перехожу к матчмэйкингу, системе друзей, магазина и инвентаря. Пока работал над полировкой прикрутил еще и MySQL для особых извращенцев и HTTP авторизацию для совсем странных людей А пока вот : <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/hCH5qcG3q9U" frameborder="0" allowfullscreen>
Мудрить с лодами, слоями и стримингом
Переписали большую часть движка, отвечающую за террэйн, стриминг, физику, освещение и т.д. (Я так понимаю там от оригинального края только остов остался, остальное перелопатили знатно)